Offline nákupy, aukce "dražba"

  • Já si myslím, že problém, který se řeší (z naší strany číslo jedna) je to, že když má stát stánek, musí jet komp.


    Tedy považuju transformaci stánků z jejich fyzické formy (vy víte, jak to myslim) do prosté databáze. Podle mě je tedy ideální cesta prostě jen zrušit požadavek na odezvu když stánek stojí.


    Problém číslo 2 jsou lagy na ch1 - to by úplně vyřešila obchodní mapa (i když teda z příběhových důvodů pro každou říši jedna). Prostě by se stánky stavěly tam a tradá.


    Jinak k dostupnosti této možnosti- základní off měšec na 24h u obchodnice, jinak IS, klidně i na dýl. Rozhodně bych nerušil klasický měšec, kdo nechce jet IS a chce mít online stánek na dýl, ať si ho má.


    Opravte mě jestli se pletu.

  • Víceméně jsi to shrnul no ..
    Problém je prostě v tom, aby to zaprvé nedělalo bordel na CH1 a zadruhé, aby nebyly chumelenice hráčů na jednom místě, pokud by se to mělo udělat na styl 1 NPC = všechny stánky v něm.


    Jen nevím jestli by se z příběhových důvodů vyřešilo udělat obchodní mapu pro každou z říší, když né "globální". Nevýjde to nastejno z hlediska příběhu?

  • No,třeba tohle bude mimo,ale zkusím to.Na jeden server je 6 ch celkem dost.


    Co přetvořit ch1 na obchodní mapu?Nic jiného by na tomto ch neexistovalo,jen obchodní mapa.Tzn,dostupné pro všechny - změnit ch snad už umí každý uživatel hry - žádná honba za teleportérem.Tím by se odbouraly i lagy - páč by byla natažena pouze obchodní mapa,která by mohla být upgrejdována offline krámky.Např.formou pytlíku nebo co to je ten krámek v batohu,s tím že by ten krámek byl napevno zanesen v obchodní mapě.(Podobně funguje nákup cechovního pozemku,jen místo NPC postavy by tam byl symbol obchodu - třeba ten pytlík)Tzn.emoce,ano - boj ano - právě o lukrativní místa,nevím,na Hedvábný stezce,třeba.Právě že krámek,který je staticky vnořen do mapy,by se asi nechal snadněji upravit na off než interakcí jednotlivých hráčů (Tzn,krámek dál zůstává,změní se pouze jméno a tím vlastník - jestli to teda píšu srozumitelně) - to je moje vize.Myslím,že i pak by hra neporušovala nic z příběhu hry.


    Navíc,dovolte mi nesouhlasit s postem 72.No náročnější na čas (při tvorbě mapy) ano,ale jinak ne.Pokud je mi známo,hra nemá samostaný render oblastí,ty jsou napevno dány přímo v programu a tudíš se neobměnují - jsou statické.V tom problém není.Spíš je problém na stejnou notu naladit další lidi. :-D


    A co se týče příběhu - zde link naší paní wiky (díky za ní) http://wiki.metin2.cz/index.php/Mapa_sv%C4%9Bta


    Dle charakteristiky map a obyvatel se nejedná o přímý konflikt tří království.(Vyjma politiků - to válčí všude,s každým a pořád).Nejedná se tedy o prohibici obchodníků nýbrž o ovládnutí světa.A to hlavní - "ČERNÝ OBCHOD - BLACK MARKET",ten kvete všude,a právě že za války má nejvyšší zisky - takže podle mýho názoru to logice hry neodporuje ba naopak vychází z ní :-)


    Edit - k postu 85: Omlouvat se přeci nemusíš.V úplný pohodě - někdy jsou příspěvky přínosem a někdy ne - s tím jsem smířena.Příjemný den,všem :-)

    Edited 3 times, last by Joedo ().

