Refresh a něco navíc

  • Zkusila bych touto cestou navrhnout:


    Z důvodu častého zaseknutí a rozklepání obrazu ve hře (nejedná se pouze o věž démonů (Demon's tower)) ale i v jiných lokacích či oblastech hry,kdy prostě obraz se sekne,nemůžete nic dělat,jen max vidíte červený,modrý,žlutý tečky v minimapě jak se rychlostí F1 přibližují popř. mizí.Pomůže jedině ukončení celé hry - často přes ctrl+shif+esc a přes správce úloh - procesy - klienta kopnout - ukončit.


    Je to dosti "otravná" chyba hry s kterou nic neuděláme,takže:


    Co do uživatelského příkazu přes stavový řádek veřejného chatu zaimplementovat příkaz - refresh.
    Tzn. - obraz by se automaticky "vymazal" - bufer - a po opetovným spuštění by se tak odstranila ona známá chyba.Což znamená,uživatel by nemusel ukončovat všelijak klienta - o toto by se prostě automaticky postaral tento příkaz.


    Druhý bod:


    Možná se to nebude líbit,ale myslím si,že přesto vše co již ve hře máme,je pro nováčka čím dál obtížnější držet krok s "mazáky" těmi co hru nějaký ten pátek hrají.Včetně yangů apod,kdy prostě na to nemají - začínají od nuly.


    A tak si myslím,že by možná pomohlo oboum stranám (nám hráčům/hráčkám ale i společnosti GF) kdyby byl prostě vytvořen dungeon a to placený - pro nováčky.Zde by se mohli,pokud si samozřejmě zaplatí přes item vstup do dungeonu,sami dropovat,sami se expit do lvl 50.Potom by již byl tento dungeon nepřístupný - tzn max lvl 49.Samozřejmě že by mohl loots obsahovat předměty,které hráči využijí např. od lvl 60/61.


    Myslím si,že tímto by se hra posunula rychleji k lvl 100+ a to za nemalé penízky od nás lidí z komunity :-)


    Něco navíc:
    Jakési vyvolání - a to třeba takto:


    1.Např. jako event - bude oznámeno že temné síly vykonaly "jakýsi" temný rituál
    2.Úkolem je,přerušit tento rituál,tak aby nemohly temné síly zcela ovládnout metinovský svět
    3.Dočasné oslabení temných sil v metinovském světě - což je vlastně konec eventu.A mohlo by se jít odznova.


    O co jde:
    a)Bud na foru hry,nebo ve hře - by byly oznámeny ritualní slova - např. ho-tchi-ma-i-da další slovo hi-ro-hi-to-lee (nebo ruzne slova)
    b)hráč by měl za úkol najít jednotlivé slabiky slova - v podobě dropu - hyreoglifů - a to vždy slabika by mohla být dropnuta pouze v určité lokaci a v jedné oblasti - tzn celkem 5 lokací a proměnlivé oblasti
    c)po složení - dropnutí všech slabik,by hráč tyto slabiky (hyreoglify) donesl pomocnici při eventech
    d)tato by hráči sdělila lokaci a souřadnice oblasti kde se nachází "menhiry" - tzn sloupy
    e)zde by začala část pro více hráčů
    f)ten kdo sesbíral všechny slabiky,by ostatním hráčům sdělil ono slovo (formuli) a hráči by se pak měli postavit k jednotlivým menhirům obsahující vždy 1 menhir - jedna slabika.
    g)menhirů by mohlo být víc - než je slabik ve formuli,čistě pro zmatení hráčů
    h)potom by se hráči měli postupně dotýkat oněch menhirů a to v pořadí tak,aby dodrželi slovosled (posloupnost) slabik oné formule - popř spojit menhiry tak,aby se třeba spojnice mezi jednotlivýmy menhiry neprotínali - pouze by se museli protnout v pomyslném středu spojnic.
    ch)pokud se podaří ve správném pořadí propojit všechny menhiry (sloupy) paj uprostřed by se mohlo objevit ono zlo temnoty - nějaký boss.
    i)Tím je vlastně zakonšení onoho příběhu (objevení se nějakého bosa) a samozřejmě příběh končí jeho zabitím.
    j)Odměna by mohla být drop z onoho bossa a z pocitu dobré práce pro "lepší" zítřky ve světě hry metin.

    Edited once, last by Joedo ().

