Posts by Lendin

    Tohle je idea, kterou by bylo nutné vtělit do hry programově, což je záležitost pro GF. Myšlenka je to zajímavá, jen nedotažená. Rádi nápad předáme do Německa k posouzeni, ale nejprve je potřeba, abys to domyslel do detailu a odladil logiku a vybalancovanost.


    Např.
    Jak bys zabránil tomu, aby velké levely prostě nezabíjely ty slabší a malé a nebraly jim lehce vlajky místo složitého vytloukání z metinů a monster jejich úrovně? Pokud by vypadlé vlajky nešly sebrat, proč by měly z poražených postav vůbec padat? Jen proto, aby silnější postavy bránily slabším v jejich odevzdání a získání odměny?
    Jak bys vyřešil nevyváženost množství postav v jednotlivých říších, aby měly i méně početné říše rovnou šanci?


    Podobných úskalí se najde určitě víc a ostatní hráči určitě odhalí něco, co mě v rychlosti nenapadlo. Počkej na jejich reakce, domysli to, popiš a pak to dáme dál.


    Stačí prosté oslovění "ahoj" nebo "Lendine" :)


    add aktualizace podle vývoje hardware)
    Nemyslím si, že lze v této oblasti očekávat nějaké zlomové události. Hra je už fousatá - od prvního spuštění slaví letos 10 let - a je to na tom znát. Nevěřím ale tomu, že by někdo utrácel velké peníze za přeprogramování hry, aby bylo využito moderních funkcí grafických karet a PC. Programové jádro je staré a měnit se podle mě nebude.


    add nové dungeony)
    Tady bych si dovolil říct, že budou. Ne sice v blízké budoucnosti, ale snad se jich dočkáme. Speciálně na toto téma jsem se v Německu ptal produktového ředitele (mimochodem, sympaťák). Potvrdil, že od plánu přidat dungeony neustoupili, jen to není hlavní priorita. Nejprve je snaha namířena jedním směrem (detaily "no comment"), pak bude následovat snad konečně vybalancování hlavních nesrovnalostí mezi povoláními a pak... kdo ví, třeba ty dungeony. Ale to je spíš otázka někdy druhé poloviny příštího roku (můj soukromý odhad, žádné podložené informace k tomu nejsou, proto to berte s velkou rezervou)


    add komerčnost hry)
    Joedo, uvědom si, že hra je komerční už teď (vždycky byla). Ze své podstaty musí být. Nikdo nebude provozovat online hru pro charitu. Provozovatel chce mít ze hry profit a bude ji provozovat do té doby, dokud budou ze hry vyšší příjmy než výdaje.
    Pokud svou otázkou myslíš, jestli provozovatel změní hru z "Free to play + mikrotransakce" na "měsíční paušál all inclusive", pak se dá vycházet z rok staré informace produktového ředitele, kdy prohlásil, že toto neudělají. Jestli se něco změnilo, to nevím, ale silně pochybuji. Podle mého soukromého názoru by to hru pohřbilo.

    Dovolím si mít otázku: Jak někteří z týmu píšete, že hrajete velmi málo, a víme, že hra jde dopředu, ať už novinky ve hře, nové mapy apod., A bohužel už to není to jako v minulosti - rok jsem nehrál o nic jsem nepřišel - (možná máte pravomoc si tyto novinky vyzkoušet někde mimo, dokud se zavedou do praxe - to netuším), otázka zní: Myslíte si, že umíte pochopit problémy současného hráče?


