Ptejte se

  • Ahoj Joedo,


    ohledně tvých dotazů ..
    1. Design hry - Zamezení přístupu do mapy od určité úrovně by dle mého pohřbilo samotnou Horu Sohan(49-65) a Údolí Seungryong(34-49).
    Už i v této době tam lítá skoro každý a mít prostor na to zničit pár metinů je jen ráno nebo pozdě večer.
    Dále píšeš pokud to správně chápu, že by se měly všechny mapy uzavřít na rozdíl úrovně krom Pavoučího bludiště(c2), cechovních zón + první a druhé vesnice každé říše. Nápad to je pěkný ale dle mého názoru by tato aktualizace trvala další dlouhou dobu a to nemluvě o tom, že jsou hráči, kteří mají několik droperů a tyto lokace by mohli droperům znepříjemnit vydělávání. :gamer:


    2. Obměna úkolů - Lovecké úkoly jsou pro někoho úkol, který plnit nebude, protože si myslí, že mu to nic moc nepřidá a znám spousta lidí, kteří ani v 80té úrovni ty úkoly plnit nebudou. Ale například 2% k úrovni postavy se hodí určitě i na vyšších úrovních.
    Karty příšer hru rozšiřují o další možnosti ale nemyslím si, že by mohly plně nahradit lovecké úkoly.


    3. Eventové lokace - Nápadů je spousta ale zrealizovat je, je komplikovanější. Hlavně je podstatné si pamatovat, že Metin2.cz není jediný na scéně a je tu spousta dalších zemí ve kterých tato hra působí. (Rozlišné svátk, vytváření spousty nových map + do nich vymýšlet daný event apod.)


    4. Spojení Soutěže OX s Fórem - Dle mého by to hráče, kteří na fórum nechodí nějak pravidelněji nebo vůbec úplně znevýhodnilo.
    Soutěž OX je pro všechny hráče(Nyní už s rozdílem úrovně) a nějaké body z fóra by dle mého samotnou Soutěž překopali na něco jiného, než jako takovou, jak jí známe teď.


    5. Otázka spíše pro Lendina nebo Lucy.


    --


    1. Jeden z nejlepších updatů byl určitě systém mazlíčků. Finančně je všechno promyšlené.
    Za to jeden z nejhorších updatů je dle mého systém šerp.


    2. Nápad je to pěkný, vždycky si udělám čas a pročtu si to :) Jestli z toho chceš udělat příběhový řetězec, kde se každý připojí a napíše něco navíc k příběhu nebo bude psát náměty? Každopádně :hail:



  • Tak v tom Lungsamu lese duchů který zmiňuješ se nacházejí metiny lv 75 a lv 80 a nechápu proč bys tam pouštěla pouze hráče lv 61 až lv 75 8) Proč by měli být znevýhodnováni hráči třeba na lv 76 až lv 90 kterým z těch metinů ještě padá drop :?: jinak to udolí orků přes které všichni jezdí obchodovat do cizích říší a hora sohan kam jezdí všichni kopat slzy, eben atd. to doufám pouze žertuješ :pillepalle:

  • 2. Nápad je to pěkný, vždycky si udělám čas a pročtu si to :) Jestli z toho chceš udělat příběhový řetězec, kde se každý připojí a napíše něco navíc k příběhu nebo bude psát náměty? Každopádně :hail:

    Spíš ten příběhový řetězec.Myslím si,že by z toho mohlo vzniknout zajímavé dílo :)


    Náměty - víš,ten příběh by měl vzejít ode všech.Podle fantazie lidí,jejich nálad a tak dál.Fantazii se meze nekladou.A pokud to chápu dobře,i ten zatím "žádný" příběh je majetkem GF.Takže vtip je v tom,že žádný autorský práva neexistují a tak ani nemusí existovat (jen pro ty co mají takový ten hamty hamty) žádný odměny.Jedná se čistě o fantazii nás všech jak komunity ta kčlenů týmu.Nikdo nic neporuší :)

  • Joedo,


    musím povedať, že vlákno sa ti podarilo a som rád, že sa to odráža aj na počte príspevkov..


    A tu je moja otázka :


    Bude niekedy v budúcnosti pridané CH?
    opäť som začal po asi cca polroku hrať no, musím povedať že je tu viac hráčov.. a to sa odráža aj na zaťažení CH.
    Keď si chcem dropnúť rukavicu v RED lese, čo nie je jednoduché, musím tam ísť niekedy po pól noci a to tiež nie je bohvie čo alebo ráno keď idem do práce (cca 4 hod). Pridané CH by možno trochu zvýšili výskyt bossov a metinov v herných oblastiach.

    Pamäť je výsadou blbých. Chytrí nemá čas si pamätať, chytrý musí vymýšľať...


    Známi aj ako DragonBall, po zmene mena Achr :) ..

  • Rád bych se zeptal teamu, jaký mají názor na postavy s jejich jménem + před jmenem napsáno GA, TGM, GM a podobně, už spousta hráčů byla okradena těmito samozvanými GM.

