Ano, je to tak. Poslední update pro Win10 (Aniversary Update (1607)) je se hrou v konfliktu, lépe řečeno s Gameguardem. Gameforge o situaci ví a pracuje na řešení. V této chvíli nemáme bližší informace.
Posts by Lendin
-
-
Zde najdete odpovědi na nejčastejší otázky k novinkám ve hře, které přinesl update 16.3 - Proměna a Karta příšery
-
Drahá komunito.
V březnu 2016 německý youtuber ".Kureo aka SlowDmG" vyzpovídal Produktového ředitele hry Metin2. Bylo zodpovězeno mnoho otázek posbíraných od hráčů. Přinášíme vám nyní verzi rozhovoru s anglickými titulky. Bavte se!
https://www.youtube.com/watch?v=gbea1hVP80w
Váš Metin2 Team
-
1-6.7.2016 - pápá, mějte se tu jak chcete
-
Pokud jsi poslal tisket, určitě odpovíme.
-
Odstranění limitu odevzdávání BZK do cechu
Drahá komunito.
Během dvou týdnů jsme sbírali a diskutovali s Webzenem vaši zpětnou odezvu na update 16.2., zvláště co se týká limitu pro odevzdávání BZK do cechu. S radostí vám oznamujeme, že od pravidelné údržby tento týden, bude zrušena restrikce u odevzdávání BZK do cechu. Od středy 15. června budete moct dávat tolik BZK, kolik jste byli zvyklí dávat před updatem 16.2.. Věříme, že tuto změnu uvítáte.
Mimochodem, to neznamená, že bychom nadále nediskutovali s Webzenem o dalších tématech, na která jste si stěžovali , jako například hlasování po obnově cechu. Budeme vás informovat o výsledcích hned, jak to bude možné.
Edit: Zároveň dochází k prodloužení cooldownu z jednoho na tři dny na opětovný vstup do cechu po jeho opuštění.
Váš Metin2 Team
-
Problém je nahlášený a k jeho opravě dojde při aktualizaci.
-
Oprava v aktualizaci 16.2
Ve hře nebudou zpřístupněna dvě teleportovací místa původně anoncována v logu:
- SD3 (dosažitelný pouze z SD2, teleport před SD3)
- Dračí slůj (dosažitelná pouze z Jeskyně vyhnanství 2, teleport před místnost s drakem) -
Stálé Kolo osudu bylo dnes deaktivováno po dobu letního eventu.
-
Zkus smazat obsah složky "Pack" a následně znovu proveď aktualizaci hry (samozřejmě za předpokladu, že máš v nastavení hry správně nastavenou grafickou kartu (GPU).
-
-
Problém s lachymistou je v Německu nahlášený a k opravě by mělo dojít v aktualizaci 16.1. (neptejte se mě, kdy aktualizace přijde).
-
Budu rád, pokud tento problém dokáže potvrdit více hráčů, než to nareportujeme. Děkuji.
-
Re Lendin:Prosím Vás,milý pane,mohlo by být přihlédnuto také na výhodu kterou dává lvl biolog?Já nevím,ale zdá se mi to nefer mit skupinu od ... lvl do 84.Ti od 80 lvl vůči těm menším budou mít vcelku obrovskou výhodu a tím je právě ten biologův úkol,samozřejmě,že splněn...
Nastavení rozsahu úrovní pro jednotlivé skupiny bojujících se měnit nedá. Jestli to bude možné v budoucnu, to nedokážu odhadnout. Event je pro 4 různé skupiny (viz zde) a každý se musí v bojové zóně rvát, jak umí
-
Kudlinko, víš, jaký má význam slovo "testovací"? Předpokládám, že ano, proto si určitě dokážeš domyslet, že když se něco testuje a zjišťuje se funkčnost, není to žádná oficiální akce. Jak už jsem napsal výše, testování dopadlo úspěšně a můžete s tímto eventem počítat i do budoucna.
O formě oznamování tohoto eventu ještě diskutujeme. Rádi bychom totiž myšlenku tohoto PvP eventu trochu víc rozvedli a nabídli vám ještě něco víc. To sebou ale přináší i úskalí. Na jednu stranu vám chceme dát možnost široké účasti na eventu, což by mohlo vyřešit oznamování zde na fóru, na druhou stranu se obáváme tak velkého zájmu, že by bojová mapa byla nehratelná kvůli velkému množství hráčů a z toho vyplývajícím lagům. Což by ve výsledku mnoho hráčů odradilo od další účasti v budoucnu. A opravdu bychom nechtěli, aby tento event sklouzl do kategorie, že je jen pro pár desítek "vyvolených" hráčů, kterým nebude hra lagovat.
Záležitost je stále otevřená, ale my něco vymyslíme

-
Testovací kolo Trojí války alias Bitvy království máme za sebou. Až na technické komplikace s jednou skupinou vše proběhlo v pořádku, proto nic nebrání tomu, abychom vám tento event občas nepřinesli a dali vám tak možnost beztrestně pomlátit pár "přátel" z červené, resp. žluté, resp. modré říše

-
Event Trojí válka (Bitva království) - principy a pravidla
V budoucnu budete mít možnost zúčastnit se náhodného eventu, kdy mezi sebou budou soutěžit jednotlivá království. O co se jedná?