    Možná se to bude zdát divné, ale většina herních problémů je stále stejná a opakuje se od začátku hry - viz opakující se témata na ticketech i tady na fóru hry v sekci "problémy". Pokud máš svou otázkou na mysli spíš pochopení herní mentality dnešního hráče v porovnáním s minulostí, troufám si za sebe i za ostatní říct, že po těch letech v teamu už máme dost dobře vyvinutý cit pro posouzení situace.
    Ohledně seznámení se s novými věcmi ve hře, naše herní postavy jsou většinou na takových úrovních, že se na nové mapy dokážou podívat a hrát tam. Navíc, průzkum může udělat i GM postava. A samozřejmě, posbírané zkušenosti a informace si předáváme mezi sebou.
    Já osobně si novinky ve hře vždycky vyzkouším na vlastní kůži, abych věděl, o čem mi hráči píšou. Tím samozřejmě netvrdím, že znám hru do detailů, hlavně v oblasti PvP je spousta mnohem zkušenějších borců, kteří znají principy vhodných kombinací bonusů mnohem lépe než já.

    Mě by zajímalo,jestli GM vidí počet online lidí v určitou dobu kdy tam zrovna je.Docela by mě zajímalo jak moc lidí ještě hraje a tím nemyslim registrovane lidi.Vím že se do toho započítaj i stanky ale to nějak nevadí.A pokud ano mohl by sem někdo dát náhodně nějaky den nebo hodinu?


    GM nemají tuto informaci k dispozici


    Ahoj,bylo by možné zde na foru uvést počítadlo vytíženosti serveru popř jeho ch + tagy? (Počet on-line lidí) :D


    Zbytečnost. Vytíženost jednotlivých CH je vidět při přihlašování do hry.



    Tohle je záležitost designu hry. Nemáme informace o myšlenkových pochodek vývojářů ve chvíli, kdy Lycana tvořili. Známe jen výsledek tak, jako vy.

    a tie o ktorych vies (hlavne to co ma byt velmi skoro) povazujes za vylepsenie hry?


    Ano, mě osobně se připravované novinky líbí. Ale je to jen můj názor, nikomu ho samozřejmě nebudu nutit :)

    Nemají GM oficiální informace proč se v Německu rozhodli místo klasických epických obouručí (kovaných ze zbraně 65 (tj. Velké sudlice) a možnosti 2x pololidí) přidat ochuzenou verzi, která se vyplatí maximálně +8,+9 pro lv 105, jinak je nehratelná? Pamatuji se jak dlouho se čekalo na epik obouruč a nakonec přišlo toto nevyužívané "zklamání"


    Dobrá otázka, bohužel bez aktuálních informací. Poslední info na toto téma (minimálně dva roky staré) bylo, že obouručky s původně nadefinovanými hodnotami byly overpowered, což je pravda. Kdyby se dostaly do hry, bylo by to peklo :)
    Nic novějšího o obouručních zbraních ale k dispozici není a nemyslím si, že by se k tomu zpětně někdo vracel a vymýšlel nové hodnoty na kování ze zbraní 65lvl. Situaci tak zachraňuje Sluneční meč.

    Lendine , nezlob .
    Skus aspoň naznačit , keré roviny hry se ty změny týkají .
    Netřeba nic konkrétního , ale dej nám aspoň přivonět , dyž husu nechceš krájet .


    Nemohu, mám to pod pokutou v Eurech. Ale zopakuji to, co už jsem někdy v minulosti (tento rok to tuším bylo) napsal. GF se snaží hru vylepšovat. Snaží se udržet si herní komunitu a nabídnout hráčům zábavu. Snad jim plány vydrží a neztratí se jako pára nad hrncem.

    ...Pokud to nebude tajemstvím a GA bude ochoten a mít náladu,mohla bych poprosit o zveřejnění - "co nového se dozvěděl od nadřízených?"


    Vzhledem ke skutečnosti, že novinky nebyly zatím veřejně oznámeny, nelze sdělit nic konkrétního. Ale myslím, že by se mohly hráčům zamlouvat. Na některé zajímavosti se dá těšit v relativně krátké době, na jiné si chvilku počkáme a dost věcí se peče na příští rok. Jak to vše dopadne, to se uvidí. Nechme se společně překvapit ;)

    Plánuje tým popř. provozovatel serveru čistě event založený na základě srandy?
    (mě se zdá,že spousty úkolů ale i eventů je založených na "nakopej",zabij,přines;což je taková ta rutina,ale sranda žádná - prostě něco hodně ulítlího - vždyť všichni v týhle době někam pospíchám popř. máme problémy a na srandu je pořád míň a míň času).


