Vážení hráči,
Jako součást aktualizace 17.5 jsme provedli různá vylepšení a změny pro vyvážení postav, které byly po několik posledních týdnů testovány na beta serveru. Tyto změny zahrnují aktualizace vzorců a opravy chyb pro různé statistiky (např. pro kritické a pronikavé zásahy), modifikace schopností a některá nastavení typů postav, která nám poskytnou základ pro budoucí vylepšování.
Naším cílem je zmírnit rozdíly mezi jednotlivými typy postav, například zabránit smrti jedním úderem, a naopak upřednostnit jejich specifické charakteristiky. Toto by nemělo znehodnotit existující výbavu, ale spíše udělat postavu více vyrovnanou ostatním jak při PvP, tak i PvE. Doufáme, že touto první sérií vyvažovacích změn jsme udělali první rozhodný krok správným směrem a PvP tak budou mnohem více vzrušující a zábavné.
Jsme si dobře vědomi toho, že vyvažování může být ošemetná záležitost a že není možné udělat všechny šťastnými. Nicméně jsme si jisti, že tyto změny jsou nezbytné pro vylepšení zážitků ze hry.
Doufáme, že nás v tomto pochopíte, pokud se vám některé změny nebudou líbit. Některé změny byly nezbytné k tomu, aby byly typy postav více porovnatelné. Vaši zpětnou vazbu použijeme k tomu, abychom budoucí změny co nejvíce přizpůsobili vašim požadavkům. Protože se jedná o postupný proces, který trvá určitý čas, může se stát, že některé vaše náměty nebyly ještě implementovány.
Aby byly prováděné vyvažovací změny co nejférovější, některé z dotčených postav obdrží ‘vyvažovací předměty’ - více se o nich dočtete na fóru.











