Posts by Dracone

    Ahoj,
    23.2 kolem 8 ráno jsem expil prcka v chrámu. Už měl 95% a říkám si, to bude hned. Tak si tak expím, expím a on byl pořád 36. Když už mi to bylo fakt dlouhý, tak na něj mrknu a všech 95% v háji, lvl se nezvýšil a už jsem ho jel znova. Jsem jediný?

    Za B točky bych dal klidně ruku do ohně, natočily mi pěknou helmu, BSko i náramek, nemám pocit, že by byly nějak horší a rozhodně je budu expit dál.
    Co se týče B pergů, tak nevim nevim, měl jsem trochu pocit, že jsou horší, ale taky jsem s nimi kovnul nějaký ten krám na +9 a s B draky jsem dokonce kovnul na +9 svůj jedáček, takže to asi bude převážně o pocitu.
    Fénixe jsem taky zkoušel kovat a byl naprosto neprůstřelnej, za 30 pergů nevyšlo ani 1x +6 a to jsem do +4 jel přes mag. měď. rudy, tak šel z domu.

    Celkem se mi líbí zdejší cynici, mají pravdu a bohužel žádná hráčská revolta napříč komunitami s hrou nejspíš nikam nehne.
    Faktem je, že Metin je prostě starej a umírá jak na tom, jak to s ním vede ten cirkus zvaný GF, tak na tom, jak ho válcují nové hry. Stejně jako na Nokii 3310 nerozjedete wifi a LTE tak ani na metinu některé věci prostě nešlapou a šlapat nebudou. A ano, stejně jako by se dala stará dobrá Nokie přestavět tak, aby to všechno zvládala, tak i Metin by se dal kompletně přepracovat. Ale stejně jako u toho mobilu je mnohem snazší si pořídit komplet novej kousek, než vlepovat do starýho nový části nebo ho celej předělávat. Metin je prostě pomalu umírající gigant mezi MMO RPG a já mu děkuju za ty roky, co jsem u něj zahazoval svůj čas, ale konec je nevyhnutelný. Budu tu s Metinem nejspíš do jeho poslední chvíle, ale vidím to jasně: Neinvestovat do něj a nečekat zázraky. Tak jak běží to sice není optimální, ale mě to stačí a tak to neřešim. Kdyby to tolik nekopalo, míň se sekalo a nebylo tam tolik chyb všeho druhu, tak by to bylo lepší, ale i tak mám metin rád.

    Já jsem teda amtimagiče považoval za klasickej průnik, tzn ignoraci obrany, kterej funguje jen na kouzla. Takže nějaký snižování s tím nemá co dělat, prostě je nebo není.


    Na zvážení zbývají dvě věci


    1) Nebyl to poprvně průnik?
    2) Kolik máš kamenů na antimagii?

    Změny v IS je v pravdě poněkud nepatřičný název.


    Kupóny jsou podle mě tak 6x do roka včetně eventů.


    Truhle mláďat prý bývají jednou za 3 měsíce, ale za to neručim, zbytek je tak jednou do roka, ale protože je toho asi milion typů, tak ve výsledku tak jednou za měsíc, měsíc a půl.

    Nechci bejt zbytečně milej, neproslul jsem tím a ani s tím začínat nebudu, ale jste trochu offtopic, to je taková první výtka.


    Druhá věc je, že tu všichni víme stejný prd o tom, jak co hra počítá a pokud jste se někdo nevydali nebo nevydáte na prohlídku kódu, tak budeme vědět pořád jenom empiricky ověřený informace. Takže DMG šel dolů, bavíme se o kritiku, kouzle a mobíkovi.


    V jádru jsou tedy 3 možnosti: oslabení útočící postavy (výbava i systémově), zesílení mobíka a změna výpočtu poškození.


    Postava se sice měnila, ale ne tak radikálně a výbava je stejná, tedy tím to asi nebude. Ty prašivý svině v CW jsou už tak pěkně silný, takže si nemyslím, že by s nimi nějak hýbali. Zbývá tedy změna výpočtu.


    Tam můžou figurovat: předělaný kritik na kouzlech, předělanej průnik na kouzlech, předělanej výpočet odolnosti a obrany proti magii.


    S průnikem se nehýbalo, v updatu byl nějaký šept o tom, že se měnil kritik na kouzlech (v update logu bylo myslím jen to, že na PvP, ale možná to přidali i do PvM, z 16k na kámen bez kritu, je 26k je nějakejch 160%, což nápadně připomíná změnu slibovanou v updatu. S antimagičem ani jiným průnikem se takhle moc nehýbalo pokud vím. Dále pochybuju, že by se u mobek mazali se statama a bonusama jako mají postavy. Bude tam ZB, obnova ZB, DMG, obrana, útok a obrana proti magii jako pevný čísla a pak k tomu teda ještě nějaký to procento speciální vlastnosti (stun, kritik, zpomalko, průnik a pod) u těch vyšších mobek.


    Takže mám za to, že v tom má prsty "upgrade" kritiku na kouzlech.

    Co do hratelnosti lagy, ale to je možná mým netem. Grafický lagy na který tu mám samostatný therad.


    Co do herní části mě trápí 150s požehnání místo 180 s a to že za buffery bijou normální drakaře.


