Posts by Dracone

    Já teda nemám nic konkrétně k těmto 75 zbraním, ale co jsem tak srovnával FMS a ribko, tak to ribko na zemi prostě pomalejší je a i když v něm mám o 9% vyšší průmku a navíc něco na orky, tak s ním dám ze země méně orků než s FMSkem. Takže pokud si chceš něco seknout i ze země, tak bych si být tebou pořídil jedák a pokud budeš chtít nějak šplhat a zlepšovat se, tak směle do zášti.

    Hlavně aby tě to bavilo. Je to na dýl a je tam hromada vlivů, které ti tu chuť dokážou zkazit (hackeři, překupníci (jo, je to legální, ale stejně to ku*ví ceny), to, že je na spoustě míst přecpáno atd atp.). Ale mě to pořád za ty "úspěchy" stojí.

    Obecně mám za to, že to funguje tak, že se stejný bonus posčítá na celé postavě v celé výbavě a pak se jím hodnota útoku postupně přenásobí.
    Mám za to, že se průmka počítá až po odečtení obrany, ale neručím za to.

    Problematika waterky se mě teď dost týká, sám teď jedu lvl 90. Chodí to tam tak, že ledovka jde tak do lvlu 86, pak už fakt ne. Tam si to s WP s P skilly a trochou odhodlání budeš dávat celkem na pohodu. Pak jsou ale seťáci a tam e to opravdu jiná liga.


    Teď mám WP 75, PPPP, se strachem 75% na miss šípů, 48% na miss tělesných útoků a 54% na ďábla. Na bílý bez buffu to stačí a ustojím a usekám jich kolik chci. Drop je tam sice hodnotnější (žrádlo), ale expí opravdu mizerně. S PPP buffem chodím na červený. I se 75% na ďábla je nijak extra dobře neusekám a dost se s tím peru. Chodíme s kamarády do největší místnosti, kterou já natáhnu a z mounta sekám tělaře a oni zatím dají lukaře a úředníky. Ve 3 až 4 nahráváme teď při 100% expu a 50% expáku asi 8-10% za hodinu na osobu (lvl 86).
    Je to brutální řehole a vřele doporučuju si výbavu na ďábla udělat pořádně, protože s ní je potřeba dojet aspoň tu 90 a od 95 až do 120. Bez kamarádů těžko, bez buffa taky nejspíš ne, alcha a IS veeeelkou výhodou.

    Tentokrát se aspoň omluvili, že to hlásej pozdě.


    Ale jo, taky mě s tím už poněkud... dráždí. Jako kdyby se na to lidi nesvolávali aspoň den předem.

    Ahoj,


    v obecné úrovni, každá příšera má svůj základ BZK (viz Wiki/Seznam_příšer). To se potom rozdělí podle nastavení mezi členy skupiny. Pak přijdou na řadu různý bonusy na exp. Tady teda nevím úplně jak to je seřazený, ale rozdíl bude minimální. Myslím si, že nejdříve se počítá relativní exp (tedy podle rozdílu tvého lvlu od lvlu moba ze kterého přišel (viz Wiki/BZK)) a bonus od skupiny. To se pak přenásobí součtem bonusů na exp ve výbavě (boty, štít, náhrdlo) a různých eventových a IS předmětových bonusů (expák, lektvar vědomostí).


    Rozdíly v základním BZK jsou opravdu poměrně zásadní, protože jsou potom násobeny skrz celý systém zvyšování expu. Takže les, kde má většina mobů cca 1k BZK a SD2/3, kde má většina 4-5k BZK mezi sebou mají poměrně zásadní rozdíl.


    Na tvém lvlu doporučuju udělat MH, vzít pečeť na obranu a vyrazit s pláštěma do SD. To se pak dá i s celkem průměrnou/podprůměrnou výbavou.


    Pokud by ses chtěl se svojí krizí popasovat týmově a jsi ve žlutý, tak mi určitě napiš na postavu dracone :)

    Za mě je v tom určitě dost honění ega, dosahování nedosažitelného a tyhle srandy.


    Zároveň s tím, jak komplexní metin je, tak to je zábava na dlooouhý roky, žádný dohraju a jdu jinam. Díky tomu jsou tu i složitější lidský vazby.


    Po technický stránce je Metin totálně v **** a zastaralej, ale ideově je to pořád naprostá topka.

    Systém kuliček mimo bitevku podle mě nedokáže uspokojit poptávku, neexistuje efektivní způsob, jak zabránit farmení a krom farmerů jsou v bitevce jen velmi vybraní jedinci nebo zakomplexovaní chudáci.


