Posts by Dracone

    Proč tam tedy jste :D?( stejně je lepší jít na německou wiki než hledat něco na české


    Informace by se měli ale aktualizovat, jelikož menší lvli tam hledají dost věcí podle mě. Navíc tam nejsou aktuální odměny, které za úkoly dostaneme. Takže WIKI jakožto tak mi přijde už k ničemu. A lidi taky moc neví ve hře co a jak. Maximálně pár vyšších lvlu. A ochota lidí taky ve hře není moc dobrá.

    Takže suma sumárum, spousta nadávek na update, ještě více hnoje na wiki.


    Otevřete si v jednom okně wiki stránku k editacím a ve druhém její uživatelskou verzi, S trochou snahy přijdete na to, co je co a jak to psát. Navíc o většině věcí už se někde psalo, tak obrázky prostě zkopčíte, hypertexty jakbysmet.


    Jdu to poprvně zapnout a čekám na tu pecku, co nám nachystali.

    Takže milá Joedo. Jediné, co jsi předvedla je ignoranství a neochota postupovat podle celosvětově uznávaného postupu nazývaného kritické myšlení. To z tebe dělá jen ignoranta, nikoliv člověka, co by měl pravdu.


    Vzdávám to s tebou, zase jsi jednou prokázala, že jsi tak nad věcí, že ani nevíš, že nějaká "věc" existuje.

    A vida, na tyhle esejky jsem skoro zapomněl. To už jsou objektivně odsouditelná fakta. Bohužel nejsem dostatečně erudovaný na posouzení.

    Krása, jak fakta mění situaci :D


    Rozhodně souhlas, já teď šel ale jen po číslech, což byl původní argument Joedo. Obsahovou interpretaci nechám na veřejném mínění.

    Automat je pro chcance, střílko missneš stejně snadno jako průraz a ne každý ti postojí, než se vycastí řev. Pokud zrovna neútočí a utíká, tak se netrefíš jen to fikne. A nedělej, jak jsi bezchybný :D U rány je to podobné, navíc jsem psal hlavně o secích. Lukař svými "seky" trefí vždy krom miss na šípy, což na pvp nikdo moc nemá, zatímco vyhýbání má většina lidí aspoň 8% za kámen, většina víc (jen s výbavou a alchou se dá jít na 65%, což je dost)Pokud je na útěku, tak těžko trefíš seky, šípy ale "vždy". Už cítíš, kde vidím ten rozdíl?


    A vyjadřuju upřímnou soustrast tvé paranoie :D já jsem ve hře stejně jako tady a lidi píšou tak... jednou za měsíc? Tak se popasuj s tím, že buď nemáš tohle srovnané v hlavě a zbytečně se bojíš nebo nemáš deklarovaný arzenál postav a prostě kecáš. (Bez urážky, bez zaujatosti, jen konstatuju fakta.)


    Tvojí představu o dobrotě nesdílím a klidně bych se jí obloukem vyhnul. Do většiny lidí se celé vlákno navážíš, že jsou blbí/neschopní pochopit rozdíly mezi chary/zpomalení. Tak tady máš jasnou vizi, proč tvůj postoj odmítám a jak se ho snažím vyvrátit.

    Joedo argumentuje tím, že je stejně aktivní /přispívá stejně jako parker.
    Takže suma sumárum. Snažím se dokázat, že Joedo je mnohem aktivnější, než ostatní. Nepoužívám k tomu absolutní čísla (počet postů, který není vypovídající) ale hodnotu relativní (tedy přepočet postů na čas, který je zde nezávisle proměnná), která o aktivitě vypovídá mnohem lépe.


    Vycházím z dostupných informací (počet postů a datum založení účtu). Došel jsem k tomu, že Joedo má více postů na měsíc a to několikanásobně, tedy je evidentně mnohem aktivnější než parker a tedy (navzdory své nedemokratičnosti a dalším špatným vlastnostem) je parkerův názor, že by Joedo měli omezit přispívání racionálně podložen.


    Ukaž mi, kde je v téhle metodě chyba, Joe. Spoiler prosím nečti, dokud neodpovíš. Obsahuje kombinaci mé frustrace z toho, jak neracionální je tvá odpověď) a zoufalství z toho, že buď nechápeš nebo odmítáš pochopit mé myšlenkové pochody.


