Cechovní "bludišťák":
Toto by mělo platit pouze a výhradně pro členy cechu a jestě by to mělo podmínku - skupina.Jinak by nebolo možné tento úkol plnit.
O co by šlo:
Členové cechu ve skupině by kdekoliv v oblastech hry mohli mít bonusový alternativní drop - "ztracenou část bludištaka".
(tudíž by nebylo možné toto dropnout single).
Částí bludištáka by bylo nepřeberné množství - záleželo by pouze na štěstí - hodnoty od 1/6 (něco jako kostka).
Tyto části by zabírali místo v cechovním skladišti.Nešlo by s nima obchodovat a sloužili by pouze pro cech (členy cechu).
Novou věcí by mohla být mapa - na způsob dnešních karet - dialogové okno se zakrytými čtverečky.
V této mapě by byl označený čtvereček (vstup) a jinou barvou označený čtvereček (východ z bludiště - což by bylo právě toto okno).
Hráči by mohli (členové cechu) bud mapu vidět -ale nemohli by do ní zasahovat - výhradní právo by měl pouze zakladatel a jeho zástupce - ale mohli by radit který čtvereček odkrýt.
Dle počtu částí bludi"štáka (hodnota 1/6) by mohly tito dva hlavní členové odkrývat zakryté části bludiště a tím se snažit najít východ z bludiště.Čísla částí bludistáka by znamenali počet možných odkrytí zakrytých polí v bludišti.
Tzn část s číslem 1 - pouze 1 pole - a část se odebere.Číslo 2 - dva pokusy - tzn 1+1 a pak část opět zmizí.
Samozřejmě že toto bludiště by mohlo skýtat spousty tajemství - na náhodných polích - odkryješ - máš zdarma vstup do bludiště k melley - tzn - neodečtou se body.Nebo na 30 minut zvýšené HP/poškození do cech.bludiště s melley apod.
Pokud hráč narazí na pole - třeba s lebkou - automaticky všechny části bludištáka zmizí (včetně skladiště) a tak cechu může dropit nanovo.Stejné by mohli být políčka s okamžitým počtem odnětí částí bludištáků apod.
Pokud by se zadařilo a hráč/i by nalezli východ z bludiště - pak jako odměna by mohl být 30ti minutoví či hodinový navýšení BZK pro členy cechu.Na způsob prstenů BZK apod.
Zvěrokruh:
Opravdu zajímava,pestrá a vydařená lokace s mnoha nápady ale i spoustou důležitých a ve hře život usnadnující věcí.Navíc v single modu toho člověk moc nedá,takže palec nahoru.Ale:
Co to usnadnit? Jak mají hráči se dostat přes poschodí kdy bosíci jsou tuzí.A co zpestření?
Takže - např. Xia portál (nebo tak nějak) - co vytvořit úkol u hang-up - a po jeho splnění by bylo možné aktivovat dělo v mapě s tímto bosem? A tím mu ubrat zraví.(Po zničení děla - existuje to již ted,ale je to náhodné - pokud se do 1 minuty dělo neobjeví - holt smůla).
Stejné by mohlo být - portál s medůzou - kdy by hráči opět mohli splnit podružný úkol před vstupem do zvěrokruhu - třeba by zadal někdo z NPC - a odměna by mohl být štít.Tzn - automaticky aktivován při boji s medůzou - ta by nemohla nikoze ze členů zkamenět.
Jistě u každého bosa by mohl být podružný podobný úkol - co vy na to - chceme takovéto zjednodušení? ![]()