Zdravím,
z pohledu hráče co před třemi lety hackoval co mu PC stačil, musím s Darcoonem nesouhlasit. Zprva hacker co dostane ban, je hacker co na 98% nepřestane dál hackovat, spíš ho ještě více donutí to, aby na něj nepřišli a je takřka neodbytný a snaží si svůj počin ve hře co nejvíce zdokonalit a tím mají GM stíženou práci je chytat a tím více to vadí hráčům. Bany podle IP adresy vyřeší většinu problému, ale zase jsme u toho, že hackeři bývají neodbytní, ale hacker co umí, přesměruje svou IP adresu a je nechytnutelný. Ruku na srdce vážení pánové a dámy GM, hackerů je tolik, že neni vůbec čas, ani chuť chytat každého. S příchodem Automatického lovu se četnost banování hackerů snížila, protože se do dá nastavit všelijak a je to doopravdy těžko rozpoznatelné od auto-lovu. Samozřejmě bavíme se o těch rozumnějších uživatelích těchto programů, proto to píšu z mého pohledu, což by mohlo pomoct. Zkrátka, když je GM v ráži a nesere se s tím, tak kolikrát to může schytat i někdo s automatickým lovem. Dříve to bylo lehčí, ten kdo neodepisoval, zpravidla byl bot a stačilo, alespoň u fishbotů. První věcí co selhala je ochrana Metinu, protože to je hlavní faktor, který má chránit hru před hackery, bohužel marně. Jak psal Darcoon : "Bohužel, reporty typu "ne serveru je plno hackerů, udělejte s tím něco" jsou nedostatečné a opravdu nám nepomohou." ani by pomáhat nemuseli, kdyby ochrana fungovala tak jak měla, bohužel funguje na principu : za málo, chceme hodně, a to občas někde bolí, konkrétně v případu s hackery, kdyby GF dalo do ochrany proti hackerům třeba 100k € do kvalitně naprogramované ochrany, tak by to stačilo, akorát ti mamlasové za těmi počítači neumějí nic, jen spouštět eventy a doufat, že jim to ještě někdo bude hrát
Mimojiné, podívejte se pozorně na každou lokaci, bereme nyní v potaz druhé město, protože tam se hackuje nejvíce a nejlépe
. Když už se podívate na minimapu, uvědomíte si, že tak na 15% celé mapy se dá efektivně expit. Na zbytku mapy, je prostě málo mobů a nikomu se tam nevyplatí expit a dropovat a to ani hackerům v tomhle připadě. GF by bohatě stačilo kdyby o trochu více zatížili své servery a naspawnovali nastálo více mobů, tam kde prostě chybí, když už nechtějí investovat do kvalitní ochrany, mohli by alespoň investovat část hardwaru do této možnosti. samozřejmě přiláká to zase více hackerů, ale mě se to hraní normální zhnusilo, když jsem na Globalu pobíhal mapou a nikde se nedalo expit, tím pádem bude i více spokojených hráčů. Zde přikládám i obrazek is legendou :
ČERVENÁ MÍSTA : Nejčastěji obsazeno, nejlépe se zde expí, málo míst.
ORANŽOVÁ MÍSTA : Jsou to místa, kde se dá expit, avšak neni to nic zázračného, ale když je všude obsazeno, nedá se jinak.
ŽLUTÁ MÍSTA : Jsou to místa vhodná pro zvážení přidání počtu mobů, někomu to přijde ještě normální, je to na hraně.
MODRÁ MÍSTA : Kritická místa, kterým se každý vyhýbá obloukem, maximálně tudy projede, či sundá moba do Hunting questu. Jsou to místa, která jsou s nejmenší četností mobů na celé mapě. Zde by bylo nutné nějaké moby nastálo přidat, protože tato místa jsou téměř zbytečná. Podotýkám, i to místo mezi dvoumi loukami nad Starcem.
Je to čistě můj pohled na věc a názor. Dál jsem zastánce toho, aby v oranžově vyznačené lokaci dole na minimapě, kde jsou nejsilnější mobové, aby bylo provedena uprava : Lehce zvýšený výskyt mobů, zvýšené poškození mobů (výrazněji, hlavně generálů), zvýšení expu z těchto mobů (taky výrazněji) a zvýšenou obranu těchto mobů (mírně, třeba o 40). Zkrátka tato lokace by se stala lukrativní pro lepší než průměrné hráče. Hacker by na této lokaci neměl šanci přežít a rádoby nejlepší kombinaci hackující postavy typu war - mentál, by tyto moby neusekal, nebo by dříve umřel. což je hlavní cíl, jak se alespoň částečně zbavit těchto lidí. Zároveň by tato část mapy dost odměnila hráče, kteří expí bez nějakých hacků a zároveň jim znemožnila tahat tyto moby po tuctech, protože by bohužel byli moc silní. Toť asi vše co mě napadá, šup nějakou kritiku, hlavně od GM 