    Protože není možnost, že by se trojcák, šestý skill nebo každej třetí sek netrefily, že ne? :D A to jenom za auru, jinak snad mi nechceš tvrdit, že se trefíš každým sekem u šamana (kde u draka jde poměrně hravě minout 2 ze 3 útočnejch skillů, o secích nemluvě), u BM trefíš 4 z 5 útočnejch skillů, ale seky taky nemusíš trefit. Sečteno podtrženo, s lukařem "minout" nejde (pokud dotyčný nemá miss šípů a to nosí do PvP málokdo) Takže jistou kompenzaci mají. Určitě by jim prospěl upgrade nějakého kouzla, aby zpomalovali, ptože za lukaře je to hodně o běhání a utíkání (trochu jako BM a jeho kámen), ale myslím, že je fakt přebombili.

    Jakože... pravda, lukaři mají smůlu, že je bonus na šípy jak na pvm tak na pvp a má ho každý. Ale mají tu výhodu, že k nepříteli vůbec nemusí. /plně by stačilo, že by se předělalo rozdělení rychlosti a ninjové s pořádnou rychlostí kouzla by mohli dávat taky slušně.
    U ochrany ti poopravím výpočet, procentuálně je to pořád stejné, o tom je totiž celá myšlenka procent a poměrů. Celá ochrana je vysvětlená tak, že nevim, takže tu se nezapojim.



    Osobně jako zastánce statusu quo bych zůstal u toho co bylo.

    Sázim na středu. A co za postavu hraješ ty vraker? Přijde mi, že nakládáš na BM a vypadá to, že jsi lukař, nebo se držíš obecné pravdy o lukařích a vyhýbáš se kontroverzi.

    No, v tom případě mi vysvětli, jak to, že tvůj 2k9 profil je založenej 2k17 :D A pokud jsi tu byla přítomna už dříve, tak prosím sečti objem příspěvků za všechny účty... jinak je to úplně neplatnej argument. Jde o to, že relevantní není až tak celková produkce příspěvků, jako spíš frekvence. A v té minimálně tvůj nový účet Parkera překoná několikanásobně.


    Rád bych tady vypíchnul, že rozjíždím v tomto vlákně další de facto svatou válku za vědeckou metodu a kritické myšlení. Tak se těšte, protože zajisté vidíte, žepodání "žádanky" na omezení příspěvků uživatelky @Joedo je možná nedemokratické a svobodu slova omezující, ale každopádně oddůvodnitelné.

    Ahoj, nevím, kdy vás to naposledy potkalo, ale frknu sem ještě jeden nepěkný příklad toho, jak se nás snaží někteří ojet.


    V příloze vidíte, co mi psal nějaký shop, který jsem měl za kámošův. Webovky kopie oficiálních, hypertexty fungovaly, jen nezabezpečeno v chromu a jiná adresa :D
    Tak za prvé chci očistit kamaráda a zadruhé varovat před podobnými případy.


    Hodně štěstí v boji proti podobným hajzlům.

    Žijeme v demokratické zemi.Každý má právo na svůj názor a také ho napsat.Nedělejme z toho totalitu viď :)
    Edit: A chceš důkaz toho že jsi v omylu? Tak se podívej kolik mám postů já a kolik ty.Ten rozdíl není nijak závratný aby tě to nutilo "mě takto osočovat".

    Začátek jsem ani nečetl, nemám na to nervy a čas, ale věc, která mě fakt nadchla je tvůj argument, Joe. Piš si jak chceš, jen si uvědom, že máš o 50 postů víc než člověk, který je tu od 25.7.2012, zatímco ty jsi tu "jen" od 18.2.2017 :D Je to trochu jako když Čínu označíš za nejbohatší stát světa kvůli masivnímu HDP a přitom se tam lidi mají pěkně na *** (krom té duchovní stránky a svobody i po stránce ekonomické).

    Mě tu nasere v podstatě každá třetí věc a vždy to tam pěkně napíšu, tohle by mohlo být zajímavé zpestření, přeci jen to nejlépe vystihne postoj, jen bych nedal nálady jako takové, ale dal bych několik slov, která by se dala zaškrtat:


    Nadšený, zaujatý, dávám tommu šanci, neutrál, nedávám tomu šanci, skeptický, odmítavý...
    to by dost pomohlo.