  • Já osobně jsem za tohle s Lendinem. Podle mě obchodní mapa nekoexistuje prapůvodním příběhem hry, tzn. tři království se fakt moc kamarádit nemají. Jinak ano, Dracone to shrnul, a ne, CH1 jako obchodku - s tím tě požene hromada hráčů pryč někam do jeskyně.


    Můžem teda zvolit taktiku č. 2 - zapomeneme na off stánky a začneme přemýšlet hold nad jinou formou, jak uvolnit CH1 s omezenými možnostmi tak, aby nebylo třeba logovat na každý stánek jednoho klienta. (jestli si rozumíme).


    (teď by mi fakt pomohlo, kdyby tu byl někdo, kdo kódování a těmhle blbostem skutečně rozumí ohledně metinu)


    Btw. sorry Joedo a zbytek, ale letmo jsem prolítla příspěvky, jsem unavená, kdyžtak to přečtu pořádně později, takže pokud se opakuji, beru zpět :D

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity

  • Off stánky mi nepřijdou jako špatnej nápad, nezatracoval bych je, ale je třeba si uvědomit, že i když ty stánky nepotáhne zrovna uživatelův komp, tak pořád budou na serveru... takže lagy budou tam, kde je hodně stánků (pokud se zachová jejich fyzická podoba) pořád.


    Obchodní mapa by mohla být jako drak společná pro všechny ch, tím se ušetří opruz s přístupem a nebude potřeba držet nahozených 6 map z nichž je 5 zbytečných.

  • Teď se musím dopředu (časem i dozadu) omluvit všem,páč mě začínají napadat samý "kraviny" :-)


    Takže jak to odlagovat,napadají mě dvě konstrukně nekonstruktivní věci :


    1.Nebýt pjasátka,a jako doma si po sobě nadělanej nepořádek pěkně uklidit.Zbytečně si nepřivolávat všelijakou havěť na ch1 v prvních městech.A hlavně,to platí i o věži,bobky yangů i předmětů na zemi celkem v pohodě dokážou napáchat hodně škody.Proč? Konkrétně věž,shluk vetšího počtu lidí,neodladěnost chatu (no zprávy jsou asi dost těžké si navzájem psát),tak a teď přijde další kravina a to jsou Scripta.Každá postavička,i příšerka mají daný kde se mají znova objevit,a copak se stane - pokud se příšerka objeví právě že na pixelu,kde leží bobek yangů?Asi dochází k překrývání a tudíž .... Ale zas by to bylo dlouhý a nechce se mi až tolik myslet :-)


    2.Loging (sledování provozu) - jako admin (píšu obecně teď,nic interního - to nedělám jinak by do mě bylo buch buch),takže jako správce serveru si můžu nastavit z jaký IP adresy a v kterou dobu se mi bude do logu serveru zapisovat - sledování přihlášení konkrétní IP,popř. jaký stránky ta ta IP adresa čte.Jenže tímhle se dokáže tak neskutečně "zaplácat" server disk a to někdy vlastně zbytečnými daty.Otázka je, či je,např, vypnutá složka se "zbytečnýma" pomocnýma soubory či obrázky v jistých podsouborech serveru.Popř ne všechny podsoubory musí být nutně zapnuty pro funkci této hry.Další věc je import přenosu (složka vetšinou data) do toho nejhoršího - Exel a prohlídka v kontingenčních tabulkách).


    A dodatek,třeba by šlo omezit i přístupu na jednotlivý ch pokud by to mělo důsledek (ve finále) že - server busy.Prostě by to dotyčnou osůbku neloglo,pouze by to napsalo,že server ch je momentálně vytížen,zkuste jiný ch.A krámky pak fungují na všech ch ne?


    A ještě jednou omlouvám se,mě dneska hrabe,ani nevím co píšu :-D

  • Dobrý nápad. Vzhledem k počtu stánků už to mnohdy ani neprocházím. Tímhle by to bylo snažší, dalece lepší. Ikdyž by asi překupníci neměli tolik radost, tak překupnictví není úplně cíl hry. Offline stánek by byl asi největší výhoda.. zvlášť, když to padá občas. + odlehčení systému a lepší hratelnost hlavně na CH1 v Pyu.


