Romantika
Posts by Dracone
-
-
Tak já teda svoji vizi aukce nasypu do bodů.
1) Speciální Yang účet na aukce
Při příhozech by se nestrhávaly peníze, ale je by se na tom účtu zablokovaly, při přehození někým jiným by se zase odblokovaly. Ušetří to spoustu práce s převáděním do "banku" a z5.
2) Žádná omezení na příhozy kromě minimálního rozdílu
Časově nebo počtem omezené příhozy směřují de facto k znevýhodnění opravdu vážných zájemců, kteří pořád přihazují. Zozdíly by asi mohly býtjak píše Fufath v 22, ale pro větší obnosy mi ty rozdíly přijdou přeci jenom moc velké. Za mě asi ideálně do 10kk min příhoz o 10% větší a nad 10kk třeba i jenom o 5% nebo o nějakou absolutní částku. Klidně ať si to kdo chce šponuje, když na to má... každý si musí uvědomit, kolik za to chce dát.
3) Vysoká rychlost
Nevím jak vy, ale já nemám rád když mi někde stojí prachy (v Joanu už sice borec prodává 2 měsíce ty samý štíty a zatim neprodal, já to mám o dost jinak...) Takže bych rozhodně nedával aukce běžet dýl než 24 h. Když se pak rozhodnu koupit si něco jinýho během tý doby, kdy aukce běží, tak mi ty prachymůžou chybět, za 24 h se mi to ale stane dost těžko.
Díky za konstruktivní kritiku týhle verze, případně doplnění toho, nač jsem zapomněl.
-
No, ta nejpodstatnější věc, kterou jsi tam minul je ta, že týpek co má 10kk přihodí 6kk, pak ho někdo přehodí a bude pak moct se svými 4kk přihodit? Proto si myslím, že by bylo nejlepší založit ke každé postavě aukční pokladničku, ve které by muselo být dost, aby člověk mohl přihodit a pokud by měl někde přihozeno, tak by odtamtud ty peníze nemohl vyvést(dokud ho někdo nepřehodí).
-
-
Super, takže já mam volno

-
Tak ted to otagovat v návrzích a je to.
Kdo to udělá?

-
Ono by je to nemuselo někam strhnout, kdyby byl prostě peněžní účet na aukce, ze kterého by se ty peníze nedaly vyndat, dokud by měl majitel účtu někde přihozeno na aukci. Byly by jenom bloknuté, ale pořád na tvém účtě, Ušetřilo by to všechny ztracené pohledávky, které by se při vracení zatoulaly. Byl by tam nějakej total, kterej tam člověk fakticky má a pak disponibilní zůstatek, který by nebyl zablokován nějakým nejvyšším příhozem v nějaké aukci.
-
Díky dobrá vílo