    Druhá věc opět názor na event - co třeba vymyslet nějaký event,při kterém my komunita si musíme lámat hlavičky?
    (Podobný event 1x byl - najdi GM nebo jak se to přeně jmenovalo + byly zadány základní indicie;stajně jako zde na foru vzniklý event - nazev si již nepamatuji,ale např. najdi příšerku která na 2 obrázku chybí).


    Event na základě srandy? Nerozumím, co tím myslíš. Ale obecně - iniciativě se meze nekladou. Takže tohle je apel na jakéhokoliv hráče - pokud přijdete se zajímavou myšlenkou na event a s propracovaným průběhem, rádi vás při realizaci eventu podpoříme. V minulosti tu byly eventy vymyšlené a pořádané hráči pro hráče, nečekejte jen na nás a GF, co vám naservírujeme až pod nos. Přijďte sami s něčím zajímavým, napište nám to (třeba do PM na fóru) a když to bude slušné, máte nás na udičce a roztočíme to.


    Ale nepište nám nic ve smyslu - "mám nápad na event, přijde tam pár kámošů, GM udělá baf a hodí nám 200 metinů" nebo "bude PvP turnaj, potřebuju od GM odměny pro víteze, organizaci, rozhodčího a svolání bojovníků",.... takhle prosím ne.

    1.Plánuje se rozšíření členské základny členů týmu?


    Nábor na GM je otvírán vždy podle potřeby. Určitě není nábor uzavřen navždy, ale nic přesnějšího není dopředu naplánováno.


    2.Karty příšer - Baronka pavouků - z mého pohledu se mi zdá značně znevýhodněný hráč/hráčka,pokud tuto příšeru dostane jako úkol v misi (myslím že se prvně objeví v misi 7).Důvod:Všechny bosíci jsou teoreticky přístupní přímo z map pro ně určených lokací,u Baronky je to znevyhodněné a takřka zbytečně obtížné - proč? Předně - propustka,jistě dá se koupit v krámcích (IS),klíč a s tím spojený úkol od Uriela složit klíč (jed + další ingredience + časově omezené).A v poslední řadě,pokud se sejde několik "účtů" ve stejnou dobu,to jak to u baronky vypadá,to si asi každý dokáže představit sama.Buď bych tento úkol dala až na lvl 90+ a nebo bych zvýšila "odměnu".


    Baronka jako nevhodná volba pro lov karty byla nareportována do Německa. Jestli s tím GF něco bude dělat, nedokážeme odhadnout.


    3.Nevím jak moc jsou tyhle informace užitečné,jedná se o zasekávání misí expert + loveckých úkolů.... Otázka zní - pracuje webzen na odstranění tohoto bugu? A podotázka,pokud se plní úkol do jeskyně,pak je možné nasbírat více obsidianu než požaduje úkol.Ale pokud ho při příštím plnění mám v invu,pak se nezapočítává,a tak se dál a dál plní inventář nadbytečnými obsidiány + 2 předmětem (i když zhruba za 2 měsíční dobu,se mi to již nestává,ale s obsidiánem ano).


    Pokud má někdo problém s nefunkčním úkolem z knihy misí, stačí napsat ticket a pomůžeme mu.
    Ohledně obsidiánu - Je to stejné jako například s úkolem, kde se sbírají třenové zuby a tygří játra. Jestli hráč postupuje standardně, nemá s dokončením úkolu nejmenší problém.



