Zdravíčko,
při momentálně probíhajícím eventu (superkameny) je jasně vidět, že je zde problém se jmény. Pokud je kolem hráče více mobů, tak se hra začne sekat (a to i při top hardwaru). Poněkud zvláštním řešením je odstranění jmen mobů. V tu chvilku hra běží na plný počet snímků a o sekání není ani slechu.
Jak je možné, že něco tak jednoduchého, jako jsou obyčejná jména nad moby, dělají takto ohromný problém? Jména nejsou průhledná, není to žádná animace a tedy nelze říct, že by nějak mohly zatěžovat počítač respektive CPU.
Zde je vidět ohromný problém, který už trvá pěkně dlouho. Spíše než problém bych to nazval totálně zbastlenou optimalizaci. Ten kód musí být nehorázná prasárna.
Pro ukázku. Na snímku dole mám 60FPS (lock FPS). Pokud zapnu jména, tak jsou to 3-4 FPS.

Ano, takto to vypadá, když při eventu "Superkameny" spadnou dva do sebe a člověk tedy níčí 10 metinů najednou.
Další chybu bych viděl v tom, že i při vypnutí jmen nějaká zůstanou vidět (viz. obrázek).
A další problém je v tom, že člověk si nemůže nechat jména u mobů vypnuté, protože v tu chvilku se vypnou i jména u dropu a člověk nedokáže poznat co padlo, protože vše (krom zbraní) padá v měšci.
Proč nelze nastavit vypnutí jmen pouze u mobů respektive pouze u dropu?
PS. Nezáleží na hardwaru. Samozřejmě čím větší výkon, tak tím více oddálíte toto sekání, ale i při tom dnešním hardwaru se váám tato hra začne někdy sekat, což je úplný nesmysl, když by měla fungovat v pořádku i na totálně starých strojích. O dnešním hardwaru se jim v době vývoje hry ani nezdálo a stejně to nefunguje správně. Zde je vidět extrémní ne-optimalizace celkem jednoduché hry. Hlavně že prachy z IS jedou pomalu každý den s novýma věcma tam, ale optimalizace... pfff. Hlavně že vše stojí majlant.