a) nesprávné uvolňování paměti - co vím, hra je v C++, což znamená že nemá garbage collector - veškeré neuvolněné objekty zůstávají v paměti...
b) hmm, nevím, nestává se mi / neregistruju.
c) nevím, neregistruju
d) pravděpodobně má co dělat se správou udržení připojení, ale musel bych vidět, jak to mají řešený...
e) pravděpodobně nějaká blbost v kódu, bůhví...
f) vzniklo pokusem o zvětšení map "roztažením pixelů"... Ale zfušovali to, neohlídali si správnost, a tohle je výsledek. Řešením by bylo na sandboxu provést zpětnou konverzi na původní velikost a udělat to znova a pořádně.
g) pravděpodobně delay mezi serverem a klientem, výpočty na serveru budou asi divně dělaný... Ale to tipuju, musel bych vidět.
h) někdo evidentně zfušoval matiku a logiku spawnu... Tipuju, že možný spawn narval až ke zdi a zapomněl na výběr místa spawnu z okolí zadaného...
ch) pravděpodobně nemají vytvořenou detekci udržení spojení... Poměrně kritická chyba.
i) tipuju, že to má co dělat s pixelama viz. f)
j) nevím, toto jsem nesledoval...
k) nevím, nesleduju
l) kosmetická záležitost, stačí doplnit popisky v IS...
m) toto mají mnohem větší společnosti... Najít veškeré možnosti zneužití není téměř nikdy možné... Vždy bude prvně exploit, až pak fix
n) viz. L)
o) u mrtvé hry jako je metin je aspoň šance nalákat hráče předem na určitej drop atd... Tj. Koupi rukavek a dalších...
p) v dobách největší slávy se to neřešilo, hlavní byl další content, a lidi to i přesto bavilo... A teď... Asi na to nejsou lidi, tak tipuju...
q) podpora, a doufat... Popř. IRC, ale s tím moc lidí (včetně mě třeba) nekamarádí...
Jinak z mladistvých plyne dost peněz právě proto, že si to neuvědomují. A proč je to povoleno? Jak chceš reálně ohlídat věk bez digitalizace všech jedinců společnosti? Nejde to, bohužel, a i bohudík...