Posts by Lendin

    Napiš nám ticket. Předáme tvoji žádost do Německa k posouzení. Ale pochybuji, že to bude úspěšné.

    Lendo,tlačíš mě ke zdi víš to?

    Ale vůbec ne. Pokud bych tě chtěl někam přitlačit, ucítila bys to a líbilo by se ti to. Navíc bys poznala, že nemáš manévrovací prostor a ani vlastně od té zdi nechceš. Naopak by ses o ní dobrovolně sama opřela. Ale to už je jiný příběh :saint:

    Ladies and gentlemen, let me introduce myself (special introduction for my favourite Dzohny) :thumbsup:


    Skutečné jméno: Zdeněk
    Nick: těch je víc - Lucyana říká, že jsem Mirek Dušín, ale to jen proto, že Rychlé šípy nedočetla až k Bratrstvu kočičí pracky. Moje drahá polovička mi doma říká podle nálady od těch hanlivých až po slova jako bůh a ďábel (v některých zajímavých situacích mi dá obě ta jména v jedné větě) ;) . Děti mi říkají nejlepší tatínku na světě.
    Bydliště: někde ho mám a zatím jsem si naštěstí pokaždé při cestě z práce vzpomněl, kde to je
    Věk: jsem nejstarší z teamu (věk je stejné číslo jako je odpověď na základní otázku života, vesmíru a vůbec - znalci knihy Stopařův průvodce po galaxii už vědí) a při odepisování na některé tickety mi to přijde, že už je mi i mnohem víc a další roky valem přibývají
    Domácí zvěř: vopice (manželka), nevycválané hříbě (dcerka jdoucí do puberty), dráček utržený z řetězu (synek chlubící se, že je předškolák) a pak jediný člen smečky, který mě, jako hlavu rodiny, respektuje a poslouchá (pes - československý vlčák)
    Koníčky: kromě krocení domácí zvěře moc času nezbývá, ale pravidelně 4x týdně chodím posilovat do fitka. Čtu fantasy. Napsal jsem knihu, kterou jsem nikdy nevydal (zatím) a občas mě přepadne básnické střevo. Miluju marvelovské filmy.
    Hry: kdysi jsem ulítl na Travianu, ale to už nikdy víc. Dlouho jsem hrál LOTRO, jelikož mám rád Tolkienův svět. Když mám chvilku volna, pustím si něco na PS4
    Charakter: jsem málomluvný a nespolečenský. Radši poslouchám, co ostatní říkají, než abych jim cpal svůj názor, když ho nechtějí znát. A věci si udělám vždy podle svého. Líbí se mi dvě motta, která na mě podle mě sedí.
    “Někteří lidé jsou zároveň krásní, vtipní a inteligentní. Ale je nás takových opravdu málo.”
    “Dříve jsem býval namyšlený, ale nyní už nemám chybu.”

    Než si tu, jako obvykle, začnete trhat občanky, což povede jen k tomu, že moderátor vám tohle vlákno zamkne, jako obvykle.


    Protože se blíží vánoce a já mám z nějakého nepochopitelného důvodu celkem sdílnou náladu, okomentuju vám vaše názory. Neadresně a beze jmen, každý si najde sebe.


    1. Sledujeme příspěvky na fóru stále. To, že na většinu postů nereagujeme, je dáno tím, že příspěvky jsou z valné většiny mimo a jakákoliv reakce z naší strany by nepřinesla nic konstruktivního. S plannými a teoretickými diskuzemi si herní komunita bohatě vystačí sama. Dále nereagujeme, když se bavíte/ptáte na něco, co podléhá informačnímu embargu nebo už to je na fóru napsáno - v takových případech ve vašich očích vypadáme arogantně, ale přežijeme to. Ne, nebudeme psát, že vám něco nesmíme říct. A v neposlední řadě necháváme bez odezvy témata, o kterých toho nevíme dost na to, abychom vám dali 100% informaci.
    Většinou omezujeme naše příspěvky jen na přenos informací.


    2. Jsou mezi komunitou tací, kteří svoje názory prostě musí prezentovat, bohužel i tehdy když se na ně nikdo neptá. A pak se mezi vší tou záplavou slov ztratí i to, co bývá zajímavé a přínosné.


