Já nevím, vy si furt všichni, co nehrajete BM, myslíte, jaká je to prdel a hračka s nima hrát pvp, ono bez věcí a řádnému věnován postavy je BM naproto k hovnu
@Sparrow318 Nešťastný překlad? Tak by se měl asi někdo naučit překládat nebo to výslovně vhodně psát, nejednou tyhle překlady dělají rozpory mezi uživateli, posledně byl poprask kvůli překladu, který každý vydedukoval se spojením s Francií. A ano, mít 95% funkce bych brala, protože BM sama o sobě má i obrovské nevýhody. A kromě pvp na útoky magií, kde konkrétně se to ještě dá nějak valně využít? 30% není nic extra, 30% má kdekdo v brnku a výbavě. Nicméně si myslím, že po spuštění budem všichni ještě čumět. Jsem vážně zvědavá na ty reakce zde pak.
Posts by wendysis
-
-
Já ti ještě nepsala historii? Joedo tu má legendární profil, který jí v minulém roce díky jejím příspěvkům blokovali (dočasně). Pak byl transport boardu a více méně to 80% profilů vč. jejího smazalo. Nicméně se bavím, pokračujte

-
@wendysis Ale ty o tom pises jako kdybys objevila Ameriku. Ze to takhle funguje vi snad vsichni, snizeni poskozeni je stale stejne (30 -33 %), to, co se s urovni kouzla zvysuje je obrana a spotřeba MB, ktere pribyva kdyz se s hodnotama dostanes nad 100 %. Dohady jsou to, jestli ochrana fugnuje spravne, nebo je spatne popisek.
Kazdopadne at ctu jak chci, tak v update logu nevidim zadnou zminku o temne ochrane, takze predpokladam, ze funguje spravne a menit se nebude.Zmeny v sile skillu a v odolnostech se daly vyzkouset na bete a nevsiml jsem si, ze bych jako BMko najednou daval nejaky extra velky pecky oproti jinym charum.
Upřímně já to před sebou neměla a opakuji, že po víkendu můžu psát ještě úplně něco jinýho, jinak jak by sis přeložil doslova větu "Omezení Odolnosti proti magii u Sury bylo odstraněno"? Já o jiném omezení nevím kromě antimagičáků a temný ochraně u BM, a za WP nehraji, pouč mě. A rýpavé poznámky o objevení Ameriky si nech, uživatelka, co přidávala před tebou, o tom omezení vůbec nevěděla.
-
Ale to nejsou dohady, tak se obě seberte, vemte si BM lvl 50 s rozdílem, že jedna BM bude mít schopnost M a druhá G či P a vyzkoušejte si to. My to zkoušeli, fotili, a ten rozdíl tam skutečně byl o tři body, a to byla sura s M a sura s P s rozdílem lvl 2 od sebe.
Ještě tedy dodám, že ta aktualizace docela dost BM zase přidá, ne v hodnotě útoku, která tak BM chybí při běžných pvm věcech, ale v tom, že bude podle mě dávat docela slušné rány a půjde špatně zabít. Nicméně jsme se o tom bavili doma a musím říct, že je mi vážně líto šamanů. No uvidíme všichni, jak to bude vypadat v praxi, třeba o víkendu budeme všichni psát sem úplně něco jinýho.

Ještě teda znovu dodám
Někde tady padlo, nebo jsem to tak vydedukovala, že BM zase mají něco líp, jen pro ty, co si myslí, že my, co máme BM, jsme to vyhráli, tak vůbec, s BM není vůbec snadné hrát a je to čistá pvp postava, se kterou lítat pvm není vůbec žádná sranda a vždycky, když se mě někdo zkušenější ptá, jak s tím dokážu vydělat, tak si klepe na čelo. Stále budou proti nám v pvp silné postavy, a stále budeme hlodat metiny pomaleji. Je hezký, že při nějakých 60 70 ďáblu dokážu kamenem dát do setaou 30k, ale v určitých místech je to naprosto k ničemu. V mapách se sice udržím dlouho a tam kde jiný chcípají BM stále žijou, ale útok dokud není opravdu dobře vybavenější je stále slabej. Každá postava má výhody a nevýhody a fakt nerada slyším či čtu, že jsme nějak zvýhodněný. V pvp možná, ale pvp není celá hra 
-
@wendysis ale v update logu se nikde nepise o uprave temne ochrany, osobne jsem zastancem tvrzeni, ze temna ochrana funguje tak, jak ma, jen je nestastne zvolen/prelozen jeji popisek. Pokud by mela fungovat tak, ze snizi poskozeni poskozeni o dane %, tak jsem s mymi 105 % za vodou

