Není nápad jako napad

  • Ahoj,


    nevím,zda-li již něco podobného v této sekci je - pokud ano,pak se omlouvám,ale:


    1.Domestikace žen (pardon,ale nejsme zvířata),rovnoprávnost? To ano,ale jako ženu s krumpáčem opravdu hned tak neuvidíte.
    Takže nápad je ten,aby ženy (charakter ženské postavy) nemohl hned tak těžit.Pokud ano,pak by ale tato žena musela mít svaly tzn sílu aspoň 85.Jinak by těžba nebyla možná u tohoto charakteru.Další postavou je lykan - nevím,ale má pařáty ne ruce - zde bych u tohoto charu přímo těžbu zakázala.Tzn.Koupit si tavbu,rudy,ano - nic by se neměnilo.Stejně jako úkoly - jen prostě tento char by měl specifikaci - a totiž že prostě nemůže těžit.A co se týče mužů - nevím jak jsou na tom s šitím - myslím si že asi moc dobře šít neumí - a kováři?Jsou i ženy.Zde bych udělala kompenzaci - tzn. muži by měli jakýsi postih při kování předmětů a to v několika procentech do minusu - dokud by jejich inteligence a pohyb nenabyly hodnoty 85.Pak by se vyrovnali ženám,které by měli kování bez postihu.Lykan není člověk - zde by byl odkázán pouze na člověka - tzn.trvalý postih při kování - co vy na to? (Ano,je to svým způsobem příběh a i s tím spojené výhody a nevýhody jednotlivých charakterů.


    2.Zde bych byla ráda aby alespoň u jedné ze spousty NPC postav přibyla položka "SMLOUVAT".O co by šlo:
    Vezměme si např. jakoukoliv knihu - u NPC prodej a máme zisk 200 yangů-pokud by přibyla tato položka,pak zde můžeme napsat o co víc - tzn např.250 yangů - a kliknout na to smlouvat.Budto to NPC přijme nebo nepřijme.Takto bychom mohli smlouvat do halelujah - šlo by jen o to vytvořit nějaký generátor kde by např za šunt věc,pokud bude to štěstí šlo získat i 100% výhodu při prodeji,popř. při zbrklosti na to hodně prodělat.Tzn.Pokud je cena těch 200 yangů - tak při smlouvání by mohla být 400 yangů.Ale chtělo by to trpělivost-což samozřejmě jde i opačně - z nabídky 200 yanga když zvolím přes smlouvat částku 100 yangů - bez diskuzí toto NPC okamžitě přijme.Myslím,že toto se dá pochopit.A platilo by to u všech předmětů a věcí co lze ve hře získat.


    3.Aukce - vím že na toto téma tu již něco podobného bylo - ale:
    Aukce by probíhala pouze mezi cechy.Aukční obnos by byl ten,co vlastní cech,nikoliv jednotlivec.Do aukce by bylo možné vkládat předměty pouze z cechovního skladu.A to pouze se souhlasem majitele.
    A je nasnadě že k aukci by museli mít členové cechu práva - mimo zakladatele - ten by je měl automaticky.


    Děkuji za názory a diskuzi k tomuto snad malému vylepšení hry.

  • 1. - Mé prababičce je tento rok 90 let a toto léto léto stále okopávala záhony krumpáčem okolo svého domu, kde žije sama.
    - Lykan má ruce, pařáty jsou jeho zbraň.
    - Ková kovář kterému dáš ten předmět, nikoliv ten hráč/hráčka.
    - Nedává smysl, aby ženy měly kování bez postihu a muži ano. Když už, tak by všichni měli mít postih na kování, které by se časem zlepšovalo, ale to už se bavíme o novém skillu.
    2. - Dej mi nějaký příklad, kde by se smlouvání s NPC vyplatilo. Co dobrého lze od NPC získat?


    3. - Aukce byla řešena několikrát. Vývojářům se do toho nechce.