    3. Jsou bohužel i tací, kteří prostě musí být v opozici za každou cenu a je pro ně důležitější to, kdo daný post napsal, než aby se soustředili na obsah. A jsou i tací, kteří chodí na fórum jen prudit.


    4. Vždy je potřeba držet se tématu daného vlákna a neodbíhat od něj, třeba i z dobrých úmyslů.


    5. Vyjadřování chvály teamu je fajn, ale nesmí se přehánět, protože pak ztrácí pochvala lesk. A to samé v ještě větší míře platí pro kritiku.


    6. Jestli máte nutkáni diskutovat, což nepovažuji vždy za nejmoudřejší, dodržujte základní princip diskuze podle demokratického motta: “Nesouhlasím sice s tím, co říkáš, ale budu bránit tvé právo, abys to mohl říct.”

    Pro info - situace s předměty, které na sebe nejdou skládat, je už v Německu známá, ale jestli a kdy s tím něco budou dělat, to netuším.

    Udělej několik screenů, ze kterých bu problém jasně čitelný, a přilož je sem. Děkujeme. Prověříme to a případně nahlásíme.

    Vzhledem k velkému množství negativních odezev ze strany hráčů dojde při nejbližší údržbě k úpravě rozsahu padání předmětů pro postavy na vysokých úrovních.


    Hranice rozdílu 15 úrovní na padnutí předmětu bude nově pro postavy 110+ lvl, nikoliv 105+ lvl.

    V rámci aktualizace 17.6. došlo ke změně v možnostech bonusů u Vzhledu zbraní+. Nově je možno získat některé z následujících bonusů:



    Max ZB: 500-2000
    Max MB: 10-80
    Vitalita/Inteligence/Síla/Pohyblivost: 2-12
    Rychlost útoku: 1-8
    Rychlost pohybu/kouzel: 2-20
    Šance na otravu/bezvědomí/zpomalení: 1-8
    Šance na kritický zásah: 1-10
    [b]Šance na pronikavý zásah: 1-10[/b]
    Silný proti zvířatům/orkům/nemrtvým: 2-20
    Silný proti pololidem: 1-10
    Silný proti ezoterikům/ďáblu: 2-20
    Šance na vyhnutí šípům: 2-15
    Obrana proti mečům/obouručným mečům/dýkám/zvonům/vějířům/šípům: 2-15
    Šance na dvojitý zisk BZK: 2-20
    Šance na dvojnásobek množství yangů: 2-20
    Krvácivý útok: 1-8
    Obrana drápům: 2-15

    Event duší



    Drahá komunito


    Jak jsme slíbili, startujeme nový typ eventu, díky kterému můžete během vánoční sezóny posílit svoji duši!
    Event začíná ve středu 6. prosince ve 14:00 a skončí v úterý 19. prosince ve 14:00 hod.


    Čtěte dál, pokud chcete vědět, co pro vás NPC Ah-Yu připravil:



    Systém duší


    Kdo říká, že voják nepotřebuje duši? Během této akce můžeš získat dvě mocné duše pro svou postavu!



    Jak to funguje:


    Akce Systému duší začíná úkolem ‘Ah-Yu’s Plea’. Přijmout tento úkol mohou postavy od úrovně 30.


    • U Ah-Yu budeš za pomoc odměněn Truhlou duší.
    • Uvnitř najdeš jak červenou Duši snů, tak i modrou Nebeskou duši.

      • Neotevřená truhla po 24 hodinách zmizí z tvého Inventáře.
      • Abys mohl truhlu otevřít a získat duše budeš potřebovat dvě volná místa ve svém Inventáři.
    • Duše lze používat 24 hodin a mají následující efekty:

      • Duše snů: Zvyšuje hodnotu útoku
      • Nebeská duše: Zvyšuje poškození schopností
      • Efekty se uplatní pouze při PvE, nikoliv při PvP pokud jsi přeměněn.
    • Efekt duší lze aktivovat ihned po dosažení herního času v tooltipu.
    • Obě duše lze aktivovat najednou. Duše se po aktivaci pohybují kolem tebe jako vír.
    • Každá duše má pevně daný počet útoků, který se zobrazuje v tooltipu.