Co se tyce ostatnich uprav, tak naprosto schvaluji omezeni funkcnosti u zrusit kouzlo a oslabeni lycanu. Naopak se mi nelibi neskutecne posileni archeru a zruseni funkce blokatora pro stuny aniz by napr. healerum pridali neco jako kompenzaci.
Tak si to přečti znovu, rozhodně nefunguje tak, jak by fungovat měla, a ze základu matematiky bys měl vědět, že 33% není 95% nebo 105%
A rozhodně aby ochrana jela na M a P úplně stejně je vysloveně poškozená schopnost a blbost. -
@Vikulina skutečně není, ty procenta se pohybují tuším nějak kolem 33% a víc ne, a je jedno, zda máš M či P, prostě je to doposud zaseklé na určité hodnotě a přes to nejede vlak. Upřímně teď nevím, zda jde o bug či záměr jak snížit BM kvůli jejich "síle" - zda to tak nazvat, nicméně já tomu prvně také nevěřila, donutila jsem kamaráda udělat test s BM na stejných lvl s ohranou na M a na G a skutečně ty hodnoty byly úplně totožné vyjma + - 3 bodů. Proto se přes půl roku dožaduji, aby temná ochrana fungovala tak, jak má, což jak jsem z textu aktualizací a vyrovnávání pochopila, již konečně nastane. Dalším omezením u BM jsou snížené funkčnosti antimagických kamenů ve zbrani a brnění, normální hodnota je 25%, u bm polovina. To evidentně stále ponechali.
-
Jen tak pro zajímavost, mohla by si jmenovat, kdo se tě ptal, či mohl by se zde ozvat někdo, kdo se ptal?
-
Zvětšení útoku BM? To si vzal kde? O BM tam nepadla ani zmíňka. Btw lukaři si to zaslouží , nesmíme zapomenout že na ně je nejvíce obran, viz kožené holínky ,zlatý náhrdelník atd. Navíc se jim dost těžko expí a moc jich není. Vemte si jiná MMORPG kde jsou lukaři na prvním místě.
BM budou silnější, protože se nám ruší omezení v temný ochraně (v současné době jelo na nějakých 30% i přes to že popisek byl třeba 95% ) + se obecně snižuje odolnost proti magii u všech postav co budou mít obrany, to nejen z BM ale ze všech postav, co mají magický útok dělá automaticky lepší pvp. BM nepřidali, ale BM teď budou masakr. A to varuji, že dle všeho stále nechávají u BM snížené antimagičáky, i přes to to vypadá, že to bude dávat slušný gardy i přes snížený kritik.
-
-
Když už jsme u toho, on takový lepší popis pro dementy (nic proti nikomu, myšleno prostě obyčejným návodem při průvodu hrou) by nebyl od věci. Současný stav je takový, že po třetím čtvrtým úkolu to už nováček opravdu horkotěžko snáší a vypíná, neuvěřitelně otravný a to nejhorší: hrozně nezáživný. Btw. nějaká statistika by se celkem šikla, věřím že by se dalo nějakým způsobem vyčíslit statistika uživatelů, kteří se zaregistrovali, jsou určitý lvl a už to nezapli. Tohle přece musí být někde interně vidět. Na druhou stranu by byl asi bordel v tom zda je to skladová postava nebo postava na točky ale taková minulost toho účtu / postavy musí taky být vidět, zda se tam něco dělo točilo nebo se prostě chvíli hrálo pak to vyplo a už nezaplo. .. To už jen tak bokem, protože by mě to vážně zajímalo.
-
Myslim že jsem to někde psala, že popisek jednotlivých říší by opravdu musel být pro každý server jiný dle toho, jak to ve skutečnosti je a nevidím důvod, proč by v tom měl být jako bordel. Intuitivní hra opravdu není a ne každý se hned dozví, že je nějaký fórum nebo wiki (beru i z vlastní zkušenosti, než jsem to zjistila, stálo to asi půl roku aktivního hraní) a ne vždy jsou prostě hráči ochotní. Přinejmenším popis blbý postavy na úvod by pomohlo, když ne země, čert vem co je to za maličkost, GF by se mělo už i stébla chytat, metin jde kompletně .. No do kopru.
Ještě teda dodávám že ono až se teď zase změní celková hra, změnami, co jsou slíbeny, tak zas může být všechno úplně jinak.
-
Tak a teď se mi smazal dlouhý text co jsem psala. Nic zkrátím to: když business tak čím více hráčů je od začátku odrazeno blbým výběrem a říší a nemožností si hned dovolit třeba změnu říše apod., tím méně bude nových hráčů a možností že dotovat případně budou, sice ne ve velkém, ale budou. Nebudou lidi = nebude dotování = nebude komunita = do tří let nebude metin. Capito?

