Co takhle to konečně opravit?

  • Nazdar,


    mám super náladu, tak se zase pustím do těch, co neumí hru spravovat :D Takže, když páni od webzena a gameforge po strašně trvdé práci vydali zvěrokruh, hra totálně začla padat (né že by předtím nepadala, ale od toho updatu je to více k vzteku...). No je to už docela dost měsíců a pořád nic? Koho to má bavit logovat se na 45213 pokusů, jdeme do zvěrokruhu a celý skupince to NĚKOLIKRÁT zamrzne při portu mezi patry??? Tak jako co to má být... (a ano RIP animáci nebo jak se to jmenuje :D )


    Dále, stavění shopa...Pokaždý, když si s tím dá někdo práci a věci tam rovná (trvá to déle) tak při otvírání to shop okamžitě kickne :D
    Takže já už nevim má cenu spamovat GF support? Už jen to, že ta firma je plná lopat si myslím, že stejně neví jak to opravit a tak dělají jakože nic, ale rozhodl jsem se, že po každým pádu hry, pošlu na jejich bezvýznamnej support nahlášení bugu ve hře a at se starají :)


    Jestli je tu někdo z těch 5ti aktivních lidí taky tak mírně nas ehm naštván, tak bych byl rád kdyby se taky zapojil :D

    Ok, změněna signatura, protože to hafo let nikomu nevadí a nová podržtaška s tím má problém :-S:thumbsup:


  • .... ale rozhodl jsem se, že po každým pádu hry, pošlu na jejich bezvýznamnej support nahlášení bugu ve hře a at se starají :)

    Souhlasím s popisovanýma problémy od pana nahoře - zejména to co jsem "vystřihla" je hodně dobrej nápad - bohužel kterej měl přijít už před 10 lety a ne zustat pouze u nápada nýrž zvyknout si to přesně jak je uváděno i dělat či vykonat.Za ten nápad palec nahoru :-)


    Ale oni to nejsou jen tyhle chyby:


    a) lagy/bugy po celých oblastech map - at uz je to pro lvl 90 + nebo nizší.Jak je možný že po 30 minutách hry - tam kde je více příšer se hra automaticky zalaguje? A to na všech ch.
    b)Jak je možný že hra se automaticky sekne/trhne pokud jiný hráč použije mamuta?
    c)Jak je možné že hráč pokud použije fialový elík popř. běžet od šamana má automaticky lagy popř se sekne?
    d)Jak je možné že při portech přes manželský prsten se manželka vykopne a musí dělat "psí kusy" aby se opět do hry přihlásila?
    e)Jak je možné že se při delším spuštění klienta objeví automatická tabulka pro vylepšení s předměty v okénkách?
    f)Jak je možné,že se postava může portovat do chybných pixelů?
    g)Jak je možné že kolísá stabilata připojení k serveru - ono známé - sekáš - klikaš elíky - a pouze vidíš jak umíráš?
    h)jak je možné že konkrétně ve věži démonů se příšery spawnují přes vyhraničený prostor "za zed?"
    ch)Jak je možné že po pádu připojení účet nadále zůstává připojen na serveru (včetně ztráty BZK)
    i)Jak je možné že často porty nejen mezi městy vykazují nefunkčnost (kdy postava projíždí i běhá okolo i přes port a někdy při 8/9 kolečku jí to až přemístí?)
    j)Jak je možné že při spuštění 2 účtů a přesto že jsou manželé se bere v potaz pouze 1 účet - ten co je aktivne sledován - a není brán ohled na ten 2 - že by se jednalo o konflikt na jedné IP adrese (2 a více účtů)
    k)S tím souvisí (bod j) jak je možné že po chvíli hraní jsou bufy (2 účty) už neviditelné a hráč tak neví jestli opravdu buf selhal nebo jestli je obnoven?
    l)Item - jak je možné že hráč který si zakoupi jisté předměty jsou pouze na použití 1 charu - nikoliv všech postav na účtě a nikde se o tom hráč nedočte? Není to náhodou tak trochu podvod - na hráče?
    m)Jak je možné že si hra sama o sobě nehlídá určité předměty které mohou svádět k jistým nekalostem?
    n)Jak je možné že popisky u některých předmětů včetně itemshopu nemají přesný popis či návod k použití a tak mnohdy hráči sami neví co kupují nebo co si mají koupit?
    o)Jak je možné že charakter eventu je znám dopředu? (Tzn ano - oznámení eventu - ne popis obsah na co se hráči mají těšit)?
    p)Jak je možné že za +- 10 let chodu této hry některé charaktery postav trpí stále stejnými nedostatky? (Např. odbíhání od skupiny příšer přesto že hráč je už dost vzdálen od příšer přesto se mu nadále uniká HP a příšery nejsou v pohybu)?
    Q)Kam se má hráč obrátit či na koho pokud shledá nejakou rozporuplnou událost (např. nefunkčnost platby) a kde a kdy má čekat odpověd či řešení?


