Posts by Sparrow318

    @wendysis "Omezení Odolnosti proti magii u Sury bylo odstraněno" je zase nestastne prelozeno, ve skutecnosti se jedna o zruseni omezeni u antimagie, kdy antimagicke kameny mely polovicni ucinnost pro sury. Abyste se ale neplasili zbytecne, tak taky byl zmenen vypocet u antimagie, takze surove nebudou najednou brat 2x tolik.

    @wendysis Ale ty o tom pises jako kdybys objevila Ameriku. Ze to takhle funguje vi snad vsichni, snizeni poskozeni je stale stejne (30 -33 %), to, co se s urovni kouzla zvysuje je obrana a spotřeba MB, ktere pribyva kdyz se s hodnotama dostanes nad 100 %. Dohady jsou to, jestli ochrana fugnuje spravne, nebo je spatne popisek.
    Kazdopadne at ctu jak chci, tak v update logu nevidim zadnou zminku o temne ochrane, takze predpokladam, ze funguje spravne a menit se nebude.


    Zmeny v sile skillu a v odolnostech se daly vyzkouset na bete a nevsiml jsem si, ze bych jako BMko najednou daval nejaky extra velky pecky oproti jinym charum.

    @wendysis ale v update logu se nikde nepise o uprave temne ochrany, osobne jsem zastancem tvrzeni, ze temna ochrana funguje tak, jak ma, jen je nestastne zvolen/prelozen jeji popisek. Pokud by mela fungovat tak, ze snizi poskozeni poskozeni o dane %, tak jsem s mymi 105 % za vodou :D


    Co se tyce ostatnich uprav, tak naprosto schvaluji omezeni funkcnosti u zrusit kouzlo a oslabeni lycanu. Naopak se mi nelibi neskutecne posileni archeru a zruseni funkce blokatora pro stuny aniz by napr. healerum pridali neco jako kompenzaci.

    Teda, ty zase perlis. Musim reagovat, aby ti nahodou nekdo neveril ze tomu rozumis.... Za prvé, makefile bývá záležitost c/c++, metin je psaný v pythonu. Za druhé, clean není příkaz, ale sekce makefilu, která se vykonává nezávisle na buildu, sloužící k odstranění nepotřebných "mezisouborů", které ovšem nikdy nemohou mít vliv na výsledný zkompilovaný program. Tenhle post patří vážne k tvyým nejzdařilejsím výmyslům :D


    Ve skutečnosti to bude ve většině případů tak, jak píše mistr nade mnou :)

    Tyhle bany rozdava system automaticky a bohuzel neni neomylny. Kdo mate ban, napiste si ticket na http://support.metin2.cz/. Pak nezbyva nic jineho nez cekat na vyrizeni vaseho ticketu, nebo jestli to v Nemecku zacnou resit nejak globalne pri tak velkem poctu nepravem zabanovanych lidi.


    Tento post prosim berte jako nazor hrace s nejakou zkusenosti ohledne hry, ne jako oficialni stanovisko tymu.

    Dlouho jsem zvazoval, jestli se k tomuhle vlaknu vyjadrit, nebo ne. No neda mi to a prece jen pridam svoje postrehy, prvne jako hrac a nakonec pridam i neco malo jako moderator fora.


    Proti samotne myslence "offline stanku" nic nemam, ale zadny ze zdejsich napadu na realizaci se mi nelibi. Ja osobne bych si to predstavoval tak, ze koupim mesec (IS), ktery mi umozni postavit stanek podobnym stylem, jako se stavi cechovni budovy, tzn, postavim stanek klidne na hlavni postave a jdu se dale venovat necemu jinemu + by stanek prezil i po odhlaseni.
    U obchodni mapy jsem jendoznacne proti - spolecna nezapada do pribehu, mapa pro jednotlive rise neresi nic.
    Podobu stanku bych nechal tak, jak je, pouze bych trochu predelal vzhled nazvu stanku. Nejvetsi problem v zasekane hre na namesti vidim v tom, ze nazvy stanku jsou castecne pruhledne a velke mnozstvi se jich prekryva, coz je celkem narocne na vypocet.



    A konecne jako moderator bych vas rad vyzval k tomu, abyste se pred odeslanim prispevku zamysleli, jestli opravdu obsahuje smysluplne sdeleni, ktere je k tematu a meli by si ho precist vsichni. Na foru celkem dobre funguje system soukromych zprav, a tedy vase komenty nesouvisejici s tematem smerujte tam.
    Zpetne rozdam nejaka oceneni a pokud budete pokracovat timto stylem, tema vam zamknu a zahodim klic ||

    Odolnost proti prumce funguje jak na PVP, tak PVM. Obdrzene poskozeni se proste snizi o dane %.
    Z toho plyne, ze tam, kde berou prisery vice, tam se vyplati prave ta odolnost, ale ta hranice nastava nekde kolem 1200, takze podle me se vsude hodi spis obrana. Zkusim jeste otestovat, jak se to chova pri pruniku.


    edit: Prunik se snizuje take... v tom pripade bych volil HU, prumka, odolnost proti prumce

    Co je na tom tak tezke pochopit? Po spusteni globalu se tam nahrnula spousta lidi, vsichni kupuji expaky, jezdecka zvirata a kdovi co vsechno ... kdyz tolik vydelava jeden novy server, tak proc nezkusit otevrit dalsi. Spusteni noveho serveru je nestoji nic a lidi, kteri budou chtit byt na prvnim miste do toho par tisic nasype.

    Pri zapnutem automatickem zamereni se postava pohybuje pouze v urcitem okruhu od mista aktivace aut. utoku. Pri vypnutem vzdy utoci na nejblizsi potvory a muze tak procestovat celou mapu.

    Nakonec jsem metin dokazal rozjet pres Veertu desktop, ten je ale jen na mac. Ale sekalo se to takovym zpusobem, ze se skoro nedala ani precist kniha. Nevim jaky jsou moznosti na linuxu, ale zkusil bych nejaky mene znamy virtualizacni nastroje.

    Nechci byt off topic, ale ktomuhle bych s emel vyjadrit.
    Za 1. nejsem GM, ale BM (Board Master), uz si to lidi uvedomte.
    Za 2. nevim o tom, ze bych nekde nadaval. Co si pamatuju, tak jsem max, tak nekomu rekl, at se nechovaj jak decka u orku a vklidu mlati toho bosse.


    K tematu:
    O eventech se lidi vzdycky chovaji jak prasata a je to vpodstate jejich vec, jak hru hrajou. Nadavky, co jsou nekteri schopni napsat jsou obcas fakt hnus a kdyz to prekroci nejakou rozumnou hranici tak delat screeny podle pravidel, nebo zajit na irc a zacolat GM. :)

    Tak jsem zacal delat kerty priser a konecne sam poznal problem s hledanim bossu, od te doby co se objevuji nahodne po mape a proto se chci zeptat ... je jejich umisteni opravdu nahodne, nebo maji urceno vice lokaci, kde se objevuji?
    Z ruznych mist jsem slysel, ze se neobjevuji uplne nahodne. Mate nekdo vytipovana nejaka mista, kde se kteri bossove objevuji? Konkretne me ted zajima plamen, 9ocas, tmavy vudce, ale nebylo by od veci dat dohromady vase poznatky ke vsem bossum a vyrobit nejake mapy, protoze nahodne bloudit po mape a hledat se fakt moc neda :D