    To jsou nejžhavější problémy dle mého názoru.

    Nevím že by mobky krom želvy, něco takového měly, ale je to celkem dobrej a celkem zvláštní nápad s tím hýbat.


    Výpočty v Metinu jsou asi tak přesná věc jako loterie :D Myslel jsem, že průnik kouzla dělá to, co klasický průnik, ale funguje jen na kouzla a odčítá se od kouzla jen odolnost, ale upřímně řečeno, nemám nejmenší tušení, kde je realita

    Antimagičem to fakt nebude, ten je upravenej už fakt hoooooooodně dlouho.


    Jinak co se týče buffek... není to jednoduchá postava na rozdíl od aury, mentála, WP nebo lycana. Je potřeba na něm celkem dost makat, shánět dobrou výbavu a ani pak to není takovej vejvar. Není jich tolik a když si to člověk tak přebere, tak udělat buffíka je o dost levnější a efektivnější způsob, jak se zvednout. M1 buff je otázka tak 4 hodin u počítače a rázem mám 10% do kritiku a díky požehnání ustojím celkem rozumně mobek. Buffeři jsou naprosto logická volba a je škoda, že je GF nechalo tak mocně rozjet a teď za jejich existenci bije šamany - hráče. Staty po 90 lvl a po 90ti bodech jsou totálně mimo, už vidím, co by to udělalo. Nabušení dropíci by ještě přitlačili, všechny spelly by se vytáhly na závratnou výši a max ve všech statech by je ještě povzbudilo.


    O lycanech vím s prominutím nic, to je k diskuzi s vrchním lycanem Joedo.


    Nevidím důvod, proč by se měly dávat pryč obrany na šamany, stejně snad na tomhle světě není jediný člověk, který by je měl ve výbavě z jiného důvodu, než jako přebytek při točení užitečných bonusů. Spíš by se mohla dát do pryč rosa na magii, vždyť rosa na meče atp taky neexistuje.

    Kdyby jste nebyli hnusný modrásci, tak vám tu 79 na 80 vytáhnu :D


    Já tam tuhle expil s partou žluťáků. Bylo nás 6 ve skupině, ale ze 75 na 76 to bylo hotový za 3 hodiny, což je sice celkem doba, ale na to, že nás bylo 6 a měl jsem jen 50% na exp mi to nepřijde tak zlý.


    To zkrácení buffu je prostě špatný hlavně kvůli tomu, že je to o takový zlý malý kousek (30s) kratší než ostatní skilly (případně jejich násobky, žejo 90-ti vteřinová auro). Na hlavní vedení nečtu, takže ani přes blokátora to nepovzbudim.


    Těch 6 k bude asi tou změnou výpočtu kouzelnýho kritiku, to byla taky dobrá hovadina.


    Na sračky bych vybíral, těch je tam plno, grafiku bych nechal, přeci jenom je skoro tradiční :D


    Hlavně mi přijde, že zesílili hnusáky, 5 patro mě jednu dobu fakt dost trápilo, ale nwm kde je pravda.

    Výjimečně musím uznat existenci Joedo a podpořit její názor. Ačkoliv tato sekce má v názvu "talking non-Metin issues seriously" jsem stejně rád, že se tu tohle vyskytlo a řeší se to. Teď jen doufám, že se tu staví i někdo z dobrovolnické organizace KeepCZMetin2Alive známé jako tým, nedej bože její placený vrchní velitel.


    O většině těch pálivých bugů, které se vyskytují a je třeba je opravovat se dozvídám až z update logu, takže tolik k jejich závažnosti...


    Body 2, 3, 4 a 6 mě nijak nepálí, reklamy zavřu a kašlu na ně, updaty holt bugují, ale mohou být i co k čemu, lycani ať si hrají, mě nevadí a 432play hry už jsou holt takové.


    Zato 1 mě štve hrozně. Buffku poslední dobou používám minimálně, zaprvé mě nebaví ji pořád zvedat( každých 150s, Lucyana se nezatěžovala ani s odpovědí na mail, aby se to natáhlo na násobek 90 jako všechny ostatní normální skilly), zadruhé její kvality klesly tak moc, že na místa, kde to ustojím sám (kterých je s WP poměrně požehnaně) ji skoro ani neberu.Navíc bych ji chtěl v dohledné době začít hrát jako hlavní a zatim neudělali jedinou věc, která by mě k tomu nějak přitáhla.


    A bod 5 - eventy mají světlé chvilky (protože Superstone, BossReaper a Bashidoo fakt není o farmení, ale o té výzvě), ale celkově mi přijde, že farmičky typu rybek nebo okeyek, které jsou prosáklé hackery prostě nejsou to, co by mělo probíhat. K rybkám by se dalo přidat třeba to, že se bude muset k nahodile vybranému rybáři (jen jednomu, ne že jako u začátečnického questu bliká jeden ale stačí zajít za kterýmkoliv) a hrát to u něj nebo nějak omezit čas.


    Cejtil jsem na WPčku nějakej pokles ale bylo to zrovna v době, kdy jsem měnil výbavu a skilly šly nahoru, takže to nebylo nijak extrémě drastický. Co jsem tak zaznamenal, tak přitvrdili věž, jinak moc nevím.