  • Možná se to nebude líbit,ale myslím si,že přesto vše co již ve hře máme,je pro nováčka čím dál obtížnější držet krok s "mazáky" těmi co hru nějaký ten pátek hrají.Včetně yangů apod,kdy prostě na to nemají - začínají od nuly.

    Fakt chceš tvrdit, že to maj zobani těžký? výdělek? postup ve hře? jako vážně? tybláho... jediná věta kterou jsem si z toho elaborátu přečetl, a hned taková šleha :D
    Joe tak tohle je jedna největších blbostí co jsem tu od tebe četl. A fakt bych byl bejval nevěřil (kdybych to neviděl), že něco takovýho vypotíš.
    Nováčkum se tady VŠECHNO!! servíruje až pod nos, a My, který jsme začali hrát ještě před těmahlo zhovadilejma updatema a vejmyslama s truhličkama a kdečim, a odmítli jsme si kvuli tomu
    dělat uplně nový postavy, jsme o tyhle výhody přišli. Takže fakt máš ten uplně stupidní pocit, že Nováčci to maj těžký? s tim všim co tu pro ně je? Uaaaa!!!!!

  • Fakt chceš tvrdit, že to maj zobani těžký? výdělek? postup ve hře? jako vážně? tybláho... jediná věta kterou jsem si z toho elaborátu přečetl, a hned taková šleha :D Joe tak tohle je jedna největších blbostí co jsem tu od tebe četl. A fakt bych byl bejval nevěřil (kdybych to neviděl), že něco takovýho vypotíš.
    Nováčkum se tady VŠECHNO!! servíruje až pod nos, a My, který jsme začali hrát ještě před těmahlo zhovadilejma updatema a vejmyslama s truhličkama a kdečim, a odmítli jsme si kvuli tomu
    dělat uplně nový postavy, jsme o tyhle výhody přišli. Takže fakt máš ten uplně stupidní pocit, že Nováčci to maj těžký? s tim všim co tu pro ně je? Uaaaa!!!!!

    Nu zde nejspíš pravdu nemáš.


    Naopak zde se zastanu dětí :-) I oni hrají tuto hru a i oni si hru chtějí užít.Zvláště pak mají tu schopnost "rozkřinout" mezi sebou - jo tohle je skvělá hra.A pro nás (myšleno třeba ty děti) se dělá první poslední. :-)
    (Já sama sebe soudím - soudím - že jsem dítě).Pokud ne pak bych se potila jinde :-)
    Dobrá co vše z toho co zanělo v postu jedna je servírováno nováčkům? Truhly možná mohly mít využití v jiných komunitách - a tak to znamená,že i my jsme tím poznamenány.
    Ale i přesto to nená nic se zadaným námětem návrhu - takže příště k návrhu ne k spekulacím - co by kdyby ..... :-(


    A ano opravdu pro nováčky mám stále ten svůj "hloupý" názor,že tahle hra pro ně,hlavně ze začátku,je až zbytečně těžká.
    A špatně se orientují - stejně tak,jako tomu začíná být i v tomto threadu - ačkoliv se řeší návrh - přesto se zaručeně odbíhá jinam,že? :-)


    Takže pokud nic dalšího přínosného nebo doplnujícího tento návrh nemáte,pak pokud má někdo nějakou výtku z týmu,jinak to považuji za vyřízenou věc a může se zamknout.

  • A ano opravdu pro nováčky mám stále ten svůj "hloupý" názor,že tahle hra pro ně,hlavně ze začátku,je až zbytečně těžká.

    No, k tomu můžu říct jediný.
    Pokud je i v dnešní době se všema vychytávkama co hra nabízí (a před cca 7 lety nebyly) tahle hra pro někoho těžká,tak těžká že si při hraní neužije zábavu, nebo těžká prostě všeobecně, neměl by jí hrát.

  • No já si myslím že pro nováčky je ta hra naopak nesmírně lehká, úkoly které zvládnou za pár minut.... truhly plné věcí které mi neměli... pečet appalosy , díky které nemusí dělat koně ani drobit zvířecí certifikáty... zbraně do začátku aniž by něco museli kovat nebo kupovat... atd. :D Je dobré že GF se chce zaměřit na děti ALE děti tu hru budou hrát chvilku a pak je přestane bavit a dost pochybuji o tom že do ní budou investovat své kapesné od rodičů :D GF by si proto mělo jako cílovou skupinu udržet dospělé hráče kteří do ní investují reálné peníze v ItemShopu a tak nemalou částkou přispívají na chod hry :D Děti neinvestují nic a tak by nám do toho neměli ani co kecat myslím :D