    EDIT: Nelze dělat rozdíly mezi pohlavím, protože vždy by to jedno pohlaví na tom bylo lépe. Navíc by to dopadlo tak, že by např. na kopání rud hráči dělali pouze chlapy a na kování u kováře by si udělali postavu ženy level 1.



    Dávám yangy zdarma! Přijďte si na adresu Ústavní 91, Praha 8 a na recepci řekněte, že si jdete pro zlaté, že Vás posílá Lycan a oni Vás nasměrují.

    Edited 3 times, last by Lucyana ().

  • 1.Potom tvé prababičce přeji pevné zdraví a ať se tolik nedře - když na to má své příbuzné.Vyjímečná to žena.
    A teď vážně - motyku beru,ale krumpáč do rukou ženy prostě nepatří.Ukaž mi kolik žen je vě světě hornicema? Ani v rozvojových zemí tuto činnost moc žen nezastává - asi je k tomu důvod.Takže díky za námitku,ale nesouhlasím.
    -Lykan je vlkodlat - nemá ruce,má pařáty.To je celé.Pokud by měl ruce,běhal by jako poločlověk.Opět nesouhlasím.
    -Ano,s tím kovářem,právě proto jsem toto dala jako námět ke zlepšení hry.Ne prsknout co ccheš,ale pěkně se zamyslet jaký char chceš hrát - ženu-muže-lykana.Takže opět nesouhlas.
    -Smysl to dává je to kompenzace.I když tedy jako skill bych to také neviděla - jedná se o hru on-line ne o single,takže promin,ale opět s tím názorem nesouhlasím.


    2.Příklad?To snad ani nemusím - když prodáváš drop - tímhle způsobem z toho můžeš získat víc,těch 100% je jen nadhozený - klidně můžeš vidělat např. 1000% To už není na mě.


    3.Njn - pak je to věc co hru opět malinko strhává do propasti - ale beru to jako fakt.Uvidíme :-D


    Jinak díky za názor.


    Edit: vždyť ano - více účtů - to je ted i s krámky - tak aspon další výhoda.Co se týče kování - (pokud zde bude výhoda ženy) i to není na škodu - do věže se s lvl 1 nedostanou.tudíž by k tomu museli mít další suroviny a to znamená jiný vyšší lvl apod.

  • 1. Má prababička žije 120Km od mého domova > Vidím ji 4x za rok. Rád pomohu, ale bohužel to nejde stále.
    - Při této logice se můžem zeptat na to, jaká žena drží obouručku, která je velká stejně jako ona. Já osobně neznám žádnou, která by po večerech šla vyklepávat zuby z orků v Dračím údolí. Ty ano? Pokud by ženy neměly sílu kopat rudu, tak by určitě neměly ani sílu bojovat s těžkýma zbraněma, v brnění proti příšerám.
    - Lykan není vlkodlak. Vývojáři při uvedení lykana i představili příběh, kdy lykané byli dříve lidé a pouze částečně zmutovali. Takže ano, mají stále ruce.
    - Pokud by se toto dostalo do hry, tak by se změnilo jediné > Každý by měl jednu postavu muže level 1, ženy level 1 a muže level 30 na těžení. Mohl by kovat a mohl by těžit stejně jako do teď. Jaký to má potom význam? Co by jsi udělala se ženama, které mají načtenou těžbu na P a SIL do teď nepotřebovaly?



    Ruce:



    Pařáty:



    U lykana jde jasně vidět 5 prstů s palcem. Pařáty palec nemají.



    Dávám yangy zdarma! Přijďte si na adresu Ústavní 91, Praha 8 a na recepci řekněte, že si jdete pro zlaté, že Vás posílá Lycan a oni Vás nasměrují.

  • Pěkné ten post si lajk zaslouží.


    Takže - lvl 30 platí stále.U kování by tedy mohl také platit.Na tom slevím.Zbraně pro ženy - když jsou kostýmy pro ženy,proč ne zbraně? To by bylo téma na další návrh,nerada bych teď a tady o tom psala.Ale když jsi to nakousl - ano,moc se mi to také nelíbí - prostě chybí specifikace charakterů.Výhody-nevýhody - i to dělá hru hrou,zejména RPG. A proto by bylo vhodné změnit i zbraně.Ale to je na delší téma - já bych se raději držela toho co jsem napsala v postu 1.


