Ahoj
Je to prosté:
Navrhuji upravit popř. přepsat kod hry:
a)Při kování a zničení zbraně by zbraň zmizela - ale do inventáře by přibyl drop - a to např. "Rezavá čepel,u ninji - shuriken apod."Logické - kovář zbraň může poškodit,ale né zničit bez jakéhokoliv odpadu.
b)To samé u brnění - při zničení "úlomek" část rozbitého brnění.
c)Šperky - při neúspěšném kování - buď by mohl být alter. drop barvivo (vlasy,oxid titaničitý či jiné).
Ale,přibyla by možnost z x tisíc těchto dropů si vyrobit za pomocí pergamenu a dalších přísad (např.kamenu kováře) vlastní zbraň či brnění.V IS by mohl být předmět (např.fialový.červený apod. olej pro promazání brnění a u zbraní by to mohlo být např. jedovatý nátěr,nebo nátěr zvýšeného krvácení apod.) Tyto předměty by byly vždy časově omezené a nedaly by se "dropnout".
Rozvoj vesnice:
Zde by mohlo být vždy v 1 vesnici každé říše něco jako sběrné místo (obrovská truhlice).Tam by mohli hráči vkládat "odpad" (dropy co jinak zahazují).Výběr by mohl být přístupný pro všechny hráče,a to skoro zadarmo - byla by jen daň z obchodu.A nebo by toto bylo nepřístopné pro výběr ale,počítali by se kusy dropů (jakýchkoliv) a po dovršení nějaké hranice např. 1 000 000 000 000 000 by mohly být graficky upraveny budovy ve vesnicích (např.výzdoba,popř.světlo v lampách které by v noci svítilo apod).Samozřejmě,že by se tímto dočasně mohl zvýšit zisk z prodeje předmětů u NPC stejně jako snížit cena při nákupu od NPC dokud by "výzdoba nezmizela".A jak z tohoto vyplývá - toto by bylo opět časově omezené - a to zcela náhodně.Od 2hod. - po 7 dní.
Rituály popř. obřad v cechu:
Toto by bylo možné až od 20 lvl cechu.Podmínkou by bylo minimálně 10 000 cech.bodů na základní obřad či rituál.Předměty potřebné pro toto by byly výhradně rostliny a minimální účast 95% členů cechu (on-line) při spouštění obřadu.Druhy obřadů/rituálů:
a)základní (šlo by zvyšovat např.pergameny exorcismu i úroven obřadů/rituálů a to ještě na střední a mistrovský) - Entropie:Tento základní obřad by mohli členové cechu spustit na max 2 hodiny herního času - přidával by všem členům cechu +500 ZB a 2% rychlost útokuÚspěšnost vyvolání 5%.Střední úroveň (zde by již byl nutný mít cech. obnos na kontě a to 10 000 000 yangů) 1000ZB a 5% rychlost útoku.Úspěšnost vyvolání 15%.A mistrovský (zde by k obřadu ještě přibyla nutnost vložit "nějakou" pečeť mocného jezdeckého zvířete - 2000ZB 10% rychlost útoku po dobu 6 hodin.Úspěšnost vyvolání 25%.
b)Obřad povolání démona.
1 stupeň: Potřebné věci - podobné jako u bodu 1 (lišit by se mohl počet a druhy) - přidání všem členům cechu - 3% na neusmrcený a 1% na ďábel.Trvání 30minut.Úspěšnost vyvolání 3%
2.Stupeň - 8% na neusmrcený a 4% ďábel - Trvání 60 minut - Ůspěch vyvolání 8%
3.Stupeň - 15%neusmrcený 15% ďábel - Trvání 3 hodiny - Úspěšnost vyvolání 12%
c)Obřad Imploze (Armagedon):
Tento rituál by byl možný "zahájit" až po úspěšných vyvolání předešlých 2 rituálů - Stupeň by byl odvozen z předešlých 2 rituálů (Tzn. pokud předešlé byly základní - 1 stupen,pak tento bude jen základní,pokud 2 stupěn pak tento bude 2 stupen apod.Pokud by došlo k rozdílu tzn. 1 rituál stupen 1 a druhý rituál bude stupen 3 pak vždy se bere nižší úroven tzn tento rituál by byl opet stupen 1).
1.Stupen - předměty - zbraně a brnění výhradně od lvl 60+ a s úrovní +8/+9 - Proti orkům 25% proti pololidem 10% šance na krvácení 10% šance na otrávení 10% šance na bezvědomí 5%.Doba trvání 30 minut.Úspěšnost vyvolání 3%
2.stupeň - předměty a brnění od lvl 75+ úroven +8/+9,10 000 000 yangů v cech.pokladně.Proti orkům/zvířatům/neusmrcený/pololidi 28% - 12% krvácení - 10% otravení - 15% kritik - 10% bezvědomí.Trvání 45 minut.Úspěšnost vyvolání 7%.
3.stupeň - předměty a zbraně od lvl 90+ úroveň +8/+9 - 100 000 000 yangů v cech pokladně.Zde by snad byl možný nový bonus - proti drakům 12% Proti bossům (pololidi) 10% proti bosům (zvířata) 8% - 2000ZB + 20% kritik 20% průnik, odolnost "proti všemu známému" 10%.Doba trvání 20 minut - Úspěšnost vyvolání - 2%.