Ahij,tak nejen ve hře ve všech říších,ale i zde na foru se různí osůbky či jedinci ptají - co já na to - takže jednoznačně říkám a dovoluji si tvrdit o sobě jsem bezvýznamný člověk za monitorem.Na mě nikdy nezáleželo a záležet nebude - ale na nás jako kolektivu ano.A jelikož nejsem skoupá na slovo,dovolte mi tedy touto cestou napsat svůj názor na to vše okolo hry - i když asi mnohé znáte či tušíte:
1) forum hry - odpovídá jakýmsi normám a pokud se získá webhosting poběží dál - s náma či bez nás.
2)Názor na tým je pouze kladný - každý máme chyby a není třeba je schovávat.Otázka vždy zůstává - co je za hranou tudíž kam lze až sáhnout a co už je jaksi za - stejné jako u překladu her,kdy se někdy musí nutně dodržet počet míst a tak se hodiny hledají vhodné slova.Stejné jako je to jako s vlastnitvím hry - jako majitelka hry (GF) si rozhodně nenechá zasahovat do hry a to přímo přeprogramováním.Berte to jak to je.K tomu by byla potřeba udělit licence a smlouva,ale to už je zas o penezích,nikdo tohle zadara dělat nebude.Píšu to pouze proto,abychom si uvědomili,že možnost zásahů do programu hry zřejmě tým mít nebude,nemá totiž na to licenci.Takto to funguje u jiných her a myslím si,že to funguje i tady.Administrace znamená starat se o nedovolené průniky do her,podvody jako je cracnutí jistých příkazů popř.sledování koreknosti plateb.Další věcí jsou updaty hry.Zde se provádí kontrola zda vše dělá to co má.
3)Charakter osob,diskuze - je zapotřebí si uvědomit pár věcí - psát pravdu je otázka cti.Ale u her pokud nejsme vývojáři se o pravdě prostě mluvit či psát nedá.A proto se využívá názorové diskuze.Často dochází k mejlkám,přehmatům či omylům,včetně předsudků s kým si kdo píše.Nikdo se neznáme osobně a neznáme se dle reakcí v realitě.A proto je názorová diskuze diskuze tím nejlepším způsobem jak najít spřízněné duše či někoho kdo je ochoten se podělit se svýma názory často mylnýma ale je k tomuto nakloněn.Ano - názor není tvrzení.Tvrdit znamená být přesvědčen/a o to co píše,že je objektivní pravda.K tomu jsou potřeba zdroje z čeho se čerpalo a také odbornost.Tu myslím nikdo z nás nemá.A také nemá kolektiv vědců právníků apod.kteří by dali k dispozici své ověřené studia.Názor je pouhou myšlenkou,dá se změnit.Ale měnit se nemusí a tak je opravdu zbytečné se navzájem napadat,jelikož všichni můžeme žít či psát o jedné obrovské fikci
Příkladem je představa toho druhého co píše komenty - to je předsudek.Nikdo se tu neznáme a přesto si ho nějak podvědomě vykreslujeme na základě životních poznatků - takže pozor na to - někdy bývá skrytý účel druhého vyprovokovat a získat tak o něm info co se dá časem zneužít ![]()
O hře:
Začněme tím co jsem psala jinde,nejen vybalancovat hru.To mělo být 1-2 roky po spušrění hry + s každou novou postavou + každou novou zbraní.Stejně tak,jako ochrana aplikace.Ruku na srdce,je GG přínosem pro hru,když se dá snadno obejít? Když zbytečně čmuchá v adresářích a nedokáže správně zamykat soubory? Tohle mělo mělo přijít asi jako provní místo nových dungeonů či lykana.
Také jít s dobou - dle konfigurací - a hlavně s novým nejoblíbenějším systémem všech dob a totiž Windows 10.Zde měly být průzkumy popř, dohoda a s předstihem reagovat na tento systém a připravovat patch.
Pokud dojde k vydání nových OS - bude hra na nějaký ten čas opět "hloupnout".Zde chybí průzkum a spolupráce.
Říše + logo hry
První co mě zarážé je fakt,že hra se nijak neprezentuje na veřejné síti.Prostě se uvádí jako MMO RPG.Což je chyba.Stačí udělat "herní" klip.To co hra nabízí - bossové,blyštivou výbavu,kováře,cechy apod.