    Těch bodů je asi 200 - zkrátila jsem to - pouze ty co jsou vidět jsme uvedla,či takové co mnohdy hráče roztrpčí a to nepíšu - jak je možné provádět peněžní transakce když hráčům nebylo ještě ani 18 let a tudíž nezanjí hodnotu peněz? :)

  • a) nesprávné uvolňování paměti - co vím, hra je v C++, což znamená že nemá garbage collector - veškeré neuvolněné objekty zůstávají v paměti...


    b) hmm, nevím, nestává se mi / neregistruju.


    c) nevím, neregistruju


    d) pravděpodobně má co dělat se správou udržení připojení, ale musel bych vidět, jak to mají řešený...


    e) pravděpodobně nějaká blbost v kódu, bůhví...


    f) vzniklo pokusem o zvětšení map "roztažením pixelů"... Ale zfušovali to, neohlídali si správnost, a tohle je výsledek. Řešením by bylo na sandboxu provést zpětnou konverzi na původní velikost a udělat to znova a pořádně.


    g) pravděpodobně delay mezi serverem a klientem, výpočty na serveru budou asi divně dělaný... Ale to tipuju, musel bych vidět.


    h) někdo evidentně zfušoval matiku a logiku spawnu... Tipuju, že možný spawn narval až ke zdi a zapomněl na výběr místa spawnu z okolí zadaného...


    ch) pravděpodobně nemají vytvořenou detekci udržení spojení... Poměrně kritická chyba.


    i) tipuju, že to má co dělat s pixelama viz. f)


    j) nevím, toto jsem nesledoval...


    k) nevím, nesleduju


    l) kosmetická záležitost, stačí doplnit popisky v IS...


    m) toto mají mnohem větší společnosti... Najít veškeré možnosti zneužití není téměř nikdy možné... Vždy bude prvně exploit, až pak fix


    n) viz. L)


    o) u mrtvé hry jako je metin je aspoň šance nalákat hráče předem na určitej drop atd... Tj. Koupi rukavek a dalších...


    p) v dobách největší slávy se to neřešilo, hlavní byl další content, a lidi to i přesto bavilo... A teď... Asi na to nejsou lidi, tak tipuju...


    q) podpora, a doufat... Popř. IRC, ale s tím moc lidí (včetně mě třeba) nekamarádí...


    Jinak z mladistvých plyne dost peněz právě proto, že si to neuvědomují. A proč je to povoleno? Jak chceš reálně ohlídat věk bez digitalizace všech jedinců společnosti? Nejde to, bohužel, a i bohudík...