    Dobře,pokud tedy má tento mutantík ruce - pak zbraň jako pařát? To je zas divný - ale jak jsem psala - tohle bych řešila v samostatným vláknu.Mě osobně ten nápad s těma specifikacema připadá vhodný - netvrdím,že to je finální podobamjen předmět k diskuzi.A lykan je lykan.A právě kvůli výhodám je aspoň podle mě něco mu strhnout tudíž kompenzovat.A opět všichni všeobecně známe lykany.Nevím no,jak až moc je tahle vize uvěřitelná u hry,když v jistých filmech či polemikách o lykanech všude možně je o nich psáno něco úplně jineho. :-D


    Co bych s nima udělala - no,není to moje hra,Nic :-D
    Jinak i těžba může být přepracována - stejně jako rybaření.Jak? Už třeba staminou - u mužů neubýva u žen ano.Dokud třeba nemají sílu na těch 85.Potom by stamina taktéž neubývala.Což znamená při hodnotě 0 - by žena nemohla dál kopat.Na jak dlouho nevím.Zřejmě by při takové těžbě bylo asi nutníé specialně pro těžbu upravit program.
    A co se týče kování? Může fungovat podobně - a to v hodnotě "magie" - pokud prostě na to nemáš intošku - vycucne to celou modrou a předmět rupne.O tomhle sem zas tak moc nepřemýšlela :-D

    Edited once, last by Joedo ().

  • Zakopat a pohřbít, jeden by čekal, že ženu/muže budu hrát podle toho, že chci/je to jaksi moje přirozenost, ne že se mi to víc vyplatí :D
    Tohle je fakt úplně mimo, nedávam tomu jakýkoliv šance

  • No možná že je to jen špatně napsané :-D


    Takže muž je stejný jako žena? Princip je povolání - což zde chybí - a s tím spojené výhody a nevýhody.Jak psal Dracone - ano dalo by se i přeneseně psát o vypočítavosti.Dále žena je květina ne kus flákoty.Takže v boji mírně slabší v manuálních činnostech silnější než muž.Navíc je "odolnější" než chlap.Součástí toho je i to,že vidět postavu šamana s vějířem je opravdu IN :-D


    Tak dalším záporem je příběh - jediný lykan ho má.A to hned v úvodu hry.A co muž - žena.A když nechcete pohlaví co válečník,šaman,ninja? Kde oni mají svůj příběh do začátku?
    Osobně bych byla o přepsání příběhu od 1-30 lvl.A to tak aby od 20 lvl každá postava měla unikátní zbraň nebo brnění.(Zde by se hráč ze začátku sám rozhodl co chce stavět,zda zbran či brnění.Potom by úkoly byly zaměřené na získání předmětů pro dotyčnou zbran či brnění - od 20-30 lvl by hráč mohl ze změti najitých součástí zbraně,jít ke kováři a dle charakteristiky těchto věcí sám si ukovat svou unikátní věc.) Toto by se postupem lvl zvyšovalo.Tzn,u zbraně by se zvyšovalo poškození + prúmka,každý 20-30 lvl by přibyl náhodný bonus do zbraně.Mezi lvl by se bonus procentuelně zvedal,na tuto zbraň by neplatili pouta,šla by dropnout.To samé u brnění.Zápor,nešli by kovat,tzn,úroven předmětu se automaticky zvedá s lvl postavy.Nešly by do techto veci vkládat kameny ducha - místo nic by přibily další 3 bonusy a to samozřejmě až po získání určitého lvl postavy.Opět výše procent bonusu by byl závislý od lvl postavy.Předměty by nešlo prodat.A hlavně,tato unikátní věc by byla zničitelná - nešla by nosit pořád.Proto by na opravu předmětu (aby se nezničil) mohl být předmět kovářské kladivo - to by bylo možné získat z IS popř. z Arény (zde by bylo na víc pokusů a vyšší procento úspěchu při opravě) nebo z bosů.Oprava by byla - co klik na předmět to řádově opravý jeden bod poškození zbraně brnění - ale kladivo by mělo omezený počet úhozů - opět by nebylo napořád.


