Všichni si stěžují na hackery, momentálně i já, kdy z 30ti lidí na všech CH v bakře, kteří farmili vlajky, nehackovali jen 4. Být GM, asi bych taky na to neměl sílu banovat každýho hráče, když může mít milión emailů a zabanování jednoho účtu by bylo kontraproduktivní, protože hacker si udělá novou postavu a do půl hodiny jí má na stejném levelu jako ji měl předtím a farmí dál. GF zkrátka je skrblíkovská společnost, která málokdy pustí korunu v prospěch hráčů a ani tentokrát to neni jinak. Jejich hackshield je spíš něco sítko a hackeři jsou jako voda, zkrátka víte co myslím. Dělat ochranu proti hackům jako M2bob a M2mod atp. je taky špatná cesta, protože GF do toho tolik peněz nedá a navíc nemá 100% jistotu, jestli tito šikovní tvůrci hacků, tuto "super" ochranu neprolomí, protože zkrátka nic jinýho na práci nemají
. Jak všichni víme, tak dost procent hackerů se věnuje činnosti dropování, což je o eventu mimořádně výdělečná cesta, obvzlášť pro hackery, kteří nemusí být ani u PC a jede jim to 24/7, narozdíl od ostatních hráčů, kteří denně stráví na PC od 2 až po 12 hodin třeba a nejsou tak výkonní jak počítač a proto tolik toho nenadropují
Dropování má jednu věc, kterou může GF využít a tou je plášťování, protože přeci 100% hackerského dropování je jen a pouze o plášťích. Můj návrh je takový, že by se upravil způsob, jak by plášt fungoval, resp. jak by fungovaly mobové, kdyby na ně byl plášť použit. Nejde o animaci okolo hráče, zkrátka jde o to, že když hráč klikne na plášť, který aktivuje nějakej algoritmus (jsem v tomhle laik, co se programování týče, chci jen nastínit situaci, proto mě za mé "odborné" výrazy nehejtěte, díky
) a díky tomu na něj běží mobky, tak toto kliknutí by spustilo vedlejší script, který by server u GF ověřil, zda jde doopravdy o plášť z inventáře, pomocí nějakého kódu nebo něčeho takového nebo pouze jde jen o nějakou náhražku bez toho scriptu a tím pádem by mobky nedostali příkaz k útočení na hráče. To plášťnutí mobek nemusí být instantní, zkrátka by to mohlo mít prodlevu třeba 1-2 vteřin, díky scriptu, který se musí vyhodnotit. Dál mě napadá, že by okolo mobek, byl vymyšlený pomyslný, pro normální hráče neviditelný kruh, určitýho poloměru, který by signalizoval dosah, na který může hráč učinně použít plášť, těch mobek jak je známo by bylo několik poblíž sebe a při použití plášte by animace pláště vytvořila druhý pomyslný kruh, menšího poloměru (velikost poloměru velikostí třeba jako je ta animace toho pláště) a zkrátka průmět kruhu z pláště a pomyslného kruhu u mobek by vyvolal příkaz, který by způsobil agresi příšer a tím utočení na hráče který začal plášťovat. Nevím jak to má nastavený GF, ale určitě se dá nastavit u mobek to, že nic jinýho než toto pomocí kruhů nebo pomocí fyzické interakce s mobkou nehne, dál je otázka, jak to má nastavený program, podle kterého se hackuje. Další návrh může být to, že gameguard bude konkrétně obsahovat Metin2.exe a jinak než bez něj, se nespustí, s tím, že Gameguard se bude spuštět až po tom, co bude hra zaplá, tzn. po úvodní obrazovce a pokud program najde nějakou interakci se slovem M2bob (asi nejpoužívanější hack) tak se program vypne. Jsou to pouze laické domněnky, které zkrátka může každý z GM teamu zvážit a pokusit se je představit společnosti GF, pokud to má nějaký potenciál
Díky
-
-
Ahoj,tak k tomuhle se musím vyjádřit:
Vezmeme si to popořadě:
1.Hack + farmeni bootů:Existují i v jiných hrách? Ano,ale celkem úspěšně se toto daří potlačovat.A zde? Farmení a podobné věci a i když se zřejmě tým snaží tuto nekalost řešit,ve finále přijde vniveč.Další bod je,proč proto není vyvinutá účelná obrana a tak to celé suma sumárum vypadá asi takto:
Obrany jak na serverech tak při samotné hře existují.Proč ne tady,je otázka.Další věcí je,proč z přehršle podvodníků si tu někteří z nich vesele běhají mezi náma s lvl 120.Apod.To že by to nebylo dohledatelné je omyl.Dohledat se to dá.Ale zřejmě toto není záměr společnosti GF.Proč? Třeba proto,že "neúmyslně" nutí komunitu k mikrotransakcím.Jak? Tím,že hackeři svůj drop zpeněží a to za nemalou částku herní měny.A co na to komunita?Pokud to chce,navštívím IS koupím truhlu mláděte,prodám abych si vydělala na dotyčnej předmět.
Další věcí,je možnost získat podvodné programy odněkud.To,že by to bylo těžké sledovat či blokovat je opět,rozšířený omyl.Ale to hlavní je,že spousty hráčů této hry (zejména těch menších) se k tomuto uchýlí.A zaplatí za hack.Co dál?Otázkou je,kam takto získaná měna jde.Osobně nemám důkazy a nezajímám se o to,ale dala bych ruku do ohně,že určitou částkou z toho disponuje i GF.Dále,otázkou je,proč máme sdílený server s němci,i když nejsme malá komunita.Češi + slováci.Pokud někdo trvrdí opak,pak není v obraze.Mikrotransakce probíhají přes německé servery,proč? To nechám na komunitě.
Bez urážky týmu,toto je opravdu nízkorozpoctová hra.Kdyby ne,pak zde máme opravdu profesionální tým,který by se již postaral o to,aby hra byla bez hackerů.Jaká je ale skutečnost u této hry?
To jak píšeš o tom sítku,můj názor je ten,že máš pravdu.Bohužel toto sítko nezachytává velké ryby,protože prostě na to není "úmyslně" uzpůsobeno.Pouze zachytavá jedince co něco zkouší,a nemají to dělat.Ostatně,otázkou je v čem je priorita GF.
A odpovím,do teď sem nepochopila sekci návrhy.GF NIKDY na návrhy komunity nedbalo a nedbá a dbát nebude,aspoň v této hře ne.Ale proč to vyžaduje je otázkou k další diskuzi.
Co se týče eventů - zde je to jednoznačné - žádná investice,ale co možná nejvetší zisk.Jak to asi udělat? Dát do hry opravdu něco pro hráče - komunitu,a tím platit za vývoj a další věci nebo prostě do hry dát žádané předměty od komunity a to tak aby byly alespon malinko donuceni navštívit IS? A jakou částkou podobný event zaplatit? Na to si udělejte obrázek každý sám.Vždy se u této ale i u jiných her jednalo o zisk.Existují i vyjímky,ale bohužel GF mezi ně nepatří :))