    Fénix

    Neverwish
    TheGodness
    Endurancee

  • Po 9 letech jsem si na to zvyknul. Opravy bez komentáře, IS v truhle oblek azraela na 30 dní ??? kdeže na fóru je napsáno azraelovo brnění v bedně nenajdete :) WTF ?? :D :D :D Věž?? Co to je ??? Tam jdu vyjímečně když musím udělat karty. PVP ??? Co, kde, kdy, jak, proč ?? - totální zalagování postavy aniž by si bouchla :( vopruz. Chyby ve hře - pár set jich člověk najde, opravy - pár desítek opraví a když už je opraví dalších pár set přibude - nedoporučuju nadále něco opravovat do té doby než odstraníte chyby které máte deset let již ve hře. Zaměřte se na jádro pudla ne na zdražování DM kupónů. Pohřbíváte se zaživa. Statistiky už jste si nechali vyjet kolik lidí koupilo DM kupony před zdražením a po zdražení?? WTF že by jsme to zase raději slevnili než nebude z čeho živit metin? Hodně štěstí ve hře a plno nervů při hraní. Občas stačí si jít zapálit, ten adrenalin klesne na přiměřenou hladinku :D Zvýšit levly nové mapy 120+ a jedem dále :stick:

    :gamer:

  • Jinak z mladistvých plyne dost peněz právě proto, že si to neuvědomují. A proč je to povoleno? Jak chceš reálně ohlídat věk bez digitalizace všech jedinců společnosti? Nejde to, bohužel, a i bohudík...

    Statistiky už jste si nechali vyjet kolik lidí koupilo DM kupony před zdražením a po zdražení?? WTF že by jsme to zase raději slevnili než nebude z čeho živit metin? Hodně štěstí ve hře a plno nervů při hraní.


    Snad to nebude mimo téma,ale na tohle bych ještě zareagovala - bohužel je to částečně i politické :-(


    Zkusme si k tomu všemu přičíst realnou situaci a to přímo v Německu.Jedno je výdělečná činnost společnosti - ale to druhé jsou daně.
    A jak všichni víme je tu takový ten problém s .... .A německo nemá neomezitelné zdroje a tak jim pomalu začínají docházet ehm,finance.Ti kteří je spotřebovávají nikdy makat nepůjdou a tak to zůstává na státu - je živit.A tak zdražovat a tím si získat další přísun financí.Ale jak to udělat aby neklesela životní úroven (tzn ekonomické zázemí) domácích? Jednoduše - neziskovky ale i herní průmysl .... A tak se začne zdražovat.
    A kde? Především tam,kde se to nedotkne domácích - opět popochopitelné - takže v zahraničí. A jak? To si domyslete sami ..... :-) Byla bych ráda kdyby třeba tenhle můj názor byl jeden velkej omyl - ale obávám se že není a že i na to mám x příkladů jako:


    Dejme tomu - výzkumák (potaž vývoj) - zahraniční investice - vybavení ale i učitelé - ale pozor - at nedojde k omylu - je to sice zahraniční investor - ale toto - budovy (jako výzkumák apod) kje postaven zde v čechách.Lidé jsou češi,ti co studují jsou také čeči-a takovéto kapacity ale nepatří přímo pod výzkumám České republiky - prostě nejsou jejich,nýbrž té či oné zahraniční firmy.Složité - ne nikoliv.A tak my z toho máme houby,ale např. právě němci z toho mají obrovský profit - a to nepíšu o výsledcích výzkumu - vývoje.
    Tohle je běžné a děje se všude tady u nás.Bohužel tohle už není zdaleka jen můj názor nýbrž skutečnost .... :-(

  • Po 9 letech jsem si na to zvyknul.

    Já už tak byl zvyklej, že se čas od času ta hra vypne, ale to co se děje v posledních týdnech to je až moc extrém...Oni přidají nějaký nesmysly na vstup do zvěrokruhu, usekáš první patro a při portu do 6. tě to prostě 3x kopně, takže vyplácáš všechny vstupy :D To mě už jako došly nervy uplně na totál a založil jsem toto téma :D od tý doby jsem ani na offiku radši nebyl :D


    V tu dobu jsem streamoval, měl jsem na discordu youtubera co točil offik a měl desetitisíce zhlédnutí u offiku, chtěl se tak nějak vrátit, ale po tom co viděl jaký je stav té hry se mu ani nedivim, že se na to z vysoka vykakal a šel na privát. Takže já nevim jakým stylem chtějí GF udržet a přitáhnout hráče, když tu hru ani neopraví. Když přidají něco většího (jako např. zvěrokruh) udělá to dalších 100bugů.


