Nové popisky

  • Částečně nápad přebírám z téma @Joedo , akorát bych neřešila příběh hry, jako popisky při výběru postav obecně a popisky zemí. V současné době jsou popisky nepraktické, plné keců, co vážně nikoho nezajímají a člověk, co chce začít metin úplně nově a nezná to je vlastně úplně v hajzlu, protože sice ano, nějaké mysteriózní popisky tam máme, ale vůbec z toho není praktické poznat, k čemu postava je či jaká země je lepší / vhodnější pro to, co člověk chce. Navrhuji vytvořit nově popisky přímo hráči tak, aby: Postavy měli stručný popis toho, v čem jsou výborné a i zároveň, v čem jsou špatné + popisky jednotlivých zemí na každém jednotlivé komunitě tak, jak je to tomu reálně, tzn. že u nás je modrá země vyhlášenou obchodní zónou, v červené je větší soukromí a žlutá je někde mezi němi. Pamatujte, že nejen GF jde o udržení a nábor nových hráčů ale i logicky nám, protože jen takhle metin bude pokračovat a tohle je to nejmenší, co těm lidem může pomoct.


    Nějaké nápady?


    Jezz

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity

  • Btw ještě označuji @Lendin jestli by sem mohl doplnit, co by popisek měl splňovat (předpokládám že musí mít nějaký základ z původních popisků).

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity

  • Ahoj,


    Tak zatím jen myšlenka - potřebuji to nějak v bodech pro lepší vymýšlení titulků .... (A promin,nejsem Lendin,snad neva)


    Dobrá - Modrá říše - Jinno (aspon doufám že se to tak jmenuje) - čím je zajímavá? Souhlasím obchodem.Jezdí se tam obchodovat je tam rozvinutá tržní ekonomika o hezkých pár lvl výš než jinde.Ale jak to zatraktivnit? Tzn,udělat lákadlo (nejen popiskem) ale i úpravou hry - jsou to v podstatě- překupníci,"lichváři a i zastavárnící - proste něco jako klan mercenaries.Iklidně udělat i logo říše.Ale to vše jsou kosmetický úpravy.Nepřilákají nové lidi.


    Navrhuji právě úpravu v oblastech obchodu - kdy pro citizemce (jináky) by měšec mohl stát 1 yang.(Pro cizince by byl nepoměrně dražší a to nejen v Jinno ale všude jinde i u nich v říši) - protože obchod je prostě obchod.A patří Jinnu.Druhá věc by byla jakási anarchie - prostě pokud jinák obchoduje s NPC obchodnicí či jinýma NPC - pak by odpadla dan.Věci od nich (NPC obchodnic/skladníka/a bůh ví čeho) by mohli prodávat o např.20% dráž než jiná říše.Stejně jako nákup by měli o 10% levnější.Ale:
    Pro učení skillu (knihy/duše) by měli větší postih ne nejakejch 15% na uspeh u knih ale jen 5%.Stejně jako duše ne 30% ale jen 15%.


    U Chunjo by to pmohl být národ nájezdníku - barbarů - A tak by sice u nich byla větší šance se naučit skillům - tzn treba uspech u knih 35% u duší 50%.Ale, obchod by byl takový jaký je doposud.Beze změn.Vylepšování - s uspesnosti beze zmen.Ciste pouze úspěšnost skillů - naučit se - by tam byla o mnoho větší než v jiných říších.(Dle toho by mohli i běhat v této říši i charakter,který je více do boje než např.šaman) - Co tím chci říct - spolupráce.Prostě všichni by nemohli mít jen válečníky,sury,lykany,ale někdo by mel - ninji,samany a proste i ony postavy by pak byly důležitější než ted.


    No poslední říše by mohla být klanem "kovářů a klenotníků" Vše beze změn mimo vylepšení věcí - opet pouze pro občany říše.Kde by obyč. kovář měl nastavenu vyšší šanci na úspěch vylepšení než jinde v říších.Vyjímkou by byl pouze kovář ve věži.Tam by to zůstalo stejné pro všechny říše.Takže takhle bych si představovala zatraktivnění jednotlivých říší.Proč jít do té říše a né do jiné.