      • Duše snů se aplikuje při každém útoku na tvého protivníka.
      • Nebeská duše se aplikuje při každém použití schopností na protivníka.
    • Můžeš vylepšovat úroveň duší, čímž je vylepšuješ. To vyžaduje následujících předmět z ItemShopu:

      • Pergamen duše – vylepší tvou duši až o dvě úrovně. Proces může selhat.
      • Lze dosáhnout následujících úrovní:

        • Zářící duše (doba hry: 1 hodina / doba trvání: 1 den)
        • Lesklá duše (doba hry: 2 hodiny / doba trvání: 2 dny)
        • Průhledná duše (doba hry: 3 hodiny / doba trvání: 3 dny)
        • Osvícená duše (doba hry: 3 hodiny / doba trvání: 7 dnů)
    • Vylepšování úrovní duše:

      • zvyšuje efekt
      • obnoví dobu používání
      • zresetuje počet útoků
    • Pokud pokus o vylepšení selže, pak si duše zachová svou aktuální dobu trvání, počet útoků a i úroveň.
    • Duše nejsou permanentní. Jakmile je dosaženo maximální úrovně, nelze dobu používání již vylepšovat.


    Váš Metin2 Team

    Drahá komunito.


    Máme dobrou zprávu pro všechny hráče, kteří si 30. listopadu mezi 14:00 a 18:15 hod v Tombole zakoupili lístek na 1. prosince 2017. Těmto hráčům totiž byly odečteny Dračí známky, ale lístek bohužel neobdrželi. Jako kompenzaci jim bude připsáno 3x tolik Dračích známek, než kolik jich utratili za ten konkrétní nákup.


    Omlouváme se za nepříjemnost a věříme, že tuto kompenzaci uvítáte.



    Váš Metin2 Team

    Možná to bude znít tvrdě a nepřístojně, ale tohle nemá význam ani psát a žádat na podpoře. Nevím o žádném případu, kdy by GF z tohoto důvodu převedla předmět na jiný účet.

    Přehled vedlejších eventů v rámci Vánočních oslav



    Pátek, 1. prosince
    00:00-23:59 - 75% BZK, 24h


    Neděle, 3. prosince
    00:00-23:59 - Žluté ebenové bedny, 24h


    Středa, 6. prosince
    17:00-23:00 - Purpurové ebenové bedny, 6h


    Sobota, 9. prosince
    12:00-23:59 - +75% BZK, 12h
    16:00-23:59 - +15% padání předmětů, 8h


    Neděle, 10. prosince
    09:30-17:30 - Soustředěné čtení, 8h
    18:00-23:59 - Šestiúhlé pokladnice, 6h


    Čtvrtek, 14. prosince
    12:00-23:59 - Kompas kamene metin, 12h


    Sobota, 16. prosince
    00:00-23:59 - +25% BZK, 24h
    19:00-23:00 - Světlezelené ebenové bedny, 4h


    Neděle, 17. prosince
    00:00-23:59 - +25% BZK, 24h


    Pondělí, 18. prosince
    14:00-23:59 - Svařák, 10h


    Středa, 20. prosince
    15:30-19:30 - Tygří certifikáty, 4h
    20:00-23:59 - Bílý lev, 4h


    Pátek, 22. prosince
    12:00-23:59 - Vánoční ohňostroje, 12h


    Sobota, 23. prosince
    19:00-23:00 - Měsíční pokladnice (normální), 4h


    Neděle, 24. prosince
    12:00-23:59 - +100% BZK, 12h


    Pondělí, 25. prosince
    17:00-23:00 - Purpurové ebenové bedny, 6h


    Úterý, 26. prosince
    15:00-23:00 - Soustředěné čtení, 8h


    Pátek, 29. prosince
    19:00-23:00 - Měsíční pokladnice (normální), 4h


    Neděle, 31. prosince
    15:00-23:00 - Výzkumníkův elixír, 8h


    Pondělí, 1. ledna
    11:00-17:00 - Sobí certifikát (muž), 6h
    17:30-23:30 - Sobí certifikát (žena), 6h