    Ale takhle dopadla každá hra od GF...4story,nostale a o Aionu radši ani nemluvim :D Vždyt to jim to snad musí dojít, že dělají asi něco špatně :D

    Ok, změněna signatura, protože to hafo let nikomu nevadí a nová podržtaška s tím má problém :-S:thumbsup:

  • Nu,milý přispěvateli postu 6.Občas se povede,že mi někdo svým názorem udělá i radost.Tobě se to v postu 6 - povedlo.A tak - upřímné - souhlasím s tím co je uváděno - a chválím to,že jsi měl odvahu to napsat tak jak jsi napsal-myslím si že chválit je občas nutné - stejně tak jako to druhé - psát negativa :-)


    Víš k tomu pouze jediné - krásně si popsal dění v týhle hře.Jenže - pokud budu provozovatelkou - majitelkou aplikace - hry,pak zrovna tohle mě bude zajímat - ale jako poslední věc.
    Je to dobře/špatně? Pro mě dobře ... .Dokud se platí a bude platit ............ pak k podobným komentům se nebudu vyjadřovat - protože mě to nezajímá - takhle to totiž všude funguje.Ale sáni jim na peníze - příjmy - pak přijde změna :-) (Ne nenavádím ...).


    Takže závěr - proč cokoliv - když stejně i bez oprav z toho mám zisky? Proč to mám dělat? Odradí to snad platící když x let za to platí a platí dále? Já ti nevím,jedna věc je lidskost a ta druhé je - ehm,obchod.
    A právě proto je jaksi spekulativní vědět info kolik je tu "aktivně platících" účtů.Protože pak si můžeme za rovnici dosatit - tzn týdně měsíčně je výdělek tolik a tolik od těch a těch.A najdenou se zjistí že prachy na to jsou a tak se začne nadávat .... A bude muset přijít změna - jinak to ty lidi přestane bavit platit - ale takhle ...?


    Nejhorší je drahý "Honzíku",že máš pravdu.Ale bohužel - i kdyby jsme si měli pusu roztrhnout - ta druhá strana mlčí,nereaguje asi apatie vůči tomuto ...... :-)

  • Čaute, po veľmi dlhej dobe som zavítal na toto fórum a narazil na tento topic a musím sa vyjadriť.


    Bohužiaľ to čo tu autor píše je realita ktorú nijako nezmení. Vezmite si že ja som hral túto hru už cca 9 rokov späť a situácia je stále úplne rovnaká. Hra disponuje obrovským počtom bugov a čo je horšie je celkovo zastaralá... Hra neprechádza žiadnymi opravnými aktualizáciami a ani nijakým reworkom. Autori spoliehajú na to, že do hry pridajú pár nových vecí a istá časť komunity sa buď vrátí, alebo príde (časom) komunita nová. Keď si to tak vezmete tak s istého hľadiska je to aj logické pretože Metin ako taký je proste už veľmi stará hra a v dnešnej dobe už absolútne nespľňa nejaké štandardy tejto doby (aj keď sa o to autori snažia). Myslím že niektorých chýb a ich opravy sa tiež nedočkáte nikdy.Tak to bohužiaľ je... až tá hra prestane vynášať tak sa jednoducho vypne a to bude koniec.


    Ja osobne si moc dobre spomínam na to keď do hry prišli nové mapy (90+) a veľká časť komunity odišla. Čo následovalo? Nejaké opravy? Vôbec, jednoducho sa časom servery spojili (menšie náklady) a pokračovalo to ďalej a pokračovať bude dokiaľ do toho hráči budú sypať peniaze.
    Stačí si len predstaviť koľko bugov tam bolo za čias čo som hral ja a v klide sa vsadím že 3/4 z nich tam stále je a to už je to pár rokov čo som tú hru ani nezapol.