    A souboje? Už jen proto že v každé říši je něco jinak (není to prostě všude stejné) pak i PVP by měl smysl.Zvláště pokud by za x milionu vítězství v PVP mohla obdržet tinktura říše.
    Ale to je utopie.


    Takže pokud někdo chce,seškrtejte tento koment a v bodech to nějak upřesněte.Nevým jestli se chceme věnovat jen úpravě textu vycházející z reality nebo celkové upravě říší.Stačí v bodech co ano co ne - popř něco uplně jiného,čeho se dá chytnout.


    EDIT: Co vím,tak i tohle směřu je specializaci,možná to je špatnej uhel pohledu.Nevím.Stejně jako o postavách,už něco málo vím že zatím specializace ne.Bohužel.
    A tak zkusme napsat nějaké postřehy z říší - modrá/žlutá/červená - to co jednotlivou říši prezentuje a proč hrát právě za ní a ne jinou.Každý máme nějaký názor,zkusme to,prosím.



    Děkuji za možnou pomoct.

    Edited 2 times, last by Joedo ().

  • Tak asi takhle:


    1) Zde si jasně napsat jestli pouze popisky (včetně char) nebo i s úpravou "říší".


    2)To podstatné je: A tak zkusme napsat nějaké postřehy z říší - modrá/žlutá/červená - to co jednotlivou říši prezentuje a proč hrát právě za ní a ne jinou.Každý máme nějaký názor,zkusme to,prosím.


    Toliko k vysvětlení.


    Jinak k názoru - to ano.Tak se to děje totiž všude.Ale chceš vydělat z lootu? Udělej si tam postavu.Chceš vydělat na vylepšování? Udělej si v té říši postavu.A chceš se něco naučit - zdvihat si schopky rychleji a uspesneji - máš k tomu říši.A tak by tinktury se oživily.Stejně jako chod všech říší.Stejně jako lovení prcků - kařdý by viděl která říše má své bony - a je nasnade když prckové stojí např u kováře,co tam asi budou dělat? Stejné jako lov krutejch.Stejné jako s výdělky.A to i za cenu 3 uctu ve všech říších.Dnes je to běžné.Každý má víc mrtvých účtů.Takhle by nemuseli být až tak mrtvý.


    A pochybuju o tom že by všichni měli 3 účty a piplali se tak s výhodama.Tomu zas tolik nevěřím.Ale ta možnost aby tu byla - rozhodnout se za co hrát.Dát smysl PVP soubojům a být patriotem/tkou své říše.


    To by pro začátek hry mohlo stačit,stejně jako při výběru říše pro novou krev.Takže i když byl názor negativní - přesto ten nápad není špatný.Zřejmě by to uvítalo víc lidí. :-)


    Ale držme se toho původního jestli jen uprava textu nebo úprava všech říší + vypsat to proč hrát za tu a tu říši a ne jinou.Jak ostatně psala @wendysis

  • Takže nerada začínám: (časem dopním)


    Jinno - říše modrých vlajek,často mladí nezkušení válečníci a snimi spojené další charaktery rádi dokazují svou "obrovskou sílu" na kolemjdoucích možná i vlastní krve.Jen proto,že mají to nejlepší plátno a brnění,zbraně co sice neukoval Hatamoto,ale přesto s vysokou úrovní účinosti.To vše jim totiž nabídlo umění - umění obchodu.


    Chceš - li se zbavit starostí o svou vysněnou výbavu,pak neváhej a staň se občanem Jinno.Zde se nacházi mnoho domorodců kteří za větší či menší obnos wonů či yangů tě svou nabídkou uspokojí.Nic nemusíš schánět a dropovat - vše najdeš v obchůdcích tam.
    Ovšem velikou nevýhodou je jakási zášť a nechuť jakkoliv si pomoci v soubojích a to jak PVP tak při lovení bossů v lokacích hry.Stejně jako pomoc nováčkům či char. lvl 1.


