Co by bylo potřeba ke hře:
kořen Gango..................2body
Kakikvět.......................4body
Broskvový květ...............1bod
Houby tue.....................3body
Moruše.........................dle náhody trumf (přebije vše)/smůla (prohraje vše)
Sázky:
Zvonek - vsazeno 5 bodů
Šeřík - vsazeno 10 bodů
Rododendron - vsazeno 15 bodů
Jak by to fungovalo (minihra):
1.Hráč/hráčka (přes nabídkovou lištu položka vyzvat - k PVP by mohla přibýt nabídka minihra)
2.Dialog okno (tzn. před spuštěním samotné hry - což je dialog vždy pro 1 hráče) - a zde zvolit (vložit) své rostliny - (max počet 10 kusů celkem,ale max 3 stejné rostliny = výsledný počet nesmí přesáhnout 10)
3.Po potvrzení vložení rostlin do okna,program automaticky by vygeneroval (zamíchal) jednotlivé rostliny (což hráč neuvidí)
4.To samé by proběhlo u ostatních hráčů.
5.Kolově by se v hracím okně každému hráči objevil symbol přebíjené - tak aby nikdo neviděl jakou kdo vložil rostlinu.
6.Potom co každý hráč má vyloženy 4 symboly "před sebou":
7.Zleva doprava - ze zbylých 6 symbolů může vložit pod toto dle svého uvážení další 4 symboly - tzn 1 řada je daná druhou řadu ovlivnuje hráč jaké z těch zbylých 6 symbolů do hry vloží (opět nevidí rostliny jen rub)
8.Potom co bude toto splněno,pak každý hráč uvidí své 2 symboly co mu "zůstaly v ruce" (tzn. může odhadnout jaké má rostliny ve hře)
9.Samotný boj:
a)odkryjí se první 2 symboly (zleva doprava) u každého z hráčů
b)dle součtu bodů může hráč z 2 symbolů vybrat pouze jeden symbol pod dvěma odkrytýma symboly
c)odkryjí se zbylé 2 symboly v první řadě symbolů
d)to samé co v bodu B) hráč může (ale nemusí) 1 symbol z první řady vyměnit výběrem z druhé řady z 2 zbylých symbolů
e)samotné odkrytí symbolů s konečným součtem bodů
9a) zde by mohla přibýt sázka - tzn,yangy - wony (nebo nevím co) - ale asi lépe by bylo sázet opět rostliny - tzn. např.šeříky - zvonky nebo rododendrony (pokud je hráč nevlastní,lze to dorovnat jinýma rostlinama - např 1 rododendron = 3 zvonky
9b)strop je max sázka tzn 90 bodů.
10.Vítěz je ten co nasbírá nejvíce bodů a tím přebyje ostatní
11.Vítěz vyhrává sázku - popř. něco o co se hraje
12.Ostatní přijdou o své rostliny + o své sázky