    I aukce by byla v kvalitním provedení super.

  • Dík za podporu, ale máme furt problém to domyslet. Teď už to na skype hrotíme snad třetí den a bez úspěchu.


    Dneska odpoledne už panovala poraženecká náladička :D :(

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity

  • Při překupování, v tom případě jak chceš udělat aby nebylo hned zřejmé jaký nový stánek byl přidán? Na tohle nic z IS nepotřebuješ. Ale zase hledat v seznamu ten konkrétní stánek je taky na palici, obzvlášť když jich tam bude několik desítek, jedině si dělat bokem poznámky jak se vlastně jmenoval. Což mě přivádí k myšlence abecedního pořadí, zase se ovšem najdou tací co do názvu budou záměrně cpát aaa... jen aby byl navrchu i bez měšce. Pak už jedině náhodné pořadí, ale pak něco najdi :pinch: Chce to nějaký systém který nejde jen tak obejít, všichni budou mít stejné šance, ti co budou investovat do IS na tom budou lépe. Nejlepší z toho co mě napadlo, tak asi skousnout to abecední pořadí, víc už mě nenapadá.


    A sorry ta debata potom jde jaksi mimo mně taky nejsem expert v programování, ale lobuji za off-stánky. Chce to prostě doladit :D

    Edited once, last by Tatsuhime ().

  • Tak obchodní mapu pro každou říši zvlášť bez zvláštního texturování, prostě co nejjednodušší mapa hodit tam NPC na prodej měšců, skladníka a port a lagy by se tímto mohly omezit. Jen nevím jak by šlo udělat stánek bez toho aniž bych musela mít zapnuté PC, na tohle už nemám znalosti :)

  • Obchodní mapu zvlášť pro každou říši? K čemu by to bylo? To už máte teď v prvním městě každého království.


    Offline stánky
    Nedochází vám jedna základní věc. Tenhle nápad hru nerozvíjí a neposouvá dál. Je to celé jenom o tom, abyste mohli vypnout PC a přitom si zachovali možnost obchodu. Jinými nelichotivými slovy - koláče bez práce pro lenochy.
    To je z podstaty špatně, nemyslíte? Dokonce i při automatickém lovu musíte mít hru puštěnou. Nechtěli byste třeba expení offline? To by nebylo špatné, vypnout večer PC a ráno mít na postavě o 2 lvl víc - to je ale blbost, že? Se stánky je to stejné. Uvědomte si, že hrajete onlinovku.

  • Prosim?! Tohle už ale vážně přeháníš.


    Co kdybys furt nechodil jak kazisvět a furt něco zatrhával a akorát těm lidem kazil náladu, raději přispěl taky nějakou JINOU myšlenkou? Ty si nečetl, o co vůbec jde? Nic se nerozvíjí? Kompletně by se rozjela ekonomika, GF by mělo zase možnost na nás šťavit, obchodů by přibilo, PROTOŽE METIN VĚTŠINĚ Z NÁS NEUTÁHNE VÍC JAK DVA KLIENTY!!!!!!!!


    Tak jaký že jsme líný? Víš co, až nám většině utáhne pc víc klientů a nebude to způsobovat v některých případech nehratelnost a kopance ze hry, tak si pokecáme, protože tenhle tvůj poslední komentář mě zvedl ze židle.


    Předpokládám, že pro GF má smysl cokoliv, co hru posune, lidem se zalíbí, dá jim to možnost nějakou tu kačku opět vydělat, zároveň to lidi přiláká a udrží. Lenosti říkám autolov, který tu podle mě nemá vůbec co dělat, a předpokládám že byl přidaný pouze kvůli hackerům. Ale nazývat offline stánky leností?


    Dobrý, končím, protože už chci být sprostá. Na tohle nemám prostě slov!!!

    Nábor do cechu Demolitions - Jinno - Fenix


    Kontakt: Jezebeth, Mehir, Sshad, Insaniity