    Smlouvání zde úplně chybí - je to věc,kdy malý lvl může při troše trpělivosti získat větší obnos yangů,právě že nečekáním na prodej,jen svou trpělivostí.(Přes smlouvat,šunt věc a místo např. 1 000yangů by mohl získat 50-100 000 yangů za věc).Vše by bylo o náhodě a štěstí při smlouvání s NPC :-D


    Tak a pokud je pravdou že společnost GF chce,abychm sami měli zájem na zvyšování svých lvl - pak nevidím důvod proč to nespojit s hrou a "nenutit" nás třeba tím,že kování těžba ale i rybaření,alchymie,šerpy apod. budou přímo spjaty se statusy postav.Ať již se jedná o úspěch,či aktivace dotyčných činností ve hře.Navíc by se tím zvýhodnily i vyšší lvl ve hře.Jak se říká,proč to dělat složitě,když to jde jednoduše.


    A jen pro info,psi mám ráda,třeba borderkolie,ale lykany ne.Asi tak :-D

  • Tohle je prostě (dámy prominou) kravina století, já nevydržím jenom rybařit, jenom těžit, jenom dropovat, jenom kovat. To, co mám na metinu rád je ta šíře možností (jen co člověk udělá tu 30/40) a rovnoprávnost. Pořád se za ni horuje, všichni by chtěli popelářky, soustružnice, nosičky, zednice, klempířky a kovářky (samozřejmě jsou i jiná povolání, ale tohle je pro explicitu celého příspěvku) a Joedo jde přesně opačným směrem. Ačkoliv jsem proti genderovým válečníkům, kteří přepisují pohádky, tady bych se jich zastal. Jen ať si děvčata zažijí trochu té rovnoprávnosti :D

  • Tak příběh muže a ženy je snad jasný ne. Trvalo to 7 dní a někdo u toho přišel o žebro (a jelikož se to nonstop šu*ání nedalo už sledovat, tak se to muselo alespoň na týden nějakým dost hnusným způsobem zastavit). Teda alespoň nějak tak se to píše v tom manuálu těch mužů v černém, ne?


    Metin nikdy nebyl o povolání. 10 let tu žádné není a na konci životnosti hry se budou přidávat? > Vyhozené peníze za vývoj


    Teoreticky lze o rovnoprávnosti hovořit. Reálně to není možné. Buďme rádi, že tato hra je na 99% rovnoprávná. (Ano, mluvím o tobě, ženo ninjo, která střílíš rychleji.)


    Smlouvání by mohlo teoreticky být zajímavé, ale musíme si uvědomit, že to není Oblivion a muselo by to být udělané tak, aby to mohlo být spravedlivé a mělo to význam. Sloučit obě dohromady by bylo hodně těžké.
    Toto je asi to jediné co by mělo smysl nějak více řešit.
    Smlouvání u Soona je třeba udělané špatně. (Ta kniha z jeskyně) Vždy tam dávám 6kk. 3 ze 4 případů mi to dá a v tom jednom případě řekne, že je to moc a dá 3.5kk. To není fér, protože ten jeden hráč ze čtyř dostane méně a není s tím schopen nic dělat. Musel by se udělat nový skill, nové knihy (protože tak zde funguje vše) a muselo by to být nastaveno tak, aby se to vyplatilo. Pokud by obnos byl jen pár k yangů navíc, tak by to nikdo nedělal. Pokud by to bylo víc, tak by se musely předělat úplně ceny u NPC na všechny předměty, což by byl podle mého problém a udělalo by to zase prostor pro hacky, stejně jako dříve, kdy se daly vydělat miliardy pouze u obchodníka s výzbrojí nebo u rybáře.



