Ahoj Joedo,
ohledně tvých dotazů ..
1. Design hry - Zamezení přístupu do mapy od určité úrovně by dle mého pohřbilo samotnou Horu Sohan(49-65) a Údolí Seungryong(34-49).
Už i v této době tam lítá skoro každý a mít prostor na to zničit pár metinů je jen ráno nebo pozdě večer.
Dále píšeš pokud to správně chápu, že by se měly všechny mapy uzavřít na rozdíl úrovně krom Pavoučího bludiště(c2), cechovních zón + první a druhé vesnice každé říše. Nápad to je pěkný ale dle mého názoru by tato aktualizace trvala další dlouhou dobu a to nemluvě o tom, že jsou hráči, kteří mají několik droperů a tyto lokace by mohli droperům znepříjemnit vydělávání. ![]()
2. Obměna úkolů - Lovecké úkoly jsou pro někoho úkol, který plnit nebude, protože si myslí, že mu to nic moc nepřidá a znám spousta lidí, kteří ani v 80té úrovni ty úkoly plnit nebudou. Ale například 2% k úrovni postavy se hodí určitě i na vyšších úrovních.
Karty příšer hru rozšiřují o další možnosti ale nemyslím si, že by mohly plně nahradit lovecké úkoly.
3. Eventové lokace - Nápadů je spousta ale zrealizovat je, je komplikovanější. Hlavně je podstatné si pamatovat, že Metin2.cz není jediný na scéně a je tu spousta dalších zemí ve kterých tato hra působí. (Rozlišné svátk, vytváření spousty nových map + do nich vymýšlet daný event apod.)
4. Spojení Soutěže OX s Fórem - Dle mého by to hráče, kteří na fórum nechodí nějak pravidelněji nebo vůbec úplně znevýhodnilo.
Soutěž OX je pro všechny hráče(Nyní už s rozdílem úrovně) a nějaké body z fóra by dle mého samotnou Soutěž překopali na něco jiného, než jako takovou, jak jí známe teď.
5. Otázka spíše pro Lendina nebo Lucy.
--
1. Jeden z nejlepších updatů byl určitě systém mazlíčků. Finančně je všechno promyšlené.
Za to jeden z nejhorších updatů je dle mého systém šerp.
2. Nápad je to pěkný, vždycky si udělám čas a pročtu si to
Jestli z toho chceš udělat příběhový řetězec, kde se každý připojí a napíše něco navíc k příběhu nebo bude psát náměty? Každopádně ![]()