Mě by zajímala jedna dost podstatná věc .
Dneska zde bylo užamčeno vlákno kde uživatel upozornil jiné uživatele , že byl okraden . Uvedl zde i jméno hráče a vše doložil screnama .
Příspěvek byl v podstatě ihned zcenzurován a předpokládám , že dotyčný bude potrestán dle pravidel fora .
Ptám se ale , jak je možné , že zde na foru je tohle ihned trestáno , ale ve hře tohle hráči na chatu dělají normálně , bez jekéhokoliv postihu .
Mohu se jen domnívat , že sou za tím 2 věci . Buď jsou jiná pravidla pro herní chat a jiná pro fórum , což by bylo na hlavu , nebo členové teamu na chat tak trochu kašlou .
Rád bych se dověděl jak tomu je , páč prohřešky na chatu mě přijdou mnohem větší , páč je čte mnohem více lidí .
Jak sám víš chat beží živě a co nestihneš přečíst, zmizí pro hráče navždy. GM nemají čas na to procházet tuny logu a hledat kde kdo rýpá, porušuje pravidla. Když jsou ve hře a vidí to, jednají (viz topic o vulgaritě).
Kdyžto na fóru si příspěvky může přečíst každý a nahlásit ho. aby to fungovalo i ve hře, musel bych mít nonstop zapnutý ShareX (nahrává mi to rovnou na web) a posílat to na IRC/ticket. Nebo dělat screeny ze hry posílat... to je na hlavu ne?
To je nevýhoda aktivního chatu. Musela by na straně serveru běžet nějaká detekce a ta by házela reporty do admin toolu. Ale vem si kolik se napíše denně zpráv do !Zavolat! a dost by to server brzdilo + řešit lokalizaci pro každou komunitu...
Prostě, toto je náročné pro tým. Hlavně si myslím že časově, nikdo doufám není otrokem GM postu.