Eventu se zúčastňují vždy postavy všech tří království v předem daném rozsahu úrovní, pro které je event určený. Cílem je ukázat svoji sílu v PvP bojích s postavami ostatních království.
Válka je určená vždy pro různé úrovně postav, a to:
15-39 úroveň
40-64 úroveň
65-84 úroveň
85-120 úroveňVálka probíhá v třech kolech a každé kolo je časově omezeno (standardně na 25 minut, ale čas se může měnit). Přihlásit se do války lze u Správce bitev.
1. kolo
Po vstupu do eventové zóny je potřeba co nejrychleji zabít bosse, získat z něj pečeť a použít ji k otevření portálu do botivní źony (po zabití bosse je potřeba kliknout na sloup před portálem, čímž se aktivuje vstup do dalšího kola). V prvním kole je cílem zlikvidovat nepřátele. Za každého poraženého nepřítele získává vaše království jeden bod. Po skončení prvního kola je království s nejnižším počtem získaných bodů z dalších bojů vyloučeno a jeho bojovníci jsou teleportováni pryč z válečné zóny.2. kolo
Ve druhém kole je opět cílem porazit co nejvíc nepřátel a opět platí, že za každého poraženého nepřítele získává království jeden bod. Situaci však budou hráčům komplikovat monstra, která se budou náhodně objevovat v bojové zóně. Po skončení druhého kola jsou body opět vyhodnoceny a království nižším počtem získaných bodů je z dalších bojů vyloučeno a jeho bojovníci jsou teleportováni pryč z válečné zóny.3. kolo
V blízkosti počáteční bodu zbývajícího království se objeví boss, kterého je nutno porazit. Porážka bosse znamená vítězství ve Trojí válce.Poznámka:
Každá postava zúčastňující se eventu má pouze omezený počet úmrtí (standardně 5, ale množství zabití se může každý event lišit). Pokud počet zabití u postavy dosáhne limitu, je postava z eventu vyloučena, takže si dávejte pozor a snažte se neumírat.Poznámka 2: Event je nový nejen pro hráče ale i pro team. Proto vás prosíme o shovívavost, jelikož se budeme učit organizovat event za pochodu. Pokud nám organizaci otrávíte hned na začátku, můžete se s tímto druhem eventu rozloučit.
Poznámka 3: Informace k principům a pravidlům eventu případně doplníme a upravíme na základě zkušeností z průběhu eventu.
-
ticket je v řešení
-
Napiš ticket, popiš v něm problém, a podíváme se na to. Děkuji.
-
Gameforge částečně uvolnilo informační embargo na princip fungování mazlíčků. Přinášíme vám proto odpovědi na některé otázky, které mnoho hráčů zajímá. Budeme mít snahu informace postupně doplňovat.
Otázka: Jak mohu ovlivnit přírůstek bodíků do statů mazlíka?
Odpověď: Body jsou přidělovány v periodickém intervalu a množství přidělených bodů závisí na stáří mazlíka. Pokud bude mazlík 3 roky starý, dostane při přestupu na vyšší úroveň více bodů, než když bude starý 1 měsíc. Pozor: Pokud mazlík umře, věk se resetuje a po obnově mazlíka se přírůstek počítá jako, kdyby byl mazlík starý 0 dnů.Otázka: Mají mazlíci určitou specializaci?
Odpověď: Mazlík může mít specializaci (v závislosti na skillu, který se naučil) proti svému dvojčeti (Razador pet = Razador)V případě skillu „Odhození“ dostane pouze Nemere mazlík %tní bonus na odhození, protože Nemere je specialista na schopnost „Odhození“
Nemere mazlík – Odhodí nepřátele, pokud má postava méně než 20% ZB
Pavouk mazlík – Odhodí nepřátele, pokud má postava méně než 5% ZB
Opice mazlík – Odhodí nepřátele, pokud má postava méně než 3% ZBV případě skillu „Berserk“ dostane extra bonus pouze Opice, protože Opice je expert na sklil Berserk
Nemere mazlík – síla útoku +10
Pavouk mazlík – síla útoku +7
Opice mazlík – síla útoku +10 (extra bonus +5)Otázka: Indikuje počáteční velikost mazlíka jeho budoucí vývoj a sílu?
Odpověď: Ne, grafické zobrazení mazlíka nemá vliv.Otázka: Na čem závisí hodnota skillu mazlíka?[/color]
Odpověď: Na mnoha aspektech (úroveň mazlíka, úroveň skillu, druh mazlíka,…)Otázka: Ovlivňuje to, čím mazlíka krmíte (zbraně, zbroje, štíty, šperky,…), přírůstek u jednotlivých statů mazlíka ?
Odpověď: Ne. Předměty mají vliv pouze na množství obdržených BZK a to podle výše, zajakou by sepředmět prodal u NPC (2 yangy = 1 bod BZK mazlíka)