    Buď můžou bitevku vypnout nebo to nechat tak, jak to je a já si stojím za tím, že by ji měli nechat zapnutou.


    PvP je mrtvý, protože samo na sebe nevydělá, takže se musí buď překupovat (což je podle mě ještě mnohem horší špína než všichni farmeři, boti a další podvodníci dohromady (ačkoliv legální)) nebo mobařit. Tak proč se mazat s nějakým poměřováním, když se musí pořád mobařit, aby vůbec nějaké mohlo být.

    Stojím si za tím, že bez nich by se PvM na vyšším lvlu zhroutilo.
    Vzhledem k tomu, že kuličky se těžko farmí z mobek (když to padá jednou do roka) a jejich spotřeba je obrovská, tak by se ceny úplně šíleně rozesraly.
    Každopádně mi ale přijde škoda, že zrovna bitevka skončila takhle.

    Nevím kolik kuliček se z bitevky vytahá, ale rozhodně jich nevidím nikde na trhu žádné převisy... bez farmerů bitevky by kuličky byly tak drahý, že by si v proměnovém pvm (meley, hydra, možná i něco dalšího) málokdo zahrál a akorát by vznikala zbytečná cenová hradba, navíc by poptávka zvedla i počet botů na jejich dropení a domrvila trh.


    Stejně tak by se dalo říct, že je nefér sólovat meley pak jí vyzvednout s 16ti postavama.


    Suma sumárum: Tito farmeři by neměli být glorifikováni a ověnčeni medailemi, ale zároveň je nelze zcela odstřihnout.

    Ze skladu už se nedají vyndavat věci pravým tlačítkem a grafické settings zamrzají... jbtw. zajímalo by mě, jestli tohle nastavení nějak hýbe s tím, co za info o okolí se stauje. Graficky si myslím, že to dnes utáhne každá pokročilejší kalkulačka, ale internet to kolikrát nedává...

    Za mě změna relativně malá, dělání alchy je sice na dýl, ale jde to.


    Jen se teď byznys s alchou přetransformuje z TOP droperů, kteří tahali 300ks/hod na M1 auráky, kteří budou dropit nějak rozumně rychle.


    Mám auráčka 35, M1 a výbyvu na něj za 8w. Celkem na klid s ním dropím na stínech. Model se změní, hackeři zůstanou a reptání přetrvá navěky.

    No, za mě teda radši objem. Můžeš naravat kdo ví kolik kkk do příruček a magičáků, ale s tím, za kolik se dneska dá naexpit 250 B pergů (obzvlášť pokud si pláště dropíš sám) mi přijde lepší jít touhle cestou, pokud suroviny nejsou kdo ví jak drahé. Takže u ohnivek a zvěrokruhů se určitě vyplatí investovat i do zlepšovadla, ale helmy 100 bych radši valil velkým objemem normálních pergů.


    Určitě reportnu své zážitky z objemového kování brnění 90-105, helmy 100 - útok a nějakých dalších kravinek.

    Ahoj,
    nic nového se asi nechystá. Asi rok zpátky, možná trochu víc, se spustil Mithgard, postupně upadal a dneska platí v podstatě za mrtvý (redukován na 3 ch a prý je tam stejně volno). Zhruba tři měsíce zpátky se spustil Thalohir, který byl lákavý tím, že tam byla exkluzivně nahraná lokace Obrana lodi. Potom, co si tam za měsíc a půl nikdo neudělal výbavu a postavu, aby zvládnul instanci, kterou za těžkou označují i masáci z Fénixu, kteří měli mnohem víc času na přípravu. Světe div se, nedali to (a nebyli to jen šetřiví Češi, ale pokud vím, tak to nedal nikdo na celém světě). A pak se géniové z vedení rozhodli to dát i na staré servery.
    Takže na Thalohiru je teď zajímavé tak max to, že je tam hromada nových omezení, ale jinak je taky odsouzen k záhubě.


    Sečteno podtrženo: Nic nového nebude spíš ještě něco zruší. Navíc každý nový start je drahý a chce to itemovat, protože nic není a trh s výbavou má hrozný podtlak. Takže tě rádi uvítáme na Fénixu a těšíme se na tebe.

    Tak všechno můžeš vším, ale bude to na delší dobu :) obecně se tvrdí, že příručka je lepší než drak, tedy čím víc jich použiješ, tím líp by to mělo jít, ale tady holt narážíme na náklady na jejich pořízení.