    Středa, 3. ledna
    11:00-23:00 - Pergamen životů, 12h


    Sobota, 6. ledna
    17:00-23:00 - Mušle, 6h


    Neděle, 7. ledna
    15:00-23:00 - +15% padání předmětů, 8h
    15:00-23:00 - Kompas kamene metin, 8h



    Váš Metin2 Team

    co vlastně hlásit jako chybu v překladu a co ne

    Překlepy, špatná gramatika, nesmyslné věty,...

    lidi co překládali tuto hru jsou v anonymitě

    Vůbec ne. Chlapík, který má na svědomí základní a prvotní překlad hry do češtiny je velmi dobře známá postavička a stařešinové, kteří hru hráli v jejich počátcích, si ho určitě budou pamatovat. Je to..... (famfáry).... Božena

    @Joedo
    Každému, kdo se trochu vyzná v českém jazyce, má blízko ke knihám a rád si hraje se slovíčky, musí být jasné, že překlad herních textů (nejenom jmen potvor) do češtiny by snesl mnohem vyšší kvalitu. Překlad vznikal v době, kdy nikdo netušil, jak se hra ujme, kvalita tomu tedy odpovídá.


    Ale upřímně, měnit názvosloví herních předmětů, monster a NPC by bylo v dnešní době kontraproduktivní. Komunita je za ty roky zvyklá na svůj herní slang a změny by vyvolaly především zmatek a kromě pocitu uspokojení několika lingvistických jedinců by nic zásadního nepřinesly. Navíc, změna jmen by vyvolala nutnost změn i v dalších textech (úkoly, monster karty, OX otázky,...), což je další potencionální zdroj chyb.

    Drahá komunito.


    Nad rámec připravovaného vánočního eventu vám v průběhu prosince nabídneme ještě následující herní akce.



    6. prosince
    12:30-16:30 padání Mušlí


    19. prosince
    19:00-23:00 padání Proteinových tyčinek


    27. prosince
    19:00-23:00 padání Prstenu zkušenosti



    Váš Metin2 CZ Team

    Návrh zpracovaný hráči, který jsem dostal do mailu (tuším někdy v srpnu nebo jindy o prázdninách), visí na Gameforge v sekci myšlenek na vylepšení hry - zatím bez reakce.


    Vzhledem k přípravě Zodiac temple a další problémů, které v průběhu podzimu GF ve hře řešila, je pochopitelné, že priority jsou někde jinde. Až budu nějakou reakci mít, dám vám vědět.

    Event hrdinů


    Drahá komunito.


    Kvůli častým odstávkám serverů způsobených mimořádnými údržbami tento týden jsme se jako omluvu vám hráčům rozhodli na víkend spustit Event hrdinů (od pátku 24.11. 00:00 hod do neděle 26.11. 23:59 hod).
    Děkujeme vám za vaši trpělivost během uplynulých turbulentních dní a užijte si event!


    Váš Metin Team

    Opatření po zjištění zneužvání chyby yangů


    Drahá komunito,


    V reakci na zneužívání chyby s yangy jsme celosvětově a trvale zablokovali kolem 90.000 účtů.
    Další opatření budou přijata dle potřeby, včetně - nikoliv však výlučně - dalších dočasných a trvalých blokací. Rádi bychom znovu zdůraznili, že obcházení a zneužívání chyb nebude tolerováno. Jediná správná cesta je nahlásit chybu ve hře přímo na podporu.


    Váš Metin2 Team

    Drahá komunito.


    V souvislosti s probíhajícími mimořádnými údržbami a odstraňováním nečekaných komplikací byly dočasně uzavřeny cechovní pokladny. Budou zamčeny až do oznámení. Omlouváme se za způsobené komplikace.



    Váš Metin2 Team

    Nejsem expert na posuzování vhodnosti nastavení délky kouzel/skillů a nevím, jak nejlépe hrát za jednotlivá povolání.
    Ale přijde mi selským rozumem, že různá délka trvání a dobíjení skillů má význam a umožňuje větší variabilitu při rozhodování o tom, kdy který skill použít. Uniká mi proto smysl, proč by měly být skilly stejně dlouhé. Samozřejmě se bavíme o použití skillů buffů na sebe, nikoliv na druhou postavu (používání šamana jako buffera jiné postavy nemůže být důvodem k jdnotným délkám trvání kouzel).