    Schinzoo - říše rudých (červených) vlajek - zde budou nadmíru spokojeni ti,co mají rády jistou klidnou a pohodovou atmosféru.Je to říše kde se sice ve větší míře hraje bez asistence druhých.Právě pro ten klid tam nehrozí tolik hádky či nevraživost jako v Jinno.Ano,ale najsou se i vyjímky,kteří respektují pouze to co je dané - takže jen sami sebe.


    Nečekej tedy větší podporu ze strany národa Shinzoo ve formě materiální či finanční podpory.Hraj sám za sebe.


    Chunjo - říše žlutých vlajek - chceš-li poznat střední cestu,zvol si Chunjo.Zde je mnoho zdatných bojovníkl co rádi utiskují Jinno či Schinzoo,rádi podnikají výpravy do jiných říší za účelem zábavy a tou je smrt jiné říši než je Chunjo.Najdeš zde i moudré - ty co poradí a nic za své rady nežádají.Je to směs charakterů dvou říší - takže zlatý střed.


    Velikou nevýhodou je nenávist vůši Jinno a stejěn tak Jinno nenávidí Chunjo.Výběr je na tobě. :-)


    K postavám zkusím dopsat názorový koment později.A opět připomínám - klidne repostujte tento názor a barevně dopište v čem nesouhlasíte a uvedte tak svůj názor.Můžeme to potom s pomocí dračího boha sepsat tak aby se to líbilo vetšině z nás .-)

  • No píšeš slohy, já si to přečtu až bude nějak čas večer, na to si budu asi vymezit hodinu :D

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity

  • Je to jen námět,po seškrtání to bude o mnoho kratší.Aspon v to doufám :-D


    Horší je,že to nikoho asi nezajímá - ach jo no.

  • No, když se to nechce rozjet samo, hold se to rozjede donuceně :D


    @Fufath @Dracone @jard01 @LordDiabolka @Mortisia @Perzeus @Riad @wend @Parker @Nekro @Warzo @Cendatores3 to jsou lidi ze všech říší, takže bych byla ráda, kdyby se vyjádřili. Jestli jsem někoho opomněla tak ne záměrně, ale protože je ráno a jsem vzhůru sotva 15 minut a prostě hlava ještě nejde na 100%.


    Btw. ty edity jsou jak označuji další lidi ;)

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity

  • Keď som prvý krát nainštaloval a zapol M2 nevedel som o čo ide, zvolil som hocičo len aby som sa dostal do hry. Po pár dňoch resp. týždňoch hrania, ma to začalo nejak zaujímať, hra, charaktery postáv, atď.... Nebolo tam skoro nič napísané o postave, ktorú som v tej dobe hral, musel som vyhľadávať rôzne témy práve tu na fórku, či už wiki alebo od hráčov z hry.. nejak som sa do toho dostal...
    Keby som opäť mal začať hrať nanovo, a že som ešte nikdy predtým nehral M2, ocenil by som určote viac inf. o postavách, o kráľovstvách.. napr. keby som vedel niečo podrobnejšie o ríšiach na M2, zvolil by som vtedy modrú a nie červenú, nakoľko v modrej je kopu stánkov a vecí, proste obrat všetkého.. myslím si že by bolo fajn to vedieť na začiatku.. po nejakej dobe by som prešiel už do ríši, ktorý by mi vyhovovala..


    nejdem to tu rozoberať dievčatá, proste popisky by mali byť naozaj lepšie, keď príde niekto iný ako mi a nebude to tam a nevie sa odraziť od ničoho proste dá UNIS...

    Pamäť je výsadou blbých. Chytrí nemá čas si pamätať, chytrý musí vymýšľať...


    Známi aj ako DragonBall, po zmene mena Achr :) ..

  • @Perzeus o to mi právě jde, jako fajne, chápu že i na té nevědomosti je určitý profit pro GF, protože si člověk vybral blbě a musí to měnit, nicméně unprofit beru to, že když tomu člověk moc neporozumí a je tam banda hoven textu, co nic nikomu neřekne, tak se na to velmi rychle vyprdne.


