Posts by Nekro

    Dej si složku s metinem na plochu, nebo např: do C:\Hry a ne do Program Files složky, a launcher spouštěj jako správce.
    Další možnost urychlení čekání je dočasně deaktivovat před update antivir.
    Já už to odladil a čekám max 10 minut :D

    Tento sraz byl vyjímečně zorganizován velmi narychlo i ze stálých pařmenů dorazila jen menší část.


    Pokud by měl někdo zájem dostávat info může se buď:


    a) stát členem facebookové skupiny https://www.facebook.com/groups/192233207894271/ (Pražské srazy Metin)
    b) popřípadě mi dát vědět že chcete dostávat info a já napíšu robota co to dokáže fláknout na e-maily.


    Apropo tento sraz byl mimořádně výživný konec v 4:59 (přeživší počet kusů 3) :D

    Tohle je známý problém win 10, po jejich instalaci trvá relativně dlouho, než se vše aktualizuje tak jak má a do té doby to píše tento opruz


    Je nutné mít aktualizované ovladače základní desky a grafické karty (někdy i síťové a zvukové).
    V případě windows 10,8 je nutné mít aktivované windows a dotaženy aktualizace.
    Doporučuji aktualizovat i DOT.NET FRAMEWORK 4.5
    Musí být pro antivirus a firewall zřízena vyjímka a to ideálně na celý adresář s metinem.
    V případě, že máš AVG,nebo AVAST už to začíná blbnout i na něm, budeš ho muset nahradit jiným antivirem (např. AVIRA) AVG má s metinem dlouhodobé problémy.
    Pokud to nezabere zbýva zkusit toto:


    Přesunout adresář s hrou např na plochu.
    Smazat adresář LIB v adresáři s metinem.
    Smazat složku GameGuard
    Smazat soubory začínající python
    Spustit launcher jako správce a to tak že opravdu kliknout na soubor metin2launch.exe pravým tlačítkem myši a dát spustit jako správce.

    Mimochodem někomu to ještě může pomoct, nedávejte si metin do Program Files (na Win 10) idealni je to na plochu nebo někam do adresáře kde má aplikace povoleno zapisovat logy atd. Jinak se musí spouštět s oprávněním správce pokaždé! :)

    Ahoj, máš velkou latenci na netu, nebo ti odchází grafická karta do věčných lovišť.
    V nastavení hry (klávesa ESC) si vypni názvy věcí/stánků atd.
    Pak to bude OK.

    Tak to je dobrej nesmysl. tohle se dalo argumentovat tak před 15ti rokama, ale ne dneska. Většině lidem co tu maj problémy komp uplně na pohodičku zvládne jakoukoliv jinou mmo
    s několika současně spuštěnejma účtama + film + internet + třeba stahování + skype, Jen u Metinu je problém.

    U více zapnutých účtů je to opravdu problém serveru a to s antilagem.
    Jakmile pár packetů nedorazí včas nebo se předběhnou, následuje kick.
    Antilag obecně je naprd.


    Každý asi zná situaci kdy má na sobě haldu mobů najednou nic nebere a za 10s dostane všechny rány najednou a pak teprve začne chlastat elíky :D i když je dávno tuhej a ožíraj ho červi :D

    Hehe no v dosu těch problémů bylo miň z jednoho prostého důvodu, celý engine hry z 99 procent běžel na 300kB paměti, vyjímkou byly již moderní hry psané ve WatcomC, které si napřed nahrály jádro, které umělo k základním 640kB paměti přidat i Extended která byla až 4MB :D
    Nemůžeš srovnávat hru na 3 diskety s hrou co má několik Giga :D


    Viděl jsem zdrojáky Duka 3D a těch řádků kódu je řádově o nekolik stovek tisíc méně. To byla lahoda ladit :)

    Tentokrát také nesouhlasím.
    Mám celý jeden inventář na postavě zaplněný resetem těla B pergameny b zesilky b začarky magickou rudou a dalším hnusem.
    Naopak POŽADOVAL BYCH JAKÝKOLIV PŘEDMĚT NASTAVIT JAKO PRODEJNÝ MINIMÁLNĚ OBCHODNICI. Klidně za 0 yangů.

    Odpověď je v podstatě totožná co jsi dostal na supportu.


    Jen jí rozvedu :D


    AMD mají problém s nějakou instrukcí pro DX9 ve kterém je hra napsaná.
    Ve chvíli, kdy se dostaneš do stavu že je tato instrukce volána 2x za sebou tak se okno BREJKNE a už se z toho nedostaneš.
    Je to obdoba zčernání shopa, nebo zmizení textur ve věži.


    Stává se to i na intelu a nvidia kartách, ale méně často.
    Zkusil bych novější/starší ovladač od grafické karty, ale je to bez záruky.


    O chybě se dlouhodobě ví, snaží se jí opravovat, ale zřejmě se nedaří :D



    Apropo netuším co jsou všechny Microsoft Visual :D, ale nemůžu vědět všechno.