  • Rád bych se zeptal teamu, jaký mají názor na postavy s jejich jménem + před jmenem napsáno GA, TGM, GM a podobně, už spousta hráčů byla okradena těmito samozvanými GM.

    S takovými "hráči" to je těžké.. Stačí jim založit lvl 1 s podobným jménem, jako má někdo z teamu a můžou začít okrádat...
    Bohužel nezkušení hráči jim své údaje nebo věci mnohdy dají. Co s tím.. To je těžká otázka.

  • sám jsem osobně dostal ban za vydávání se za GM bylo to když jsem začal s metinem a nevěděl jsem ani co to znamená byla to postava GmLamy, na podpoře mi řekli že mám postavu zabanovanou na vždy díky tomu že se vydávám za GM - oni dělají to samé a neokradou jen nezkušené hráče sem tam jim naletí i zkušení, protože jsou ve stresu a nechtějí přijít o věci, včera jsem se s par lidmi bavil. Vím o čem to je, napadlo mě žy by metin mohl začínat nějakými obrázky jak poznat real GM od fail GM a podobně + v drtivé většině GM nemají důvody psát hráčům


    PS: včera to na mě zkoušelo GABrodie ;) neškatulkuju tým podle GA, GM, TGM atd, beru je jako celek každý má něco, jen nevím jak to nazvat, ale prostě neumí napsat ani blbou hodnost a tvrdí mi že GM a GA je jedno a to samé atd. ;)

    Edited once, last by calvaler ().

  • Rád bych se zeptal teamu, jaký mají názor na postavy s jejich jménem + před jmenem napsáno GA, TGM, GM a podobně, už spousta hráčů byla okradena těmito samozvanými GM.


    sám jsem osobně dostal ban za vydávání se za GM bylo to když jsem začal s metinem a nevěděl jsem ani co to znamená byla to postava GmLamy, na podpoře mi řekli že mám postavu zabanovanou na vždy díky tomu že se vydávám za GM - oni dělají to samé a neokradou jen nezkušené hráče sem tam jim naletí i zkušení, protože jsou ve stresu a nechtějí přijít o věci, včera jsem se s par lidmi bavil. Vím o čem to je, napadlo mě žy by metin mohl začínat nějakými obrázky jak poznat real GM od fail GM a podobně + v drtivé většině GM nemají důvody psát hráčům


    PS: včera to na mě zkoušelo GABrodie ;) neškatulkuju tým podle GA, GM, TGM atd, beru je jako celek každý má něco, jen nevím jak to nazvat, ale prostě neumí napsat ani blbou hodnost a tvrdí mi že GM a GA je jedno a to samé atd. ;)


    Ahoj,


    hráče vydávající se za členy týmu pokud možno ihned eliminujeme.
    Pokud jsi měl název GmLamy, tak to samo o sobě vypovídá a může to být bráno jako urážka + vydávání se za člena týmu, i když jak říkáš neúmyslně. :ban:
    Včera jsme toto téma probírali a udělali pár zásadních rozhodnutí na wiki. Hodně lidí se do zavolat ptá, jestli je kupříkladu GABrodie fake, či ne .. Stačí je odkázat na wiki a tam je vše popsané ZDE.

  • děkuji ;) včerejši událost jsem hlásil ale todle jsem opravdu nikde nenašel, ještě jednou moc děkuji :) GmLamy, chápu provinění a má nezkušenost to neomlouvá ;) je to stará záležitost, jen to že hráče obírají je mi líto, to je vše :D :D :D

    Edited once, last by calvaler ().

  • Ahoj,


    Lenďo,i když tuším,že tohle mi taky asi neprojde,ale:


    Co zvýšit interakci mezi NPC postavou a hráčem? Např. odmítnu splnit úkol - pak mi automaticky budou připočteny záporné body do hodnosti (řádově ve stovkách či tisících).
    Důvod:Hra je o balvanu co tropí zlo a je naplněn temnou energií či mocí - takže by to bylo kompaktibilní i s příběhem hry.(Temná strana = nesplnění úkolu).


    A další věc,co třeba,jako příklad,když ze začátku místo stvrzenky od kováře,jí prostě neodevzdáš rybáři (třeba jí prodáš),potom by opet byla ztráta bodu hodnosti + zablokování možnosti kovat pro dotyčnou postavu ve všech vesnicích.


    Těch interakcí by se nechalo vymyslet spousty s přímím dopadem na hráče.A o tom většina RPG her je - o rozhodnutí.Nebo vypracovat úkol,který po splnění znamená,že jsi ho vykonalo pro temnou stranu a tal obdržíš odměnu + opět,ztráta bodů hodnosti + např 24 hod cooldown.(Tzn.NPC postavě,které by se tím ublížilo,by pak s uživatelem 24 herních hodin nekomunikovala).


  • Vtom případě by ceny knihy misí ztratili cenu a nikdo by se snimi nezabýval aby je plnil nebo zbíral na prodej ne :D ?? Navíc některé úkoly nesplníš hned během jednoho dne třeba dopis generála gnollů když nepadá tak co bys asi chtěla dělat :D ?? trestat za to hráče :D ??

