Hele, jen jednu věc, WP má absorbci HP v čepeli, nevidim jedinej důvod proč by měly muset používat elíky, jen proto, že se díky tomuhe skillu (charu) jiný chary - respektive hráči za jiný chary - cítěj méněcenný. Stejnou možnost čerpat HP od mobů tu maj uplně všichni a to díky bonusu Poškození Absorbováno ZB (popřípadě MB).
Kdyby posílili obrany a útoky mobum, asi by tu nidko nic moc nenadával, tady jde o zásah do efektivních skillů a obran už vyšlechtěnejch postav. Mě osobně to štve ale ne proto, že bych už nemohl věž běhat solo, tu budu běhat solo i dál, protože na to mám poladěnou výbavu. Vadí mi to už jen z principu, že děláš nějakej char, buhví jak dlouho ho šlechtíš aby odpovídal tomu co chceš s nium podnikat a najednou bác, nějakej zkouřenec v GF se rozhodl že vyhový místní mládeži která nemá páru jak kterej char má fungovat a podělaj tim uplně všechno... Fakt věříte tomu, že timhle updatem se z týhle hry zase stane MMo ? těžko...to měli místo likvidace charů spíš omezit system bonusů... Kdo bude potřebovat asistenci když bude mít třeba 90% Neu? 80%ďábel ? 80%zvěř? nikdo.
Ano, bude větší spotřeba elíků, ale na kooperaci se nezmění vůbec nic, pro ty, kdo budou chtít hrát solo.
Kdo bude potřebovat asistenci když bude mít třeba 90% Neu? 80%ďábel ? 80%zvěř? nikdo.
Ano, bude větší spotřeba elíků, ale na kooperaci se nezmění vůbec nic, pro ty, kdo budou chtít hrát solo.
Sólo bez bufu zvěrokruh v životě nedá nikdo. Proto to je udělané skupinově a záleží hodně na alchymii. Co se týče WP to si nechám pro sebe když to nelze pochopit normálně. A pokud se nepletu při inteligenci u buffa 140 tak požehnání je skoro 50% tak nevím proč se někdo bojí že nedá waterku nasázej na sebe 50%+ miss a jsi za vodou, kritik šlahni do sebe 20% rosu a jsi tam kde jsi byl před updatem. To musí pochopit kdekdo.