    @Tatsuhime lokace a já nevím co ještě všechno myslíš jsou samozřejmě součástí klienta, na serveru jsou jen obslužné scripty a jádro s databází.
    Celý problém je v DX9 nebo možná i 8 teď si nejsem jist :)


    Ona podpora v nových ovladačích je čím dál horší.
    A přepisovat to do 11tky a víc se nevyplatí, to by byla práce na hoooodně dlouho.


    Pro mě by ideální stav znamenal, začít pracovat na úplně nové verzi se zachováním logiky a lokací původní hry, zároveň by bylo možné do nových lokací již použít lepší modely, textury a efekty.


    Hlavní lokace bych potom postupně přepisoval (věž, katakomby, dungeony)


    Možností by byla spousta.
    Ale stejně si myslím že Metin 3 by už takový úspěch neměl, takže je pro GF jednodušší dělat další věci a snažit se hru udržet ještě pár let živou.


    To si spočítá každý manager.



    Realita je krutá, ale řešení by byla asi opravdu nějaká veřejná sbirka (musela by proběhnout napříč všemi komunitami, klidně i formou výprodeje v IS, ale tomu moc nevěřím)
    A nechat napsat klienta opravdu načisto znovu, což znamená milion nových bugů a dalších pár let ladění.
    Když si vezmu jak každá oprava v minulosti zavedla nové chyby .......


    No nevim nevim .

    Musí se nechat, že jsou to konstruktivně položené dotazy, ať se máme z čeho odrazit. Vařit jen z vody není značka ideal :)


    @Nekro takže je to stále o tom, že GF si "naobjedná" a Webzen provede. Sám Webzen nic neudělá?

    @Tatsuhime Nemám úplně přesné info, ale před cca 2ma lety webzen ukončil provozování a podporu svých serverů metin, a správu údržbu kódu už provádí jen na základě požadavku licencientů.


    Možná je to teď trošku jinak, ale v podstatě tam velké rozdíly nebudou.

    Rozvázat vztah s webzenem :)


    Tohle je nereálné oni totiž nemají vztah, jen GF má PRONAJATOU LICENCI na PROVOZOVANI metinu :)
    To znamená že všechny úpravy, vylepšení atd. zadá webzenu on jim to naprogramuje a stále vlastní práva na zdrojáky výhradně on.
    To je totiž ten hlavní kostlivec ve skříni, zakopanej pes a ryba co nesmrdí od ocasu ale úplně celá ;)

    No vzhledem k tomu, že servery jsou fyzicky v jedné serverovně, tak se mi z pozice Ajťáka jeví celkem jednoduché na mezinárodní PvP arénu spáchat následující prasárnu.


    Za nějakou "propůstku" provést čistý přenos (přenosem sem myslel kopii)postavy do tabulky na server, kde mezinárodní PvP aréna běží, postavu pouze s inventářem, bez skladu.
    A na herním serveru jí "zablokovat zámkem" po ukončení účast (odejití, prohra, výhra) údaje smazat a na herním serveru účet odemknout.


    Práce pro dobrého SQL skriptéra na cca 20 minut :)


    Případné odměny doručit do IS skladu, co se týká elíků a dalšího, měly by bejt v PvP zdarma, případné požehy a další normálně za DM, ale jen pro konkrétní účast at to taky GF něco nasype :D

    Archu máš pravdu takhle to funguje v ideálním případě ...jenže.
    Práva na vývoj hry, opravy atd má bohužel stále webzen.


    Na metinu to funguje tak, že GF zadává webzenu opravy s nějakou prioritou a webzen to prcá a opravuje si co chce :D
    Pokud by GF chtěla hru překopat výše uvedeným způsobem scénář by byl následující.


    GF zadá co chce
    Webzen odpoví no probléma cena 4.000.000 éček
    GF se kroutí vzdychá ale odepisuje OK
    Webzen to zadává nějaké střední škole za cca 500éček
    Střední škola to zprasí a dodá nedodělek
    Webzen jí dá jen 100éček
    Webzen sleví GF 1.000.000 euro
    Komunity maj další zprasenou hru :D


    Je to sice fikce ale dost pravděpodobně by to probíhalo přesně takto.


    Takže problém je ten že si GF hned na začátku nekoupila full práva ke zdrojákům, modelům a grafice.

    Python tam není z Vámi popisovaných důvodů, nýbrž proto že jde o masivní multiplayer a vše probíhá v několika vláknech.


    Uznávam že optimalizace stojí za ehm ehm....
    Uznávam že ten kód je psán tak, že to vypadá že se na tom ti programátoři učej :D


    Teď ke změně enginu, lepší grafika? takže předělat všechny modely na více polygonů ... pár mega určitě.
    Přepsat kompletně klienta ... dalších pár mega.
    Takže jednoduše řečeno utopie, to se prostě u starých her nedělá.


    Za mě .. oprava chyb ano a to masivně, lepší antilag systém a kompletní předělání úkolů a hlavně odměn.
    A hlavně vyhodit neefektivní GameGuard, strčit tam kontrolu na script injection, dodělat možnost dvoufázového ověřování při loginu (volitelně).
    A přidávat dungeony pro skupinovou akci, to jediné má možnost hru oživit.