    add 1 - Zpočátku to byla zábava, později povinnost (osobní) a nyní je to pocit zodpovědnosti a to, že mi není lhostejný osud české komunity
    add 2 - Byl jsem kdysi (tuším, že v lednu 2010 osloven jedním stávajícím GM), jestli bych neměl zájem přidat se k partě vyvrhelů :)
    add 3 - Ne, mám čisté svědomí
    add 4 - V době herního pobláznění jsem klidně celý víkend nespal. Ale ty doby jsou už dávno pryč
    add 5 - Pro testování novinek je vytvořen zvláštní server, na který zdaleka nemá přístup každý člen teamu
    add 6 - Není co napsat, pokud bych nechtěl opakovat všeobecně známé informace nebo se rozepsat na diplomovou práci :)
    add 7 - Změnil bych jednu základní věc - herní komunitu :) (nevztahujte si to na sebe konkrétně, mám na mysli zlodějíčky a podvodníčky). Např. český jazyk ve hře podle mě výrazně snížil kvalitu herní komunity, lépe řečeno vpustil do hry mladší hráče, kteří jsou mnohem náchylnější naletět podvodníkům. A těm to bohužel vyhovuje :(


    Já bych přidal dotaz
    Kdy budou k dispozici ony míchací lístky , páč sem dostal podruhé baronku a k ní je přístup PLACENEJ a nemožnost to měnit mě dost irituje .
    Doufám , že to zase nebude zase jen záležitost čistě jen IS .


    Info k baronce jsem napsal výše.
    Můj osobní názor (nikoliv informace od GF) k míchacím lístkům je, že budou v IS a možná jeden za nějaký úkol ve hře.


    Myslíte si že GF pracuje na "novém metinu" že vytvorá nový lepší metin 2 ( zlepšení grafiky)a hru proprípadne dajú na steam ,neco jak spravilo Valve že kúpilo práva na WC3 DotA a spravili si svoju lepší propracovanejši verziu tej hry... alebo GF bude dávat iba nové updaty do hry ?


    Žádný Metin3 v přípravě není. V létě loňského roku to prohlásil produktový ředitel a já bych tomu věřil. GF není vývojář nové hry, ale provozovatel. Pro GF je vhodnější vybrat si hotovou hru a koupit licenci na její provozování (viz AION, Terra, S.K.I.L.,...)

    Verze hry 16.3.5


    Drahá komunito!


    Dnes dochází k aktualizaci hry na verzi 16.3.5 s následujícími úpravami:


    - Kousky medailí lze nyní skladovat na sebe, ale nemohou být vyhozeny
    - Úkol “Dárek pro Chaegiraba” nyní obsahuje kontrolu úrovně postavy. Pouze postavy na 17 a vyšší úrovni mohou při rozmluvě s NPC zahájit úkol



    Váš Metin2 Team

    Chystáte ještě někdy VÁLKU ŘÍŠÍ za rozdělenou na ty lv ? :)


    Pokud máš na mysli tento event, pak lze říct, že principiálně jeho opakování nic nebrání. Problém je jediný - funkčnost toho eventu není 100% a občas se může stát, že se nastavený event pokazí a způsobí hráčům nemalé problémy, protože jejich postavy zůstanou chycené na eventové mapě. Stává se to přibližně jednou z pěti válek a za boha nevíme, čím to může být způsobeno.


    Zkráceně tedy říkám - ano, tento event můžeme zopakovat, pokud komunita přijme jako fakt výše zmíněné riziko a nebude nás pak kamenovat za vzniklé problémy.

    Ako hráč, by som sa vás chcel spýtať, za akú postavu hrajete najradšej?


    Mám jen jednu hlavní postavu, kterou si piplám už sakra dlouho a nehodlám ji měnit. Nejsem z těch, co mají dvacet droperů a postavu 90+lvl od každého povolání. Povolání postavy a ani říši nesdělím kvůli anonymitě :P

    Oprava informace z dokumentu FAQ_Monstercards_CZ.pdf


    Otázka: Co je doba čekání u teleportace a přeměny?


    Správná odpověď: Každá schopnost každé příšery má čekací dobu 12 hodin. Znamená to, že se můžeš proměnit na jednu příšeru nebo se teleportovat na její mapu jednou za 12 hodin.