-
@Perzeus o to mi právě jde, jako fajne, chápu že i na té nevědomosti je určitý profit pro GF, protože si člověk vybral blbě a musí to měnit, nicméně unprofit beru to, že když tomu člověk moc neporozumí a je tam banda hoven textu, co nic nikomu neřekne, tak se na to velmi rychle vyprdne.
Ještě mě napadlo připojovat pro zvýšení aktivity do popisu třeba právě odkazy na wiki nebo board pro dotazy.
-
No, když se to nechce rozjet samo, hold se to rozjede donuceně

@Fufath @Dracone @jard01 @LordDiabolka @Mortisia @Perzeus @Riad @wend @Parker @Nekro @Warzo @Cendatores3 to jsou lidi ze všech říší, takže bych byla ráda, kdyby se vyjádřili. Jestli jsem někoho opomněla tak ne záměrně, ale protože je ráno a jsem vzhůru sotva 15 minut a prostě hlava ještě nejde na 100%.
Btw. ty edity jsou jak označuji další lidi

-
No píšeš slohy, já si to přečtu až bude nějak čas večer, na to si budu asi vymezit hodinu

-
Zkus slona, lev je oproti němu šnek.
-
Alcha i kostým by měl fungovat normálně.
-
Buď to dojde stejně jako bys ty jako WP nahodil třeba brnko, nevýhodou je že během proměny nemůžeš používat schopky, ale pokud vím, buffovat tě někdo může i v proměně.
-
Btw ještě označuji @Lendin jestli by sem mohl doplnit, co by popisek měl splňovat (předpokládám že musí mít nějaký základ z původních popisků).
-
Částečně nápad přebírám z téma @Joedo , akorát bych neřešila příběh hry, jako popisky při výběru postav obecně a popisky zemí. V současné době jsou popisky nepraktické, plné keců, co vážně nikoho nezajímají a člověk, co chce začít metin úplně nově a nezná to je vlastně úplně v hajzlu, protože sice ano, nějaké mysteriózní popisky tam máme, ale vůbec z toho není praktické poznat, k čemu postava je či jaká země je lepší / vhodnější pro to, co člověk chce. Navrhuji vytvořit nově popisky přímo hráči tak, aby: Postavy měli stručný popis toho, v čem jsou výborné a i zároveň, v čem jsou špatné + popisky jednotlivých zemí na každém jednotlivé komunitě tak, jak je to tomu reálně, tzn. že u nás je modrá země vyhlášenou obchodní zónou, v červené je větší soukromí a žlutá je někde mezi němi. Pamatujte, že nejen GF jde o udržení a nábor nových hráčů ale i logicky nám, protože jen takhle metin bude pokračovat a tohle je to nejmenší, co těm lidem může pomoct.
Nějaké nápady?
Jezz