    Ještě mě napadlo připojovat pro zvýšení aktivity do popisu třeba právě odkazy na wiki nebo board pro dotazy.

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity

  • Já se k tomu vyjádřím později.
    Mám toho momentálně víc než dost.


    Jen co jsem tak rychle projel, nemá smysl se zabývat detaily. Není takovej problém změnit text jako to, aby to sedělo všechno do příběhu.
    Postavy jsou popsaný relativně dobře(na poměry ostatních her) a u říší to nebude tak jednoduchý. Zastávám to, že by bylo ve výběru říší napsáno, že je Jinno obchodní říše, ne Shinsoo, nicméně to je příběh a pochybuju, že to někdo z GF schválí. Už minule jsme řešili jak moc je důležité, aby návrhy byly k příběhu hry a né mimo @wendysis.

  • Za mě si s popiskama dělejte co chcete. Já se do hry dostal až časem a hlavně díky YT. To co mě nejvíc zaseklo nebylo až tak to, že bych nevěděl, co vybrat (kamarádi mě dotáhli do žlutý a i kdybych chtěl jinam, tak na lvlu 45 (což je docela hned) vás to žene podívat se po zbytku říší, takže není problém založit postavu jinde, sura mi přišel jako rozumná volba mezi osobností a PvM kvalitama, ale to si s 5 postavama na účet zkusí každej sám). Co mi ale opravdu podráželo nohy byly bonusy. Nejdřív jsem nevěděl, že existujou, pak jsem nevěděl, co znamenají (což se u některých pořádně nezměnilo dodnes (šance převzít ZB/MB) a vždycky jsem věděl, že na ně nemám :D


    Ale asi bych to nějak nehrotil, třeba by se mohly prohodit modrá s červenou, protože červená má k obchodce fakt daleko, to je podle mě jediná věc stojící za změnu.

  • Ahoj,


    odpoviem, preto, že nechcem byť nezdvorilá (keď sa tam objavilo môj nick) a za tým, čo píšem, si i stojím, i keď možno po čase zistím, že ideálna pozícia je mŕtveho chrobáka.


    Najskôr by sa mal asi vyjadriť niekto s tímu, (či sa nám to bude páčiť alebo nie) či to má vôbec zmysel.


    Tam by bolo dobré odraziť sa od nejakej štatistiky - prieskumu, ale to netuším ako sa k nej dostať, koľko hráčov vstúpilo do hry samostatne, len na základe popisku, alebo,sa k hraniu dostali, cez známeho, kolegu, deti.... a pod.


    Môj subjektívny názor:


    • že viac ľudí sa k hre dostalo cez niekoho,a preto si myslím, že v prvom rade, by sa prevádzkovateľ hry mal starať o hráčov hrajúcich túto hru, lebo to je ich najúčinnejšia reklama a hlavne vizitka hry,
    • a určite, im ide hlavne o platiacich hráčov. Otvorene, kto nemá problém ani zábrany dať do tej hry peniaze, ten s hraním nemá problém, a ani žiadne návrhy, príbeh hry, ... atď. ....nerieši.....


    Je to hra, princíp, hráčskeho automatu – hraj - zaplať. Chýbajú tu celkovo princípy trhového mechanizmu.


    .... Zmena popisku:...Má o to prevádzkovateľ, komunita, vôbec záujem? Kto ho vypracuje?... Čo z toho bude mať komunita - hráč?... Ťahať do hry nejaké racio, realitu, nemá zmysel....

  • Tak a teď se mi smazal dlouhý text co jsem psala. Nic zkrátím to: když business tak čím více hráčů je od začátku odrazeno blbým výběrem a říší a nemožností si hned dovolit třeba změnu říše apod., tím méně bude nových hráčů a možností že dotovat případně budou, sice ne ve velkém, ale budou. Nebudou lidi = nebude dotování = nebude komunita = do tří let nebude metin. Capito? :)

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity

  • Capito :), tak za mne, bohužel, väčšiu budúcnosť - trvácnosť metinu u mňa, ak pôjde metin ďalej tak ako doteraz nevidím a popisky na tom nic nezmenia.... takže z tejto diskusii som out, .. počkám, na nové zmeny, snažia sa, sľúbili niečo, ešte chcú zlepšiť hru, trošku budem ešte trpezlivá a naivná...... držím päste :)

    Edited once, last by Mortisia ().

