Q&A video z produktového týmu M2

  • Drahá komunito.


    Jsme velmi rádi, že i v náročných časech máme tak nadšené hráče. Nezáleží na tom, co se děje, vy nás nikdy nepřestanete podporovat, staráte se a dáváte nám zpětnou vazbu. Děkujeme vám, že nás provázíte na naší cestě a jste součástí této hry nyní i v její budoucnosti.
    V posledních měsících jsme přidali do hry novinky, zavedli jsme nový cheatblocker (brzy zaregistrujete výsledky!) a běžel i velmi úspěšný eventový server. Bohužel, ne všechno šlo tak hladce, jak bychom si představovali, a potýkali jsme se i s problémy. Ale můžeme vás ujistit, že naše pracovní skupiny neustále dělají na řešení těchto problémů.
    Některých komunit se problémy dotkly více než jiných. Například v Turecku, v jedné z našich největších a nejaktivnějších komunit, jsme se koncem minulého roku potýkali s technickými problémy od odpojování ze hry až po ztrácející se předměty. Věřte, že každý den a každé komunitě chceme nabídnout plnohodnotnou hru, aby si ji hráči mohli zcela užít.
    Víme, že ne vždy jsme odvedli skvělou práci při informování našich hráčů o věcech, na kterých jsme v tu chvíli pracovali, a je naším cílem zlepšit komunikaci s vámi, stejně jako budeme i nadále pokračovat v analyzování podnětů od vás. Věříme, že to můžeme dělat lépe, a že i vy chcete, aby byl Metin2 lepší. Pojďme se toho zhostit společně!


    Dennis, produktový manager pro Metin2, dnes oznámí některé aktualizace a odpoví na některé otázky z našich komunit, počínaje Tureckem. Jelikož spousta odpovědí - kromě kompenzací - je relevantní pro všechny komunity, chtěli bychom se s vámi podělit o následující video.


    Doufáme, že pořad Q&A rozptýlí většinu vašich obav, pokud byste však měli nějaké otázky, na které jste vždycky chtěli slyšet odpovědi, pak nám prosím dejte vědět zde na fóru.
    Vaše podněty jsou vždy vítány a vy můžete v budoucnu očekávat více videí určených pro hráče z různých krajů.


    Děkujeme vám za vaši trpělivost, pochopení a neutuchající podporu!


    S pozdravem
    Váš Metin2 Product Team

    Edited once, last by Lendin ().