  • Rozvětvenou součástí aneb Menhiry má i hra metin2:


    Jednat by se mohlo o jakýsi event,ale není podmínkou.
    Hráči by se měli soustředit na spolupráci ale i na jakésy hádání:


    O co by šlo:


    1.Úkol může zadat některá z NPC postav popř. pomocnice při eventech.
    2.V rámci úkolu hráči zjistí,že se v některé oblasti (lokalitě) hry objevily sloupy - menhiry.
    3.To kde - zjistí právě od NPC postavy.
    4.Hráči se dle pokynů NPC přesunou do zmíněné oblasti - teleportér,či stařec.
    5.Vyhledají onen prostor s menhiry.Může být kdekoliv v zadané lokalitě.
    Poznámka - pokud si hráči neaktivují u NPC tento úkol,menhiry se jim neobjeví.


    Potom co hráči naleznou místo s menhiry které by mohlo vypadat takto:
    a)Oblast s výskytem příšer,zejména těch agresivních.
    b)Menhiry by mohly tvořit kruh - byly by do mapy zaneseny do kruhu.
    c)Uprostřed kruhu,by byl teleport.
    d)Tento teleport by byl ale chráněn bariérou - takže by nešlo se k němu dostat.
    e)Aby se k němu hráči dostali měli by za úkol,dle NPC zadávající - složit klíčové slovo - jako odpověd na otázku (indicii) kterou jim zadala NPC.
    Poznámka např: - oblast s menhiry - Sohan - hráč se přemístí na Sohan.Nalezne oblast s menhiry.A dle písmen kterými jsou sloupy označeny vytvoří klíčové slovo.Třeba na hádanku - Jsem to já a přesto o mě nevíš.
    Jsem tvému oku neviditelná,ale přesto se mě dotýkáš.Když jsem s tebou,přináším ti život.Když tě opustím,zemřeš - kdo jsem? (Odpověď - vzduch).Takže hráč by měl postupně aktivovat sloupy tak,aby písmenka složily ono slovo - vzduch.To co je aktivováno (menhir) pak nad ním by se mohla vytvořit šipka - aby hráč viděl jaké písměnko aktivoval.Pokud správně aktivuje sloupy,odstraní bariéru před teleportem a tudíž dojede k onomu teleportu.Pokud hráč nesprávně aktivuje sloupy (pro zjednodušení by nemusely být v přesném pořadí slova - ale,nesměli by se prostě objevit písmenka navíc či jiná,které ve slově nejsou) potom,se bud - přemístí na začátek oblasti již zminované např. Sohan.A nebo - se objeví příšery (bossové) ze zvěrokruhu - a s hráčem je opět amen.apod.


    Ale jak jsem předeslala,hra je více skupinovou akcí - takže,každý kdo se zúčastní eventu,by měl navštívit onu NPC.Oblast by pro hráče měla být stejná (max 6-8) a hráči by měli mít založenou skupinu.Pokud ne,je dost možné,že jednotlivci by nezískali stejnou oblast výskytu menhirů.Další bod jsou hádanky - těch by mohlo být více.Ne pouze 1 - podobně jako u OX.Slovních klíčů by mělo být více - např. 6 - tak aby se odstranily "boky" bariéry.Komunikace s programem - obdoba OX - jen s rozdílem,že hráči aktivují sloupy.Výsledek bude vypsán - opět obdoba OX.Kdy se v listě objeví ono slovo.Např. složili jste slovo vzduch - pokud by se objevilo jiné slovo (různé mutace s písmeny) než hráči chtějí - složit - potom by mohli (vždy vůdce skupiny) označit ono vhodné slovo.


    Další postup:
    1.průchod otevřeným teleportem - vždy dle vůdce skupiny.(pokud je off-line - smůla).
    2.Po průchodu teleportem,se může/nemusí - zobrazit lokace kam dle lvl hráči zatím nemohou - nazpůsob drop zone.
    3.Jinou věcí by mohlo být pouze výseč z oblasti (jsme stále na Sohanu) ale např s bosem dle náhody.Po zabití onoho bosa mimo obvyklých předmětů by všichni hráči ve skupině mohli nabýt oné přeměny v bosa kterého udolali.Doba max 30 min herního času.A tak využívat všech těch krásných odolností a skillů,které jinak naši bossové využívají proti nám :-)