  • Btw ještě označuji @Lendin jestli by sem mohl doplnit, co by popisek měl splňovat (předpokládám že musí mít nějaký základ z původních popisků).

    Máš na mysli popisky, které jsou ve hře při výběru postav a jednotlivých říší? Pokud ano, pak si myslím, že update takovýchto věcí je na seznamu priorit někde hluboko. Navíc vůbec nemám představu, co jiného by v nich mělo být napsané než to, co už tam je teď. Myšlenka udělat popisky šité na míru každé komunitě mi přijde dost na hraně. Co když se něco změní? Hráči budou migrovat do jiné říše? Co když na druhém serveru bude obchoně využívané jiné království? To by měly být popisky různé pro různé servery? to by v tom byl slušný zmatek a nikdo to neohlídá.

  • Mě by zajímalo @Lendin jak by se stavělo GF a Webzen k přepracování z textové podoby na video podobu.Prostě animace - jak jednotlivých říší - výseč mapy + animace (+cutscény) a vůbec na přidání více "filmových" amimací a cutscen do hry.


    Nevím,jak ostatní,ale mě připadá,že jsme všichni nějak zlenivěli.Nechce se nám číst,myslet.A to platí i u jiných států - takže občasné krátké animačky by byly rozhodně lepší než textové info u všeho.Zvlášt pokud bych ěmla brát zřetel na všechny,zejména na ty,co ještě neumí plynule číst (tohle prosím není urážka,ale možnost).


    Nevím,dá se na toto odpověděť? Jestli ano,pak díky za odpověď :-)


    EDIT: Jinak abych nepodporovala skepsi - nevím,všechno má svý hranice - myslíš že je možný aby se např.spojily 2 engime hry? Tzn nechá se starý - a pak třeba od nějakých 140 lvl se vytvoří nový engime hry,s novýma příšerama,lokacema apod.? Tím by se odstranilo spousty chyb a přibylo by nás,uživatelů + by to zapříčinilo to,aby každý spěchal na min 140 lvl.
    Nevím jak moc je tohle fikce ale připadá mi to jako docela dobrý nápad,včetně pak přidání právě těch animaček,off-krámků apod.Byla by to pořád stejná hra - jen hra ve hře :-)
    Spojily by se jen 2 engimy - jádra hry - do určitého lvl staré jádro s chybama - kde je asi už zbytečné investovat do odstranění a pak to nové .... ale třeba to je jen mé zbožné přání :-)

    Edited once, last by Joedo ().

  • Mě by zajímalo @Lendin jak by se stavělo GF a Webzen k přepracování z textové podoby na video podobu.Prostě animace - jak jednotlivých říší - výseč mapy + animace (+cutscény) a vůbec na přidání více "filmových" amimací a cutscen do hry.

    Mohu dát jen svůj osobní názor. Vzhledem k tomu, jak dlouho jim trvalo, než předělali luncher klienta na novou grafiku a jakou práci mají s přípravou trailerů a upoutávek na novinky do hry, tak se nikdo nebude zabývat cut scénami pro úvod hry, které každý rozumný hráč zkoukne jen jednou a pak je bude Escapem přeskakovat.

  • Zdarec


    Dakujem že som bol oslovený aj ja. Myslim že metin hrajem oproti Vam pomerne krátko. Este stale sa učím bohužial aj na vlastnych chybach, keby nebolo youtube a forum a pár ochotnych hračov tak neviem napr robit alchu. Prostredie hry je totalne anti-inutívne. Popis mi znie ako super nápad. No popis by asi musel sedieť aj na ine offik servery na svete. A neviem či všade maju takto rozpracované ríše....