Jelikož je pvp stránka hry docela rozhozená, tak chápu že by tyhle změny pvp hráči spíše neocenili. Já jsem na pvp už úplně zanevřel a začal si "užívat" pvm, a docela bych uvítal více typů zbraní. Jako příklad uvedu lukostříl (crosbow), s větším dosahem a útokem než luk, ale o hodně pomalejší rychlostí střelby. Nebo nějaký nový typ zbraní hlavně pro sury, kteří mají jen meče.
A když jsem u těch surů, které mám spojené hlavně s upírem (sání ZB) a černou magií (BMko),a zašel bych do extrému, tak zde trochu postrádám "hodný" charakter typu Mnich (Monk) s klasickou obouruční holí a s kouzly, popř. nějaké pasivní aury. Takový ten charakter co vyplní mezeru mezi válečníkem (fyzický útok) a šamanem (magický útok).
A jako bonus mám návrh na pokročilý upgrade statistik. Např. při každém 10 levelu (nebo při upgradu kouzla na M, G, P) by byla na výběr jedna ze tří možností. Jako příklad uvedu kouzlo zamaskování na M by byl výběr (+5% zákeřný dmg / +15% rychlost pohybu / 10% lifesteal při útoku kouzlem ze zamaskování) atd. Bonusy a jejich velikost je jen ilustrační .
A nakonec tu mám ještě "kombinování kamenů". U alchymisty by bylo možné spojit dva různé kameny do jednoho s malou šancí (5 - 10%). Tzn. spojení např. (spěchu + obrany) a výsledný jeden kámen (dvojbarevný) by dával bonus k rychlosti pohybu + obranu. Tím by se částečně odstranil problém s nedostatkem slotů ve zbrani či brnění.
Nejspíš by mé návrhy s hrou docela "zamávaly" , a nevím jaké by byly skutečné následky, každopádně se těším na vaše názory.