    V prípade toho odbanovania tiež nesúhlasím, ale mohla by byt aspoň možnosť vrátiť jednu alebo aj viac vecí z účtu. Myslím tým práve na tých, ktorí sa hre venovali a aktívne do nej hádzali množstvo peňazí.


    V žádném případě nelze manipulovat s předměty na zablokovaných účtech. To by bylo pak pro hackera velmi jednoduché, vzít si ze zablokovaných účtů zpěty yangy nebo věci, založit si nový účet a vesele pokračovat v porušování pravidel. Nic takového. Ten, kdo porušuje pravidla, musí počítat s následky.

    Mohl by se mi někdy vrátit zabanovaný účet ?


    Myslím, že jsme ho dostal celkem nespravedlivě. Žádnýmu hráči jsme nijak neublížil ani ho nepoškodil a dostal jsme perma :/ trest si odpykávám už cca půl roku nešlo by to nějak ? Aby se mi vrátil účet s věcma nebo alespoň jedno z toho ? :D


    Taková malá amnestie :D :D


    Ne. Amnestie nevedeme. Byla jen jednou, a to v případě změny pravidla týkajícího se sdílení účtů - pokud si dobře vzpomínám, bylo to v září 2010.


    Jako hráč z roku 2010 mohu porovnat metin dříve a nyní. Pamatuji si, s jakým ohlasem a úspěchem byla spuštěna jeskyně vyhnanství, drak, kování epických předmětů atd. Hra motivovala ke spolupráci. Nejlepší cechy dokázaly porazit draka nejprve v 8 lidech v proměnách, hledala se taktika na metiny a celkově hra měla šťávu. Postupem času se dle mého názoru z teamové hry stává individuální soutěž. Hra přidala alchymii, šerpy, kostýmy, nové mapy, novou rasu atd atd, zkrátka prošla si (dle mého nešťastným) vývojem. Nyní mi přijde, že se vytratila spolupráce; draka chodí hráči sólo, meley se dnes už taky dá se skupinou 4 top hráčů a další a další updaty tuto myšlenku individualismu stále prohlubují. Jaký je názor teamu na současnou hru? Máte odlišný pohled z pohledu GM?


    Jedním z hlavních cílů GF pro letošní rok je snaha vrátit do hry právě prvek spolupráce a hraní ve skupině. Myslím, že poslední aktualizace tomu odpovídají - máme to Meley dungeon, kompletní resuscitaci cechů, nové cechovní války, lov karet monster (pro silnější karty je skupina velmi bhodná). Tohle jsou kroky vedoucí ke společné hře. Z mého pohldu musím však konstatovat, že tato změna měla přijít před třemi lety. V současnosti jsou skalní hráči navyklí na svůj způsob hry a z jejich "stylu" je máloco vytrhne. A když, tak jen na krátkou dobu.
    Nelze upřít snahu GF, kterou vyvíjí a píli, se kterou se o hru v posledním roce a půl stará. Se změnou na pozici Produktového ředitele (toho maníka jste mohli vidět nedávno na youtube při rozhovoru - viz zde) se rozhýbaly stojaté vody. Jak moc velké pádlo si produktový ředitel vzal, aby klidný rybník metinovského světa rozhýbal, to se ještě uvidí. S určitostí lze říct, že sílu na záběry pádlem ještě má a GF má ještě co nabídnout.


    Přijde vám kostýmový systém (naprosto dětinské kostýmy zajíců, apod apod), systém šerp, alchymie, update s lycanem jako přínos?