Myslím, že by si mnozí spočetli, že dostat rovnou kostým s 3mi bonusy/jinou výhodou a dají víc, samozřejmě chápu, že to nikdo nekoupí, když na tom prodělá.Jasně že jo, stabilní tři bony už bych do toho ty prachy taky cpala, nicméně by to snížilo tržní hodnotu kostýmů za yangy, jelikož ty se třemi jsou nejvíce cenné, kord natočené.
Nevim, jak moc by to tahalo cenu dolů, prostě by to stálo víc kvůli tomu, že za to dali více DM.
Dnešní kostýmy - cena těch 49 DM, pak padne kdovíkolik Y na natočení 3 bonusů a následné natočení 3 dobrých bonusů.
- prodej ve stáncích za ... poraďte mi, 50kk nebo jak?
Možné kostýmy zítřka- cena třeba 90(nebo tak nějak, prostě víc)DM a rovnou 3 bonusy, pak už jen Y za 3 dobré bonusy.
- prodej ve stáncích za víc(kupec pak ušetří za točení 3 bonusů), nebo by prostě ty tříbonové mohly být neobchodovatelné a bylo by po p*deli, pak by se hodily do IS zase ty levnější za 49DM, obchodovatelnéMyslím, že tohle by mohl být fungující model.
-
Spojení s webem by sice bylo zajímavé a pohodlné, ale asi si myslím, že moc složité. Kdyby se věci ze stánku potom hrnuly do IS skladu, tak myslím, že by to mohlo dělat problémy, místo v invu to stejně zabírá (stejně jako u online stánku) tak se to může vrátit tam jako normálně. Případně by se stánek mohl po uplynutí časovače (skvělý nápad) prostě zneviditelnit a nedalo by se už jen dál nakupovat.
Moje představa o offline stánku je ta, že účet je de facto přihlášený, server ho tak vidí, ale nečeká odezvu od počítače, kde by normálně musel být stánek přihlášený. Vzhledem k tomu, že client funguje co se týká obchodu jen jako okno do databáze předmětů a peněz, tak by to nemusel být problém.Já právě myslela kvůli tomu aby si tam někdo nezvedal cenu sám, omezit to na příhozy, protože to bude první, co budou lidi dělat.
(My to s bývalým cechem při aukci dělali taky, když vykradli jednoho člena a sháněli jsme mu yang na výbavu, jeden tam zvedal ceny po domluvě přes cech. chat a druhý přihazovali, prostě se hlídalo, aby nás přímo aukce moc neojebala)Btw. funkce opilého občana by mě fakt zajímala.
A aby nedocházelo k uměle vytaženým cenám,možná by se hodil cooldown - přihodím částku a začala by se odečítat automaticky doba do možného dalšího příhozu.
Co se týče příhozů - tohle už asi vymyšlené je.Také nelze koupit věc,v normálním krámku,když nemám v invu dostatečný množství yang/won.Jen s tím,že pokud např. přihodím 1000 (v invu/fondu akce mám 10 000 yang,tak se mi tyto yangy odečtou,tzn mám tam 9 000 yang).Pokud za dobu čekání někdo přihodí 10 000 - pak já bych dál do aukce už nemohla.
Jelikož mám právě že v tom fondu nebo invu pouze 9 000 yang.(Už jsem jednou přihodila).Po skončení aukce,by všichni kdo se zúčastní obdržely zpět své yangy kterí na příhoz použili.Samozřejmě mimo výherce,ten by obdržel předmět + trvalé odečtení yangů.Jedná se mi o to,aby se zas nepřihazovalo po 1 yangu.Joedo, tady by šlo o to, že se potřebujeme vyvarovat toho, že někdo zběsile přihazuje, má na to dost. A v okamžiku, kdy se aukce ukončí, tak už nemá ty peníze co přihodil a nemůže to tedy proplatit. To bych právě řešil tím, že by existoval "aukční fond" kam by e Yang z postavy převedl a dokud by měl dotyčný někde přihozeno, tak by z něj nemohl vyvést žádné Yangy z5 na postavu, navíc by se tak ani nemusely ty Yangy z účtu odebírat a mohl by dotyčný z tvého příkladu, když ho někdo přehodí 9500 přihodit celých 10k. Samozřejmě příhozy bych omezil třeba rozdílem 10% u cen do 10kk a pak alespoň 1kk nebo tak nějak.
Wendysis, já si nemyslím, že by šponování ceny bylo nějak na škodu, prostě si každý musí uvědomit, kolik chce za co dát.Může doufat, že to dostane za levno, ale musí objektivně zvážit rizika.
Zbytečně někoho vyštípat z aukce jen proto, že přihodil vícekrát nebo že přihodil 4:59 před koncem a někdo ho přehodí- ač by rád zaplatil ještě více, tak nemůže... -
Zase tak blbej nejsem
prostě mrknu, štítek seděl s tím, co nabízel, tak jsem dal prachy a odklikl... a dostal jsem co jsem dostal -
Perfektní nápad, zavedl bych na to extra fond, kam by se Yang z účtu dal převést, ale ven by se nedaly vyvést, pokud by měl majitel někde přihozeno.
Počet příhozů bych rozhodně neomezoval, takhle se připravit o gradaci aukce je škoda.Jinak by se to se i nechalo udělat, jediné, co je potřeba je zrušit neustálé ptaní serveru po odezvě.
-
Co je zač ten trade hack? Mě se stalo, že borec, co mi prodával smrtko +8, kameny +4 a po zaplacení 8kk (přes klasický obchod mezi dvěma hráči) mi v invu přistálo smrtko +2 s jinými kameny a jinými bonusy. Bylo to 8kk, tak jsem to dál nehrotil.
-
Ahoj, stačí udělit výjimku v antiviru, tento problém byl na fóru již řešen, vlákno snadno najdeš.
-
Dneska se mi vyrojila taková zvláštní věc, patcher začal sabotovat činnost (vyřeší restart PC), několikrát se mi seknul obraz, hra několikrát spadla nebo po vykopnutí v okně 1 při přihlášení v okně 2 se pak při novém přihlášení v okně 1 při načítání herní grafiky načtou rychlé volby a zbytek zůstane šedivý. Seky obrazů se vyskytují nejčastěji v nejnižším místě mostu nebo v půlce schodů.
-
To je teda skvěle vymyšlenej quest... já teda visim s buffkou na questu na stránky kvůli tomu, že velitelé už nejsou na jednom místě ale po celé mapě... přeju hodně štěstí a velkej obdiv za ten postup

-
Tomu, kde se ztrácí důvod kupovat pro tu kterou stranu. Kdybys prosím napsal/a nějaký povšechní přehled celého byznysu s kostýmy a co by se změnou vlastností pokazilo
-
Mortisia pěkně, etika je prostě to, co je proti podstatě kapitalismu, samozřejmě bych jí taky ocenil, ale GF má VOP a pravidla napsaný tak, že nám klidně můžou s*át na hlavu a je to v pořádku.
Wendysis, rozšiř prosím svoje vysvětlení na nějakou komplexnější formulaci, dneska sice střízliv, ale pořád jsem to nějak nechytnul

Díky všem
-
Unikátní kostýmy by prostě hru rozházely a nebyla by možnost to vyrovnat, to je prostě ptákovina, ať už by k nim člověk přišel jakkoliv. Offline shop a aukce by dost změnily trh, skoro by zmizelo překupování. Asi by to šlo nastavit pro dražší předměty. U těch offline shopů by asi stačilo, kdyby shop pořád nehledal odezvu u počítače, na kterým je naloglej a běžel by jen na serveru, to by asi nemuselo bejt tak složitý. Myslím, že vytvoření okuláru byl jeden z nejlepších kroků co se jim fakt povedl, zlepšuje to možnosti nákupu. Jen je škoda, že se pro to musí do IS/louskat tisíce truhel.
-
Trocnov
-
Cimrman