Nové popisky

  • No je fakt, že kdysi před mnoha lety jsem první 3 levely ve hře umlátil psy pěstí :D než jsem zjistil že mám v inventáři meč+0 vlastně vějíř :)
    Intuitivní byla hra dokud se nepřidaly další věci,alcha,šerpy,mazlíci, kostýmy, docela dost.
    Kdo tápe má popis na wiki, případně stačí zkouknout pár návodů na youtube.


    Každá animace navíc na žačátku, při vstupu do mapy hráče akorát nas... ehm naštve, protože zdržuje.
    Ovšem je to pouze muj soukromý názor.

  • Myslim že jsem to někde psala, že popisek jednotlivých říší by opravdu musel být pro každý server jiný dle toho, jak to ve skutečnosti je a nevidím důvod, proč by v tom měl být jako bordel. Intuitivní hra opravdu není a ne každý se hned dozví, že je nějaký fórum nebo wiki (beru i z vlastní zkušenosti, než jsem to zjistila, stálo to asi půl roku aktivního hraní) a ne vždy jsou prostě hráči ochotní. Přinejmenším popis blbý postavy na úvod by pomohlo, když ne země, čert vem co je to za maličkost, GF by se mělo už i stébla chytat, metin jde kompletně .. No do kopru.


    Ještě teda dodávám že ono až se teď zase změní celková hra, změnami, co jsou slíbeny, tak zas může být všechno úplně jinak.

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity

  • Wendysis mas pravdu pekne si to zhrnula. Nekro :) to bol aj môj prípad stým mečom. A že sa čítajú knihy som zistil až na 32lv. Napr. čo ma dokáže vytočiť niekedy nejasný popis veci z IS. Ale ozaj ten popis postav by bol dobrý krok.

  • Když už jsme u toho, on takový lepší popis pro dementy (nic proti nikomu, myšleno prostě obyčejným návodem při průvodu hrou) by nebyl od věci. Současný stav je takový, že po třetím čtvrtým úkolu to už nováček opravdu horkotěžko snáší a vypíná, neuvěřitelně otravný a to nejhorší: hrozně nezáživný. Btw. nějaká statistika by se celkem šikla, věřím že by se dalo nějakým způsobem vyčíslit statistika uživatelů, kteří se zaregistrovali, jsou určitý lvl a už to nezapli. Tohle přece musí být někde interně vidět. Na druhou stranu by byl asi bordel v tom zda je to skladová postava nebo postava na točky ale taková minulost toho účtu / postavy musí taky být vidět, zda se tam něco dělo točilo nebo se prostě chvíli hrálo pak to vyplo a už nezaplo. .. To už jen tak bokem, protože by mě to vážně zajímalo.

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity

  • Dobře,překřičeli jste mě - tak ty animace vzdávám.Ale stejně si myslím,že tenhle způsob přitahuje lidi víc než text. :-)


    Jinak podotýkám,jen takovou malou výtku i když to s popiskama moc nesouvisí - a tou je nemožnost zrušit souboj.Ten vyvolanej hráči kdy se to zneužívá např - malej lvl do 14 vyzve vyšší a ten to přijme.A pak se to seka až donekončna.Tady bych uvítala možnost tento "vyvolaný" souboj zrušit uživatelem.A ne to nechávat na serveru dokud neuplyne čas.


    EDIT: @wendysis ono máš minimálně v jednom bodě pravdu.Částečně i já - když nebudeme úzkoprstý,pak všeobecně tahle hra nemá věkovou hranici - repektivně 8+ (?) let.
    Takže se předpokládá,že jedinci umí číst a psát,aspon trochu.Ale opravdu to hrajou i mladší - a pro ně je animace výhodou.Netvrdím,že to je nadpoloviční většina zdejší komunity,ale přeci - kdo bude víc investovat - pracující člověk,nebo ti mladší?


    Proto jsem to myslela pro začátek krátky videjko s příběhem,a pak třeba už jen text.A jinak souhlas - v podstatě máme sstejnou myšlenku o postavách ve hře.Jenže jak psal @Lendin ale i mnozí další - máme wikinu.Ale stručný popis - výběr z wikiny by se hodil i do základu (začátku) hry.Příběhový popis + praktický zkrácený popis vlastností jednotlivých char.


    S těma statistikama - spíš pro single,tam se to dá nastavit,celkem přesně.Ale u on-line je to složitější.Ale třeba bych dala prkotinu jako je vlastní mapka a tam si můžeš třeba zakreslovat svý poznámky apod.Třeba i kde najdeš tu a tu potvoru - bosse apod.Vyjma katakomb.A lokací kde prostě minimapa nejde vyvolat.Stejný by to mohlo být s fog of war - prostě každej log - u tvé mapy mlha - zakryto - jen s popiskama od nád označená.Ale tohle jako zakreslování doi automapingu také neprojde.Aspon to tuším.
    A nebo když tohle je asi mimo mísu,pak bych dala do IS třeba "teleportační kámen" na jedno použití - a vždy v lokaci (oblasti) kde se postava nachází přes tenhle kámen pomocí souřadnic se prostě přímo portovat na místo.Určo by to mnohé z nás potěšilo než se nahánět různě po oblastech mapy.

    Edited 2 times, last by Joedo ().