    To je otázka vkusu každého hráče. Bonusy z kostýmů a šerp jsou určitě fajn a použitelné. Důležité je udržet jakous takous rovnováhu mezi postavami, lépe řečeno zlepšit ji.
    Kostým zajíce? Něco takového ma moji herní postavu nesmí ani omylem, ale to je čistě můj osobní vkus. Naopak sukýnka kostýmu služky na šamance je sexy :)

    Lendine a Luccyano,mě by zajímaly 2 věci:


    1.Jak to děláte,že vás nic v týhle hře nevytočí? Ani ty hnusy co tu většina členů z komunity dokáže napsat,popř. urážky na stranu týmu?


    Hodně spánku, pohyb na čerstvém vzduchu a hlavně velmi trvanlivý a tvrdý boxovací pytel v blízkosti PC na vybití frustrace ve chvílích nejvyšší zoufalosti :)
    A teď vážně - už mám nějaký ten křížek na krku a myslím si, že se celkem dokážu dívat na věci nestranně a s nadhledem. To znamená, že při řešení jakékoliv záležitosti se dívám na věc jak z pohledu hráče, tak z pohledu nezaujatého. Mnohdy hráč vidí situaci jinak, protože se ho to přímo dotýká, a neuvědomuje si souvislosti. Samozřejmě, pak si vyslechneme spoustu urážek, ale proč bychom měli oplácet stejnou mincí někomu, kdo prostě není tak zdatný, aby se na celou věc dokázal podívat z nadhledu a nezaujatě? Je to přirozená reakce každého poškozeného, který si myslí, že je zákonitě v právu, a nemá smysl se s takovými přesvědčenci hádat.
    A proč s tím tedy nesekneme, když nám hráči nadávají? Protože na deset takových prudičů připadá naštěsti jeden slušný hráč, který nám poděkuje za pomoc, vyřešení problému nebo třeba jen za pozdrav a podporu. A protože nám na takových hráčích záleží, cítíme vůči nim morální povinnost pomáhat i přes nadávky a urážky těch ostatních.


    2.Černý koně - pokud by to šlo,osobně si myslím,že by to byl přínos,což takhle zmapovat komunitu,a pokud se někdo ukáže zodpovědný/á s tím že dokáže udržet tajemství - což ho jmenovat černým koněm hry,a mohl/a by "mapovat" lokace a psát popř, přímo hlásit GM výskyt hackerů-(tím myslím,že v seznamu přátel by měl i jeho nick aby viděl zda-li je dotyčný GM on-line),popř,by mohl schranovat data do poznámkového bloku,a 1x týdně pak odeslat zvolenému GM.Nikdo z týmu tu nemůže být 24 hod 7 dní v týdnu,takže tímhle způsobem by bylo možný získat přesné info.Vím,je zde IRC,ticket ale když si odmyslím dobu vyřízení,pak si myslím že 80% lidí tady není ochotná spolupracovat a hlásit - byť by to znamenalo denně hlásit 100 a více hackerů :)
    A zároveň by tento človíček nevyužíval nic z nějakých výhod (např. znám GM,což se tu začíná objevovat častěji a častěji),prostě dělal by to čistě jen pro hru a pro tým :)


    Nic takového se určitě zavádět nebude. Jsou pouze dvě roviny: hráč a člen teamu.
    Není nic mezi tím a vytváření jakési "tajné pomoci" by zákonitě skončilo tím, že by se ve hře začaly objevovat "elitářské" skolny těch tajných agentů, kteří by si mysleli, že jsou něco víc než běžný hráč. Pokud má kdokoli zájem pomáhat nám, má možnost se přihlásit, až bude otevřený nábor do teamu.

    No , já bych jeden dotázek na členy teamu měl .
    Kolik kerý zvás , stráví na přidělené pracovní postavě a kolik na své herní . :D


    Na své herní postavě jsem dnes asi tak po cca 5 měsících, abych vyzkoušel novinky ve hře na vlastní kůži. Jinak trávím čas na prohledáváním logu hry kvůli usvědčování hackerů a dohledávání jejich hlavních herních účtů nebo na GM postavě.

    Informace o problému jsou ve vlákně s problémem aktualizace Win10 Aniversary Update (1607). Gameforge pracuje na řešení.