S tímto spojené je intro hry - koho z nás baví číst dlouhé intro informace do hry? Stačí se podívat na výsledky mých dlouhých komentářů a je jasné že nikoho.Ani pohledem o to nezavadí.A ven je z tohoto jednoduchá cesta i když bude stát prachy - zadat úkol a to je video intro - prostě při prvním přihlášení do hry (tzn.nováčkovský účet) se spustí intro ve formě obrazu či obrázkové transmutace.Dále by v pohodě mohlo být spouštěno pouze logo firmy popř přes nastavení intro vypnout.
Vezmu to všeobecně pro všechny říše.Chybí jakákoliv specializace říší - některá říše může chovat koně a tím mít nějaké ty zvýšené atributy.Jiná má mistry kováře,obchodníky - i na tohle lze udelat krátké video.Takové co osvětlí ale ničím neruší.Říše mohou mít i náčelníky,zvolené hlasem lidu.A ty chránit.Může mít i diplomaty pro vyjednání službiček u toho co v jejich říších není či je postihováno - ukecávat kováře apod.Tím by byla dané to,že by se hráč na začátku měl sám rozhodnout do jaké říše - protože každá by v něčem vynikala ale i v něčem byla hodně pozadu.Další věc je,píše se o božstvu - o hodném draku,ale kdo ho viděl? A co Císaři? Proč toho nevyužít při eventech?
Další věcí co působí na hráče jsou cut scény - a to hodně krvavé až monstrozní.Proč nesekat končetiny? Dračí bůh dopřává životu a nenechá nás tudíž chodit bez končetin.Jen pro tuhle zábavu by byly atraktivní PVP soubeje i skupinové zabíjení bossů - taková cut animačka když se objeví a to jen někomu a pouze ve vyjímečných případech .... Dává v šanc emocím.A proč má každá říše to samé?Není vůbec dodržena kultura - totiž že v každé říši se obléká jinak - jiný styl.
K charům:
Nehybné pozadí při výběru postav - zde by se klidně mohla postava otáčet a to v prostředí nejvíce vhodné pro zvolený charakter.
Výbavy - to hlavní jsou např - vějíř - jednotné číslo - zbran je jeden kus - zobrazení v obou rukách? To samé dýky - a co vrhání dýk u ninji na blízko - v zamaskování? Co šaman léčitel,proč nemůže dopomáhat bojovníkům nějakou skladbou - jako třeba je válečný řev a tím podpořit své kamarády v útoku? A proš lykan neštěká? Je to odrůda psa sice zmutovaného do člověka ale své zvířecí sklony či pudy může podpořit ozvučením.Válečník - běhá s mečem a přitom si go nikdy nepíchne do oka - mrkněte se na animace pohybu
V tomhle směru se nechá spousty věcí dokreslit a tím podtrhnout atmosféru hry.Proč pro začátečníky nejsou treningové místnosti - kde by se bez ztráty čepičky zdokonalovali na lvl 15? Podobná myšlenka je u lykana a je dobrá.Jen lépe zpracovat příběh.
A samozřejmě to co lidi táhne je překvapení,tajemno ale i úspěch/neúspěch.Proč nedat uživatelům více volnosti ve hře? Tím myslím ve smyslu kombinací čehokoliv.Máme alchymistu ale chybí alch. náčiní pro vlastní lektvary.Máme kouzla,ale ty se nedají žádným lekvarem zesilovat.Máme zbraně brnění - ale nic čím by se daly na dobu určitou z efektivnit - proti jedu,bezvědomí apod.
Další věcí kombinace bonusů v předmětech - stačí najít vhodnou NPC (třeba ponocnici při eventech) a zde si mixovat své bonusy.Proč z množství lootu jich použitelných je jen pár? Chybí mix.Proč když máme kovat v cechu nejde u kováře vyvolat tedy stul + kovadlina + kleště a nejakou interakcí si zmršit sami předmět? A přidávat spousty zbytečnýho lootu který by nám mohli dotvářet bonusy nebo časové bonusy?
Píše se o spolupráci - ale čím je podpořena spolupráce komunity? Ničím.Zde by byla vhodná specializace jednotlivých charů - válečník může kovat,má silné ruce,ale s rozumem je na štýru.Tudíš u klenotníka mu nic nevyjde.Ninja je diplomat - ale i zloděj - proč ho nenaučit krást? Tím by se hra zbavila spamerů - že je někdo okradl.Těch věcí by bylo,ale jde pouze to prodiskutovat a vyškrtat nehodící se.
Klidně mě za to ukamenujte,názor na tohle nezměním.
Píšu to na žádosti ve hře - jak se stavím k této hře a co bych vylepšila.Takže abych nemusela odpovídat pořád dokola to samé,máte to tady ![]()