Ahoj,ráda bych aby toto vlákno sloužilo k sepsání všech chyb a bugů ve hře.Prostě pokud na nějakou takovou věc ve hře narazíte,a nechce se vám psát ticket nebo jít na IRC napište je přímo sem.
Je dost možné,že stejné chyby mají i ostatní,a možná se v komunitě najdou i tací,co tyto chyby již vyřešili a rádi se o své rady podělí s náma ostatníma.
Důvodem je to,že pěkně z čerstva tu může být popsán problém a nemusí se tak zakládat nové a nové vlákna.Jen prosím o korektnost příspěvků,děkuji ![]()
..........................................................................................................................................................................................................................................................
1.Padání ve věži - dnes konečně se mi zadařilo a hra mi spadla.Bohužel to bylo při "přecházení" přímo přes změnit kanál.Pokud se lognu přímo na dotyčný kanál,hra nespadne.
2.Zaseknutí obrazu - rendering grafiky je buď psán pro starší directX a tak grafika koliduje při vykreslení pozadí.U starší GK často docházelo při lokacích - věž,Jeskyně k artefaktům na obrazovce,i když GK byla v pořádku.Další věcí je,při logu hry bývá CPU nelogicky vytížen přes 50% i když na PC není spustěna jiná aplikace.Včetně parkování jader.(Stejné u intel i u AMD CPU.).
3.Při delší době hraní,si aplikace metin2 bere jistou část RAM pamětí,ale není ochotna je jaksi "vracet zpět".Dochází pak k podečtení RAM popř tuhnutí hry.
4.Velmi nekompaktibilní s antivirem AVAST! či windefenderem do verze os win7.
5.Vyskakování více oken při kliknutí na "točící minci" a přímému přístupu na web. stránky.(Nedočtené nebo chybné scripta).
6.Při herním chatu a symbolech jako zavináč či při plném využití stavového řádku chatu se zapnutou klávesnicí CAPSLOCK,hra laguje,popř. přímo server kope.
7.Při teleportaci postav na jisté místa lokacích,zřejmě dochází k portaci na "poškozený pixel",a tudíž hra padá a uživatel se nepřihlásí.
8.Při přepínání více oken s hrou (více spuštěných klientů přes ALT+TAB) má hra tendenci měnit znakové rozlišení kláves např. z CZ na EN.
9.Při obchodu kdy se v úplně stejný čas setkají 2 nakupující a kupují ten samý předmět (kliknutí ve stejnou dobu) jednomu i druhému hra padá.
10.Zde je to zatím nepotvrzené od více lidí,ale při častém respawnu příšer v lokacích,a při zaneprázdnění RAM se aplikace nebojí využívat stejné IRQ přerušení jako má GK.(Stejný nebo téměř stejný offset s GK.)
