Posts by Parker

    Hlavní cena je za kroužky=rituální kámen. Pak je denní cena, kde se ten kámen objevuje taky. Od vzniku tomboly, sem použil přes 25 000 dračích známek a měl sem 2* denní cenu. Pečeť tygra a letos pečeť mannyho. Jinak není problém, mít za 10 lístku ve stejný den 9* elixír.

    Je to jediné vysvětlení. Po updatu 17.5. mi spadla čepel o 75 bodů na P, ale int přidává stejně. Takže tipuju, že je to taková kompenzace, kdy dáš třeba lvl 90 a máš hodnotu před updatem.


    EDIT: Je to pořád stejné, před i po updatu. Mám 2*WP a počítal sem špatný lvl. :)

    Momentalne som len na lvl 10 a chcem sa dostat na lvl 40 a na tom aj zostat. Možno to je trochu čudne ale chcem ziskat toho kona čo môže mat len vodca cechu len chcem ho od začiatku teda nechcem kona dokym nebudem mat vlastny cech. A mimochodom fakt sa daju tie kostymi predevat? Lebo jeden som ziskal a nikde nešiel predat ani cez normalny obchod tak neviem či sa oplati tie kostymi kupovat.

    Můžeš kostýmy koupit na objednávku. Prostě psát do chatu, prodám kostým a koupit ho, až když se někdo ozve. Kostýmy co mají+ (tzn.bonusy) jdou vždy obchodovat. Jinak stačí pár dnů počkat a koupit třeba něco jiného z IS. Během vánočního eventu, se střídají akce truhly/kupony DM, na kterých vyděláš mnohem víc, než na nějakých balíčkách yangů.

    Zdravím,


    už mě docela irituje, to pomalé načítání tomboly. Když mám z 10ti lístků/ 9* elixír, tak už si říkám, jestli to nedělají lagy. Docela bych uvítal nějakou opravu.

    Myslim, ze zrovna tohle neni takovy zasah do hry, ktery by potřeboval resit.
    Surove to maji presne takhle u rany plameny, vsechna kouzla se zvysuji int+poh, rana plameny int+sil.

    Po delší době, sem přihlásil svého pvp suru a musím se smát. :) Rána plameny je skill, který ani nemám (pro pvp má význam od 86lvl), ale v tabulce má navíc posílení z VIT. Stejně jako rána ducha a kámen,takže úplně ideální stav!


    Btw: rána plamey, měla posílení ze síly stejné jako z poh, už před updatem.

    Joedo, alespoň tohle téma, bys mohla vynechat. Nic o tom nevíš a tvoje moudra nikomu nepomůžou.


    @BlackStarX : Změny na buffech jsou to nejmenší. I když bych chtěl vidět tebe, kdyby stáhli temnou ochranu z 210 sec na 100.


    Pro vás oba a další: Největší změna kterou pocítím jak finančně tak časově, je pvp zvon místo vějíře! Dokáže mi někdo vysvětlit důvod? Jako kdyby sebrali ninjovi dýky a řekli to je na nic udělej si meč. Za kování vějíře sem dal 50w. 12* selhal magickým kamenem a 6* příručkou na+9. Další kravina je v tom, že dračí šaman měl na pvp hlavní věc: kritický zásah. Má nízký výpočet dmg (viz. konec příspěvku), ale měl alespoň ŠANCI ho zdvojnásobit. Teď nejenom, že ta šance klesla, ale kritik už nedává dvojnásobek. Každý hráč má automaticky odolnost před kritickým zásahem 60%. ! Nebudu to dál rozepisovat,protože je to zbytečný.


    Na závěr přidám co jsem testoval za nové hodnoty


    Řev před updatem: 2985-2985 VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90
    Řev po updatu: 2835-2835 VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90 (Větší síla a při tom menší základ! )
    Talisman před updatem: 2802-2802 VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90??
    Talisman po updatu: 2847-2847 VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90 (*Bonus za sílu viz.níže)
    Střílení před updatem: 2760-2760
    Střílení po updatu: nevím mám zesilko P
    Řev,střílení a talisman berou do divokého psa -400 než je napsané.
    *Vyzkoušeno na zvířeti, pak s ebenkama. Není to přesná konstanta, mění se desetinná čísla. Řev posiluje o 3,729729729.. za každý bod v síle a talisman o 8,756756756...