    TheGamecam

    Tí, ktorí nedokážu zmeniť svoje myslenie, nedokážu zmeniť nič.
    George Bernard Shaw

  • No doufám že píšu do správné sekce a správného vlákna:


    Takže pár bugů - chyb co jsem zjistila (nejen já ale byla to spolupráce více hráčů za což jim děkuji) neustálím projížděním někalika oblastí hry:


    a)1a2 město ve všech říších - je to bug kdy mizí věci ve skladu
    Popis:
    Dle volných polích ve skladu inventáře je nasnadě,že předmět (zabírá 1 pole v invu postavy) který vlastním chci přesunout do skladu.Ale ono to nejde - napíše to - že předmět umístit nelze,jelikož je již využíván,což znamená obsazené inv. pole ve skladu.Ale viditelné (zobrazení) toto pole je jako prázdné.Pomůže stop/start - tzn - bud príkazem v chat řádku - /quit nebo přes nabídku ukončit klienta,pak opět log,opět stejná postava,opět stejný cháčko.Otevřít sklad - a ono prázdé pole je skutečně nyní viditelně obsazeno.Toto se stává pravidelně po delší době "hraní" - tzn, při déle spuštěném klientu.(cca 2 a více hodin).


    b)Bug - věž démonů (cca 4 patro - přesněji v patře kde se odvzdávají klíče na sloupy) - zde dochází k tomu,pokud se najde přesné místo u "západního" výběžku prostřeního sloupu v patře věže démonů (postavička tam rádoby poskočí - proste se dostane do sloupu) cca polovička příšer v patře se "bugne" spolu s hrení postavou v tom sloupu a není možné potom obdržet od těchto příšer poškození.(Zejména pokud zčerná obrazovka a tudíž lze vlézt přímo doprostřed sloupu - zřejmě se tím "odbourá ohraničení pixelů) - potom hráč/i získají výhodu,kdy na malém lvl není problém pokořit věž,ačkoliv je to svým způsobem podvod.
    (Což mě štve a i mrzí - není to fér).


    c)Opět oblast Hwang - západní strana "venku" před věží poblíž sloupu - lze se zasebevraždit - ne sice "umřít" - ale u západní oblasti u sloupu lze seběhnout do zhruba půlky skály.A tím se schvávat - popř. při soubojích "podvádět" jelikož mnohdy jdou skillové útoky vedle - je to prostě bug.


    d)Podobný bug - kdekoliv v celé hře - při delší době hraní - a zapnutém poškození (vizualizace) se stává,že je vidět pouze část hodnoty poškození,což často vede opět k bugu,jelikož protivník/soupeř potom svými útoky a skilly nemá šanci protihráče zranit - hráč v takovém to bugu je nesmrtelný.Ačkoliv to opět funguje pouze dočasně,pokud takovýto hráč se pohne,byt nepatrně,hra se pak chová dál jak má do dalšího bugu.


    e) Stále se objevující chyba - pokud ve stejnou dobu,2 hráči,v obyč.krámku kupují naprosto stejnou věc - tzn. ze stejného krámku - 2 hráči - potom se jednomu z nich objeví chyba a klient padá.


    f)Zde je to možná nekalostí (zřejmě někdo před náma použil podovný prgram/ale nemusí to tak být) pokud se zaměříme na expení - potom často ve 2 městech/Sohanu popř. jiných se stává že po seku do příšery - skupina příšer odeběhne na předm naskriptované místo.Což neovlivní ani pás statečnosti-prostě si příšery odběhnou kam chtějí,a ignorují použití pásu.
    Podbod je občasná "nezranitelnost" příšer - zřejmě opět hlavní vinu nesou podvodníci (doměnka) ale - at sekáte jak sekáte do dotyčné příšery - příšera si klidně stojí,neobdržuje žádné poškození ani na vás nebude nikdy útočit.Což opět znamená nemožnost dalších respawnů skupin příšer a tím (opět domněnka) zbytečnou chybovost serveru či jeho zatížení.Což je opět bug.


    A jelikož nechci psát slohy,toto prozatím asi stačí,pokud najdu jiné bugy a bude mi to umožněno,ráda se tu s váma o ně podělím.