    Já teda mluvím jenom za PvM WP s buffkou. A nemluvím nijak pěkně. Dočítám na buffce P, celé to nějak jde nahoru a teď se dozvím, že s full int budu tam co jsem byl s M1 a 90 int. To mě vážně zvedlo ze židle a nadávám na to teď skoro stejně často jako na výsledky voleb.


    Jinak v globálu se mi nelíbí kontra-intuitivní posun hry. Bonusy, popisy kouzel a další jsou zvláštně popsané už od začátku, s tím už se člověk stihl smířit... ale že pro každý char platí jiný metr, všechno se nějak packá na hromadu, to mě vážně nebaví.


    Tak nějak jsem čekal, že odolnost znamená procento z poškození dolů, zatímco obrana bodíky k obraně při napadení danou zbraní. Teď se teda dozvím, že v tom byl bordel a nebojte se, my to spravíme (čti: Naděláme jiný, ale určitě bude lepší)


    Nevím, co sem postnu po implementaci, ale nic moc pěkného to myslím nebude. Takovýhle koniny mohli vymýšlet s Mithgardem a nechat Fenix na pokojim případně to zavést pro bitevku. Teď ale mám hrůzu z toho, co mě čeká.


    Dál číst nemusíte, už jen pitvám.


    Nové:
    - Chrám Zvěrokruhu

    • Pokud hráči zemřou, budou přeneseni na první mapu chrámu
    • Pro oživení postavy v bludišti lze použít Hranoly oživení. To zavání IS
    • Pro počet vstupů není žádný limit, stačí mít dostatek Animaspher. To zavání IS

    - Elementální obrany


    • Společně s novými mapami přicházejí do hry i nové bonusy: Odolnosti a poškození jako by jich už tak nebylo dost a nebyl dost velký bordel
    • Talismany: 6 nových vylepšení To zavání IS
    • Talismany mají vlastní pozici ve výbavě a lze je vylepšit až na úroveň +200 To zavání IS
    • Vylepšené a zesílené předměty lze na talismany použít jako jakékoliv jiné běžné předměty


    Odolnosti a Odolnost proti magii

    • Byla přidána nová Odolnost proti pololidem Kampak ji teď asi budeme za draho točit? :D
    • Výpočet odolnosti podle typu postavy byl změněn, aby se odolnost snížila Neintuitivní


    Šance na pronikavý zásah

    • Tento bonus nyní kompletně ignoruje obranu, ale pouze tu - neignoruje odolnosti. Bravo, něco, co jsem si myslel, že je samozřejmé
    • Bonus k poškození, pokud měl hráč Šanci na pronikavý zásah vyšší než 100 %, byl výrazně redukován Proč? Dostat tam 100+ průnik je výkon hodný odměny :D


    Kritické zásahy v PvP

    • Byla snížena šance na kritický zásah v poměru k normálním zásahům během PvP Good bye Aura
    • Byla zvýšena šance na kritický zásah se schopností během PvP Welcome BM
    • Extra poškození od kritických zásahů v PvP bylo přepracováno Místo jednoduchého zdvojení poškození je nyní počítáno na základě poškození zbraně a úrovně vylepšení. Tato změna zredukuje poškození kritickým zásahem při PvP o 40 až 60 % Bordel a zmatek, tentokrát trpí všichni.


    Bonus obrany

    • V budoucnu bude tento bonus počítat s celkovou obranou hráče Jeden by čekal, že to tak bylo... co na tom bylo k měnění?


    Úroveň schopnosti ‘Vedení’

    • Volba ‘Blokátor’ již nebude zvyšovat dobu omráčení z kouzelných zdrojů Třeba... nevim, jak moc to kdo hrotí


    Změny pro typy postav]



    Lycan

    • Efektivita útoku byla snížena


    Poslán do řitě (toto není vulgarismus), vážně má někdo číst P kvůli 120 vteřinám? ? :D Radši auru.