    Dávám yangy zdarma! Přijďte si na adresu Ústavní 91, Praha 8 a na recepci řekněte, že si jdete pro zlaté, že Vás posílá Lycan a oni Vás nasměrují.

  • Joedo prostě vadí že tu není ve hře :monster: Upírka :monster: A mě zas vadí že tu není ta ;( Elfka ;( A to je důvod její averze vůči Lycanům ve hře :thumbsup:


    To si piš :-D


    Daj sem sluhu upírů ale upíra ne :-(


    Jinak vadí - kdyby mi něco vadilo,tak to nehraju.Spíš mě mrzí že lama a plivanec taky neprošel-pejskům vodítko,válečníkům něco do inteligence,ninjům trochu diplomacie - a šamanům? No přeci berle - hůl no a na súry abych nezapomněla - tak těm nic - páč sou umatlaný od magie a to jim stačí :P

    Edited once, last by Joedo ().

  • No tak třeba sem :monster: Upírku :monster: Nedali schválně kvůli tobě aby ti hnuli žlučí :puke:

    A právě proto jsem pro co jsem uvedla v postu jedna - když ne upírku pak aspoň jinak překopat hru.Stejně jako letopočet i vývoj her jde dopředu.


    To co dřív bylo nové je dnes standart - to co navrhuji není přímo inovací,jen přiblížení se ke standartům dnešních RPG her.Pokud někdo píše,že hra již je zastaralá,souhlasím.Ale nesouhlasím,že by nedokázala pobavit,neměla co nabídnut apod.V tomhle je metin pořád v nějaký tý tabulce hodnocení nadprůměrem.Škoda jen,že se dává do popředí POUZE komerce a výdělek společnosti,než prospěch uživatelů.


    A já tvrdím že tohle hru pohřbí.Ne kvůli nápadům,těch tu existuje nepřeberné množství - v jádru jsou neotřelé všechny.Hru by to posunulo ještě vejš.Ale zde se jedná zejména o profit,což u všech her znamená zkázu.Ano,vydělat,klidně i závratné sumy - ale s ohledem na uživatele - my to budem hrát my za to budem i dál platit.Jednoduchá politika. :-D
    Když se to začne přehánět,hra upadne až jednou úplně skončí ..........


    Ale vratme se zpět k tématu.


    Takže všichni si asi myslíme,že žena je flák masa,co si chlap uloví a má z ní jen prospěch? Nevím,ale tohle má do rovnoprávnosti hodně daleko.Proč nesnížit u ženských char. klidně i útok,ale nahradit to odolností?Chlap at si má vysoký hodnoty útoku,ale bude náchylnější pro svou agresivitu ke zraněním a bude mít snížený odolnosti.(Což se dá nahradit - dohnat rosama,alchou a bůh ví čím.Chtělo by to vidět víc do budoucna).Co se týče lykanů - maj pomáhat lidem,ale obojky nejsou k mání :-D


    Úkoly - pomáhat vesnici - zhruba 10 NPC - přines najdi dones? Proč? Na co yangy - odměnou - ano,začátečnická zbran je plusem - ale lepší by byla zbran co si každý sám ukove a to při začátku hry,bude se zlepšovat s lvl postavy a hlavně při bojích v modu PVP bude jí možné dropnout z hráče - pak má PVP význam.Stejné jako aréna kde by šlo získat kovářské kladivo (nebo IS) popž kladiva "obyčejného" z bosíků.A tím opravovat NÁMA vytvořenou věc.Hra by tak nabila nový rozměr.A přitáhla by nové lidi,bylo by zas proč hrát.


    Těžba a pod? Proč neubývá stamina - výdrž? To jako kopu pytlačím jen tak - kdepak - kdo má načtenou těžbu má zručnost - tudíž ano,tam výdrž tolik ubývat nebude.Když kovu - a rupne mi to,tak se nic neděje? Proč? Tak prostě se zraním - proto to ruplo tzn ubyde mi trochu HP popř. celá - tomu se říká interakce. :-D

    Edited 2 times, last by Joedo ().