    BUFF zrcadlit: 1 bod síla přidá 0,01875 %

    Mne sa to páči som dracia samanka,aktívna žiadna bufka.Rev aj strilko išlo hore s utokom, Rev už neni len okolo mňa ale môžem ho posunúť mimo mna.Sú tam nejaké drobnosti čo mi vadia ale zvyknem si :)

    Jak ti mohl jít řev nahoru,když se nově počítá ze síly? Má sice zlepšení na 12sec,ale už nikdy nedáš kritik 2* dmg. Při boji v jinno sem byl rád,když padl "kritik" +1000. Pak další drobnosti: zvon 105 na příšery,bez lidí, bere vic jak vějíř+7s lidma a kamenem.Požehnání nevydrží ani 3min...Přesně kvůli naivkám jak seš ty,si GF může se hrou dělat co chce.

    24.5% se mi u tý Pomoci nezdá...Já měl na malý buffce 45lv s Pomocí na G1 a full INT 32% a nějaký drobný...teď mám 15.6%. takže snížení je, pokud mi matematika ještě furt jde, cca 50% :):D:)
    Aquaria Jo to chápu, muset mít buff ve skupině aby si člověk dal Pomoc je fakt pakárna, při expení. Každopádně furt je tu ta možnost rozdělení expů podle lvl, to je asi aspoň maličká útěcha :D:)
    Co se prodeje tavby týče, největší chyba je, že se na boardu neřešily "uadání" boterů. Já sám jsem tam psal asi 5x denně, že na každym ch je okolo 2-5ti botů - včetně screenu, nicku a popisu jak a kde se vyskytujou (taky jsem - a nestydim se za to - udával pitomečky s vulgárníma nebo zavádějícíma nickama a ti tam taky běhaj dost možná doteď :D ) . Takhle jsem to na podpoře bombardoval asi měsíc (nějak před prázdninama - květen nebo tak) a ještě o prázdninách když jsem tam jen ze zvědavosti nakouknul tam furt ten samej boter běhal...jo k věci..no a díky tomu jsou stánky narubaný Slzama který ještě před (možná i o prázdninách chvíli ) stály cca 1kk-1.2kk, teď jsou za 700k na stáncích :D Ale celkem se skoro nevidí Eben, takže naději na výdělek pro prcky vidim v tomhle :) No jo..je to děsná pakárna, ale co se dá dělat? :-(

    Psal sem rozdíl % v bufech. Přesně o kolik se to změnilo za den. Vyzkoušeno na 146 INT.

    "Jelikož se zvonem dračí moc bere více a léčitelka zase bere více s vějířem. Moc to nechápu, ale budiž. "


    Já to chápu dokonale. Prostě zahoďte zbraně 105+9 co stáli tisíce ukovat a udělejte si nový.


    Ještě k předchozímu postu:


    řev draka bere z dálky a stáhli dobu o 8 sec. Jenže "kritický" zásah přidává pouze 400dmg
    střílení + 2sec nabíjení
    talisman +2sec nabíjení.

    Rozdíl s hlavní postavou šaman úterý/středa:


    Pomoc draka snížená= -24,5%!
    Požehnání snížené= -3,6%
    Požehnání snížená doba trvání= -160 sec!
    Pomoc a požehnání mají bonus z INT a POH ale zrcadlit ze síly!
    Nelze buffovat postavy, když nejdou vzít do skupiny! (30lvl +-)
    Řev a talisman bonusy ze síly, ale střílení z POH? Takže sem načetl zesílení střílení P proto, abych přišel o dmg během resetu statusů?
    PvP vějíř 101+7 s kamenem na ninji+4 bere v souboji míň, než PvM zvon 105+9 s kamenem na příšery!


    Na víc "novinek" nemám náladu a začínám shánět kupce na věci a účet.

    Aktualizace mě přesvědčila, že je čas skončit :) Abych si na lvl 111 předělával pvp vějíř na zvon, nebo abych měl u šamana kouzla na sílu to je fakt moc. A to nemluvím o snížených buffech. Pro jinou postavu -30 %, pro sebe -20% + delší načítaní talismanu a střílení. K tomu další věci: zvětšení útoku BM, OP ninja luk,zabití lycana (na kterém narejžovali po přidání do hry statisíce) a všechny ty kraviny okolo.. Mapy dungy, areny, začíná to být až moc přeplácané.