    Ninja

    • Výpočet základního útoku se nyní bude více zvyšovat s pohyblivostí než se sílou


    Lukař bude hodně ostrej, a přitom už z podstaty má útok dost ohulenej (HÚ v luku)


    Šaman



    • Výpočet základního poškození byl změněn na inteligenci a pohyblivost


    Můj milý, malý, dokur*ený buff... Bonus navíc pro vyvolávače je super, ale zbytek je strašlivá *************************************************************************. Čárky vložte dle potřeby.



    Sura

    Přežil bez větší újmy


    (*) Bonusové podpůrné schopnosti šamana se v blízké budoucnosti budou znovu měnit. V to dost doufám, tohle nebude nic moc.
    Budou fungovat rozdílně, v závislosti na situaci:
    1. Pokud nemá šaman vybrán přátelskou postavu, bonus bude rozprostřen kolem postavy a promítne se na KAŽDÉHO, kdo bude v šamanově skupině
    2. Pokud bude mít šaman vybránu přátelskou postavu, pak bude bonus promítnut pouze na tuto specifickou postavu bez ohledu na to, zda je ve skupině šamana či nikoliv





    - Systém duší

    • Každá postava dostane vlastní duši: Modrou nebo červenou
    • Doruč požadovaný předmět NPC postavě a ta ti dá truhlu, která odhalí tvou skutečnou duši
    • Každá duše má 5 stupňů, každý s vlastní dobou trvání Ovšem pamatuj, že pokud ji nebudeš dobíjet, přijdeš o ni To zavání IS

    Divný sranec



    - Nové kyanitové zbraně a brnění
    Kování a itemování... juchů


    - Nové zbraně a brnění Zvěrokruhu

    • Nové zbraně a brnění Zvěrokruhu pro každý typ postavy - Brnění zvěrokruhu je jenom na lycana
    • Nové předměty lze získat jako odměny v Chrámu Zvěrokruhu Farmení jako Meley a bitevka? :D to bude psina

    Itemuj a kovej brouku, itemuj a kovej


    Jsou tu jenom stížnosti, kvůli počtu znaků jsem zkracoval, nevidím tu budoucnost růžově.

    Hech, kopnu ti do logiky. Wikipedie je popis reality a taky to tam nijak extra moc nelítá. Spousta věcí (hlavně těch specializovaných) tam chybí. A ne, není to proto, že by se o to lidi nezajímali, jen to nezapisujou. Zatímco diskuzní fóra žijou a kolikrát přímo hoří. To mi tedy přijde mnohem více a lépe vypovídající... ale i tak vychází, že je Mt2 komunita v podstatě polomrtvá.

    No, suma sumárum na Sohanu trávíš čas a z otázek soudím, že příliš mnoho


    K té wiki ti řeknu jediné (dojem z hovoru s Fufathem), je to o nás, ale "nás" je prázdná množina. Fufatha by z toho mohlo taky dost dobře švihnout. Víš li, že jsou tam chyby, tak je editni, team ti to schválí/dozjistí, co a jak jsi přepsala a proč.


    Wikina je hrozná práce, minimální pomoc a žádný vděk a ani odměna, takže to tam nijak extra nežije.

    Mám pro tebe špatnou zprávu... evidentně trávíš moc času na Sohanu.


    Jak to tipnu já:
    4, možná 5
    při pohledu shora po směru ručiček
    má dva


    Jdu si to zkontrolovat.


    Za mě si s popiskama dělejte co chcete. Já se do hry dostal až časem a hlavně díky YT. To co mě nejvíc zaseklo nebylo až tak to, že bych nevěděl, co vybrat (kamarádi mě dotáhli do žlutý a i kdybych chtěl jinam, tak na lvlu 45 (což je docela hned) vás to žene podívat se po zbytku říší, takže není problém založit postavu jinde, sura mi přišel jako rozumná volba mezi osobností a PvM kvalitama, ale to si s 5 postavama na účet zkusí každej sám). Co mi ale opravdu podráželo nohy byly bonusy. Nejdřív jsem nevěděl, že existujou, pak jsem nevěděl, co znamenají (což se u některých pořádně nezměnilo dodnes (šance převzít ZB/MB) a vždycky jsem věděl, že na ně nemám :D


    Ale asi bych to nějak nehrotil, třeba by se mohly prohodit modrá s červenou, protože červená má k obchodce fakt daleko, to je podle mě jediná věc stojící za změnu.