Dobrý den,
chci se zeptat, jakým způsobem se testují updaty? Jelikož si pamatuji, že když se testovala pred spousty lety jeskyně vyhnanství, tak se nahnalo stovky, spíše tisíce lidí na beta server a update se pořádně otestoval. Dnes je na každý update totální embargo, aby se náhodou nedostal ven moc brzy a také to podle toho vypadá.
1.Apekt loterie
To, že metin je taková loterie, ať už koveme, točíme bonusy, otvíráme bedny a tak podobně, to je součástí metinu po dlouhá léta a myslím, že to je věc která k této hře patří. Bohužel, vývojáři to trošku nechtěně začínají přehánět. Téměř na každé tlačítko ve hře už začíná být určitá šance na úspěch. Ať už zakládáme stánek, to dříve v životě nedělalo, při kliknutí na založit se spousta lidí teď modlí, aby je to nevykoplo do přihlašovacího okna a nově i při dnešním updatu tu máme šanci na přihlášení. Při kliknutí na OK ve výberu kanálu najednou klient zamrzne, což před dnešním updatem nedělal a pak už je to loterie, zda to ustojí nebo spadne. Neděje se to pouze mně, to že to padalo dříve moc dobře víme, ale dnešním updatem se to zhoršilo neskutečně.
2.PvP
Ačkoliv nejsem PvP hráč, ani PvP neplánuji, tak yohara se mi zdála, že by mohla zvednout o něco zájem o pvp díky první mapě, což mi přišlo jako výborný nápad návrhářů. Ovšem co se nestane? Za měsíc - dva úplně tento potenciál zabijí. Ano, spousta lidí nesnášela, když je někdo zabil u skladu a tak dále, ale ta hra přeci původně byla hodně o pvp. Jelikož války vymizeli, bitevní zóna vypadá zhruba tak, že si tam každý napojí 10 svých postav a farmí body, tak vlastně toto bylo poslední místo, kde si trochu toho PvP užít. Takže tato obchodní mapa dala PvP hráčům totální KO a zřejmě po vzoru nejmenované hráčky mohou své věci prodat obchodnici.
3.Yohara
Ať tu pouze nekritizuji, tak tu máme i jednu kladnou věc a tou je předposlední update, který má obrovský potenciál a ohromně se povedl narozdíl od mnohých jako byly mapy 110 lvl, kdy se pouze zkopírovala mapa a zvýšila se obtížnost příšerám. Jak jsem již psal výše, byla a je to nová výzva pro PvM hráče a zároveň to není až tak uzavřené PvP hráčům, pro které zde je mapa "Opuštěná pevnost". Ovšem ačkoliv je to naprosto výborný update, tak si stále říkám, ne každý je na tak vysoké úrovni, což mě přivádí k dalšímu bodu této kritiky.
4.Noví hráči
Jaká výraznější změna se za poslední léta zaměřila i na nové hráče? My, co hrajeme déle můžeme být spokojení, ale čím tato hra láká nové hráče, krom zakládání stále nových serverů, které se ovšem v konci vždy sloučí. Částky za výbavy pro nově příchozí jsou astronomické, hráči na nižších lvlech nemají o moc více možností, co ve hře dělat oproti době ve srovnání například před 10 lety. A opět jsme u dnešního updatu, dříve, když přišel nový hráč, tak viděl plné náměstí lidí, mohl si říct, že ten server opravdu žije, ale nyní? Přijde na naměstí, tam při velkém štěstí potká 50 lidí, do obchodní mapy se nedostane, protože tam je poplatek 5000 yang, takže si poví, že mrtvou hru nemá smysl hrát, ukončí hru, odinstaluje a je to. Jsem rozhodně pro, aby se vývojáři zaměřili i na nové hráče, protože i pro nás vysoké lvly jsou tito hráči velmi důležitý pro budoucnost této hry.
Děkuji za každý poznatek a váš názor k tomuto tématu