Vážení a milí příznivci této hry a herního fora:
Navrhuji malé vylepšení fora a to přidáním funkce - uzamčení vlákna.(Vysvětlovat tuto funkci snad nemusím - nadřazený této funkci je vždy moderátor fora - dle jeho uvážení může debatu okamžitě přerušit (uzamknout) bez ohledu na komentáře,či zakladatele threadu.
O co jde - mnohdy se tvoří a celkem kreativně myslí,v sekci např. návrhy - bohužel ne každý má či chce do svých počítačů "kecálky" např. skype apod. Navíc odbíhání od tématů formou PM zpráv či jiných aplikací nikdy nevyřeší problém,jelikož další lidé v současném vláknu by rádi přispěli svými názory a nemají k tomu prostor.(Nejsou v obraze a mnohdy reagují podrážděně pouze proto,že řešení např. návrhu už pokročilo jinam - např. přes PM nebo skype)Další věcí je vyčleňování názorů a tím i "částečné zesměšnování myšlenek".Tím se princip fora ruší a působí velmi negativně na možné nováčky.Rozhodně pravidla fora jsou nutné respektovat,ale existují i vyjímky kde se dá dotyčné vlákno uzamknou uživatelem.A to může být právě sekce Návrhy.
Jak by to fungovalo? Do sekce návrhy (pouze u ní) by se přidal symbol klíče.Zakladatel či zakladatelka popř. lidé s hodností by měli automaticky možnost přístupu do vlákna bez ohladu na příkaz zámku uživatele.
Ale,uživatel - zakladatel vlákna - by mohl tímto způsobem své vlákno uzamknout ostatním,těm co debatují o něčem jiném,popř. nejsou na "stejné vlně" jako on.Tzn. prakticky,že tento uživatel může vlákno uzamknout jiným (kick neboli vyhození z vlákna),ale měl by právo,těm,o kterých si myslí,že jsou přínosem k jeho myšlence (komentáři) a že dokáží posunout či rozvinout jeho myšlenku novými nápady - své vlákno odemknout.A tudíž komunikace by pak už záležela na této vybrané skupině.Ostatní by nadále mohly pozorovat vývoj diskuze,ale nemohli by do ní vstoupit.
Pokud by se někdo domníval,že k nějakému vláknu má co říci,ať negativně či pozitivně,pak by musel požádat zakladatele o povolení a odemčení vlákna pro něj.Tzn, ano jednalo by se částečně o omezení vstupu.
Ale pouze v sekci návrhy.(Tím se odstraní rušivé elementy,a zajistí se tím i jakási úroveň zpracovávání - jelikož se nesmí zapomínat,že vždy to může moderátor fora uzamknout,pokud se spadne a začne se řešit něco jiného/někdo jiný).
A jelikož tuším,kdo se ozve,nebojte se,tento styl funguje na sociálních sítích celkem dobře,takže by se do dané sekce mohl i zavést.
A dříve než vezmete kameny do rukou a začnete je po mě házet,zamyslete se prosím,všichni nad tím co právě navrhuji.Děkuji
.................................................................................................................................................................................................................................
EDIT: A aby bylo z čeho čerpat a nevyznělo to jako planý žvást,dovolte mi použít svůj komentář jak postupovat při psaní návrhů/úprav popř. nějaké hry - upraveno:
Takže,můj názor co chci psát je - návrh je stejný jako když se tvoří nová hra:
1.Sehnat pár fandů co mají společnou vizi k tvorbě aplikace - hry,návrhu.Návrh stručne popsat a v bodech uvést čím začít a čím skončit - dát k dispozici ostatním - zda souhlasí.
2.Rozdělit je dle jejich schopností - Tzn.Grafik,programátor,desingér,korektor,apod. - navrhovatel (jednatel),skupina dotvářející (kritik + korektor) návrh,skupina lidí co návrh promýšlejí - vybraní diskutéři apod.
3.Udělat skicu - návrh,Jedná se ale stále o neveřejný formát,tudíž není možné to ještě posílat vejš(tzn.v názvu uvést co se řeší a na co se zaměřit - pokud možno procentuelně uvést míru postupu návrh 0-100%),pokud již bude hrubý produkt - návrh vyhotoven (jedná se u hrubou verzi bez úprav) potom začít schánět a přemlouvat to nejhorší = sponzor,produkce,ale i Jednatel uskupení tvůrcú hry (potažmo GM,GA,WM apod - to je ta nejhorší práce (když o tom píšu,pak i tvůrce případného překladu,není to sranda).Proč? To nejznámější je to,že každý má rád peníze a vždy bude mít ze začátku negativní postoj ke všemu novému.Jak může vědět že to a to bude mít úspěch?Kde jsou záruky?A proč zrovna tohle má sponzorovat,když má třeba rozjetý už něco jiného pro něj (má v tomprachy) výnosnějšího? Stručně řečeno - být klidný/á a počítat s neúspěchem.
4.Pokud se to zdárně dostane až k tomuto bodu,pak musí přijít jaká si reklama,že to existuje.Tzn. už by to mělo být (fuj čas,nesnáším limity) hotové ve formě hrubého produktu.(Který by mohl být už zaslán týmu) Tak aby to mohlo být k dispozici produkci.(Musí to být dodělané a smysluplné).I když to bude s chybama ale jako celek to musí být funkční.
5.Rozhodnutí - pokud se kývne,(dokázali jsme přemluvit či přesvědčit GA popž. jiné členy týmu) pak sehnat opravdový (ne laiky) testery a testovat (provést korekturu,doplnění nejasných věcí) (limit je vždy peníze a termín).
6.Finále - vše je splněno - tudíž šup s tím na svět.
A hlavně nezapomínat na rekapitulaci návrhu - tzn.pokud návrh je v řešení uvést stručně co je vymyšlené a co se řeší - čas od času toto připomenout - např po 10% zpracování