Vážení hráči,
rádi bychom Vám představili novou tvář naší české Metin2Wiki pod united vlajkami Česka a Slovenska:

Připravovali jsme dlouhé měsíce novou tvář šablon a hlavní stránky, které byly od počátku promýšleny begginer-friendly - tedy uživatelsky přívětivé pro nově příchozí hráče či pro ty hráče, kteří se po dlouhých letech k Metin2 vracejí a ztrácí se v novinkách, které na nás ve světe Metin2 již čekají. Otazníky, na které můžete narazit během procházení wiki, slouží k dovysvětlení dané části.
Herní třídy jsou nyní zobrazeny se všemi variantami pohlaví, schopností a typickými zbraněmi pro daný charakter a další části výbavy byly doplněné o chybějící položky.

Co ocení určitě i stávající hráči, připravili jsme na hlavní straně i seznam aktuálních událostí v češtině hezky přehledně i s možností prokliku na daný předmět či událost pro ty, které zajímá více informací. Seznam bude vždy postupně doplňován dle aktuálních dostupností dat. Součástí aktuálních událostí jsou i denní rotace, které jsme sepsali na jednom místě přehledně.

Herní vlastnosti a herní systémy byly připraveny tak, aby se podle nich dalo jednodušeji orientovat díky obrázkům a výraznějšímu písmu.

Oblasti byly přepracovány do nápisových verzí. Království nyní reprezentují barvy svých říší a všechny mapy kromě těch z jednotlivých říší byly roztřízeny dle svých regionů.

Každou mapu nyní reprezentuje nápis v barvách mapy a nejtypičtější příšery, které se v ní vyskytují.
Ačkoliv je Opičí jeskyně a Pavoučí podzemí součástí Neutrálních zemí, mají samostatné rozbalovací okno pro ještě větší přehlednost, což se uplatňuje i u dalších map.

A mnohé další, jako jsou například nové šablony pro bosse, minibosse a Metiny!
Bossové a minibossové mají nyní i health bar - tedy část informující o životech konkrétní příšery, dále přibližnou lokaci výskytu a její počet společně i informací o času respawnu - dalšího objevení po zabití.
Nedílnou součástí je i informace o tom, zda můžeme příšeře způsobit nějaké negativní efekty či ona nám, jako je například otrávení či omráčení.
Body zkušeností, informace o agresivitě a element byly zapracovány tak, aby byly viditelnější a zároveň příjemně uspořádané.

Metiny fungují na velmi podobném principu.

Byl přepracován i systém kořisti, kterou můžeme získat přehledně do různých kategorií.

A to není samozřejmě všechno. Ovšem zde se dostáváme do problému, protože takový vývoj stojí spoustu času a úsilí, který je potřeba investovat i jinde. Největším problémem, se kterým se dlouhodobě potýkáme je nedostatek uživatelů - tedy Vás hráčů, kteří by společně s námi pomáhali s rozvojem naší české Metin2Wiki. Tu největší práci za Vás vždy zpracujeme my, co se týče doplňování faktických informací do šablon, které se pouze vyplňují, to je ta část, kde to pokulhává a kde nám Vaše zkušenosti mohou pomoci!
A pokud příliš velké zkušenosti v Metinu nemáte? To taky nevadí! Rádi Vás zaškolíme v čem bude potřeba a informace, které jsme schopni dohledat, dohledáme a poskytneme.
Kdo je na takovou práci vhodný? No vlastně každý, který má:
- smysl pro týmového ducha,
- přátelskou povahu,
- volný čas alespoň pár hodin týdně,
- dokáže respektovat a dodržovat stanovená pravidla a postupy a
- uvědomuje si, že se jedná o dobrovolnickou činnost pro celou naší komunitu.
V případě zájmu nás, prosím, neváhejte kontaktovat na Fufhiny@metin2.cz, popřípadě na Discordu.
Váš Metin2Wiki tým