  • Quote

    Vtom případě by ceny knihy misí ztratili cenu a nikdo by se snimi nezabýval aby je plnil nebo zbíral na prodej ne :D ?? Navíc některé úkoly nesplníš hned během jednoho dne třeba dopis generála gnollů když nepadá tak co bys asi chtěla dělat :D ?? trestat za to hráče :D ??

    Ted v tom mám guláš - ale jde o jinou věc.Tohle je předem nalinkovaný,chybí možnost se rozhodnout.Když nechci odmítnu,a co se stane? Nic.A to asík není správný - když odmítneš nějaký úkol od NPC - tak se nic neděje.Vesele s tebou komunikuje dál,tobě se nic nestane apod.Je to "stereotypní".Přitom stací to málo co jsem psala - nechceš.máš tu volbu - ale pak se to nějakým zpúsobem odrazí v herním světě.Tak to funguje všude :)


    O svitcích misí nepíšu.To není o příběhu - ale to je něco jako bonus od Dračího boha.Ale v kontextu s příběhem se mi zdá,že to co píšu má dost velkej smysl.(Mise máš alternativní drop,nesouvisý s NPC ani s příběhem - něco jako dopis v lahvi.Nevíš kdo to "ztratil",a jaká odměna z toho bude (víc možností),prostě je to jen zpestření od Dračího boha.Mimochodem,už někdo přišel kdo to ten dračí bůh vlastně je? ).


    To co píšeš - o dopisu gnollů - ale v tom je ta sranda.Plnit ho nemusíš (pokud by můj návrh prošel).Tím ti nepadne hodnost.A když ho splníš - budeš třeba chvíli běhat v záporu - jelikož plníš úkol např. pro temnou stranu,a můžeš v interakci např. naštvat nějakou NPC postavu která pak s tebou nebude x hodin mluvit :) Ale to už je pak právě ta volba.(Pokud třeba odmítneš,získaš třeba pár bodu do hodnosti,a třebas nějakou dobu na výhodnější odkup zboží od zpřátelení NPC - pokud to splníš,pak třebas se ti nemusí objevit nějaký úkol od NPC (třeba až po 2 měsících herního času,prostě jsi udělal něco špatně,přiklonil jsi se ke zlu a tím jsi uvrhl další neštěstí na vesničany apod).


    EDIT: Žádám moderátora fora o smazání tohoto postu.(post 93) Tohle můžeme řešit přes PM a ne "špinit" vlákno.Děkuji za pochopení

    Edited 3 times, last by Joedo ().

  • A máme to tu znova .
    Pokud ke kritice nepřidáte alternativní řešení , není to kritika , ale pouze atack návrhu , či osoby .
    Všechny moderní hry si zakládají na interakci s NPC . Ten kdo má o herním světě aspoň kapku přehled , tak to ví .

  • ...Co zvýšit interakci mezi NPC postavou a hráčem?...


    Prosím, když chceš napsat námět, otázku, myšlenku,... prostě cokoliv... zamysli se nejprve, k jaké hře to píšeš. A to neplatí jen pro tebe, ale i pro některé další.


    Uvědomte si všichni, že Metin2 je asijské MMO ze staré školy. Metin2 je představitelem "hack and slash" her, nebo-li rubaček ve stylu Diablo (i když ve vývoji postavy nesahá zmíněné hře ani po kotníky). Asiati se v době vzniku Metin2 nezajímali o příbehové linie, komplikované úkoly, interaktivní a měnící se herní prostředí. Chtěli mlátit stovky monster, brodit se po kolena v mrtvolách a sbírat hromady lootu. Vážení, to je podstatou hry Metin2. Kdo hledá něco jiného, musí hledat jinde - smutné, ale pravdivé. Nikdo v Gameforge nebo ve Webzenu nebude programovat úpravy, které z Metinu udělají hru jiné kategorie.

  • Zajimalo by me jestli se neplanuje oprava map 90+.Na mapach je temer nemozne hrat ze zeme,protoze prisery buguji seky i kdyz je to jen treba 1 skupina takze na mapach se da hrat vlastne jen z kone.Diky

  • Uvědomte si všichni, že Metin2 je asijské MMO ze staré školy. Metin2 je představitelem "hack and slash" her, nebo-li rubaček ve stylu Diablo (i když ve vývoji postavy nesahá zmíněné hře ani po kotníky). Asiati se v době vzniku Metin2 nezajímali o příbehové linie, komplikované úkoly, interaktivní a měnící se herní prostředí. Chtěli mlátit stovky monster, brodit se po kolena v mrtvolách a sbírat hromady lootu. Vážení, to je podstatou hry Metin2. Kdo hledá něco jiného, musí hledat jinde - smutné, ale pravdivé. Nikdo v Gameforge nebo ve Webzenu nebude programovat úpravy, které z Metinu udělají hru jiné kategorie.


    Děkuji za odpověď.Konečně informace,co je jádrem hry a z jakého úhlu k ní přistupovat.Takže za mě :thumbsup:

    Edited once, last by Joedo ().