Jardo preco trepes 2 na 3 u surov brnko pridava odrazit telesny utok a nie odvratit strach bere iba zo seku nie s kuzla fakt sa uvedom co trpes
Žádost o zpětnou vazbu k update 16.4 (PvP aréna, obchod,...)
- Lendin
- Closed
-
-
Jarde , prosím , prosím , nejdříve si aspoň přečti wikinu , ať víš , jak funguje bojovej systém hry , než tu začneš kázat nesmysli .
Ve skratce . 99 procent lidí sokol s antistunem . Ten tvůj smrtící útok je pouze podpálení a kdo má pár procent na oheň se tomu celkem směje .
Tělesný útok - poškození spůsobené sekáním . V pvp většinou nepodstatné .Strach - funguje jen na klasický střelecký útok .
Rána prsten - to není klasický průnik . Je to šance na proniknutí ochranou nepřítele , nesčítá se s průnikem. Takže fakt "hit"
Otravy komentovat nebudu , zas tolik je neznám . -
Ahoj,
Dojem: Protichůdný,pozitivní - v tom,že je to něco nového i jiného,bez omezení vstupu jednotlivým lvl a charakterům postav (ano,i ve válce cechů máme dost veliké lvl rozdíly,popř. při pvp soubojích mimo arénu).Systém bodů + možné odměny + možný nový úkol.A dál tím co bych vypíchla je domluva.Není problém se ve hře dohodnout s lidma a jít si "zapařit" PVP arénu něco jako klanový souboj jednotlivých skupin.
Negativní: Snad víc účelové - právě že pro ty co mají vysoké lvl.Vždy může mezi nima existovat domluva.Domluva všech tří říší - což dle mě,je v mírném konfliktu s příběhem hry.
Návrh(vylepšení):Možnost zakoupit přes IS předmět,který pro jedtnotlivce bude znamenat "kryt",kde se v podstatě schová před útoky na dobu 30 vteřin.Pak bude opět "zranitelný" se vším všudy.A dalším předmětem by mohl být elixír který zdvoj/třínásobí rychlost běhu - na úkor výdrže.Doba otevření PVP arény - mohlo by jich být více:
(07:00 - 09:00) (16:00-18:00) (22:00-00:00) (03:00-05:00)
Krámky: K tomu mám spíše negativní postoj: Dostupné pouze z IS.
Mounth:Nové,neotřelé pro sběratelskou edici velmi žádáné.Ale jinak v tom nic jiného nevidím.
Závěrem: Nic z uvedeného nepíši kriticky,vážím si práce a snahy programátorů vylepšit hru.
-
k arene:
nechal bych ji denne otevrenou jen 30-60 minut v dany urcity cas (nejlepe mezi 18-22 vecer),jinak to upadne, tak jak to vicemene upadlo po 2 dnech po pridani, mozna pak i zvysil odmeny z truhel (mec zasti+4, musle nebo kamen metin tezky za 2-3 hodiny hrani mi neprijde moc motivujici, jeste teda nevime, jake jsou odmeny pro 3 top hrace) -
Jací mounti byli přidáni? Jen ze zvědavosti.
-
Mě hlavně zklamalo, že je to jen 50+ , prakticky 100+
Celý update je zase jen pro itemáky a vysoký lv -
Cibu , jasně bylo psáno , že první 3 budou odměněni obrázkem medajle u jména . Nic míň nic víc .
Novej mout , něcojak jezdecký čínský drak .
No u nás jsem ho eště neviděl . -
Tak jsem s večerem nakoukl do PvP areny (metal 75 bez výbavy tam opravdu šel jen na čumendu a zároveň dělat cvičný terč)
Osobně si myslím že to není zas tak špatné, ale zde jsou věci které arénu pohřbí nebo jí již pohřbily:
- běhají tam v podstatě lvly 90+ (hádám dle sirek+9) a i ty mají problémy s postavami které mají zbraně od 105+9. Prostě je to nevyvážené. Řešení: rozdělení dle levelů, můj osobní skromný názor je 50-75, 76-95, 96-120. Ano, moc to nepomůže, ale dá to možnost i nižším levelům získat bedny.
- 5 minut než uteču - to je sakra moc. Viděl jsem postavy které byly pod 105 a měli co dělat ustát 20 sekund. Prostě je to jen o tom že si topky farmí... Takže něco jako 60 sekund by byl dost velký challenge
- snadná zneužitelnost. prostě se dohodnu než tam vlezu s nějakým hráčem, poznáme se třeba podle přehazování meč/2ruč co já vím, nebo budeme na skypu/ts3 a bude mě farmit. Ano, respawn každých 30s je hodně, ale vemte si že když mi nechá ze sebe dát 1 bod, s tím pak řeknu že chci utéct z arény a hned si vyžere těch 10bodů?
to je hodně jednoduché to farmit no a ve výsledku se o truhly šábnem...To je tak nějak v tuto chvíli vše.
Samozřejmě bych mohl nadávat že to jede na 10 let staré technologii a že DX8 stojí za houby (což ono stojí), ale tak na to jsme si byť neradi zvykli.
~Aca
-
jarde, nestrapnuj sa tolko.... hras za najsilnejsiu postavu, nejakym zazrakom si sa dostal na stredne vysoky lvl a nacital si zopar P... s tym by kazdy hrac sundal 80% inych hracov... ale ty proste NECHCES a NEVIES pochopit, ze ked mas vybavu na howno, tak ta sunda aj 35lvl... a ked za max int povazujes 90, to len poukazujes na svoje minimalne znalosti hry... stacila by si priemerna pvp vybava, ani alchu a kostymy netreba a mal by si sundat vacsinu hracov do 90Milý Rosambo na ten vysoký lv sem se věř nebo ne vypracoval sám, hraji pouze několik hodin denně občas neboť mám v reálu i rodinu a nežiji pouze hrou jako někteří zdejší uživatele
No to s tou výbavou chápu ale že bych jí měl zrovna na nic bych neřekl sem na hlavní i na prckovi komplet +9 fi všude s k+4 
-
Jarde , prosím , prosím , nejdříve si aspoň přečti wikinu , ať víš , jak funguje bojovej systém hry , než tu začneš kázat nesmysli .
Ve skratce . 99 procent lidí sokol s antistunem . Ten tvůj smrtící útok je pouze podpálení a kdo má pár procent na oheň se tomu celkem směje .
Tělesný útok - poškození spůsobené sekáním . V pvp většinou nepodstatné .Strach - funguje jen na klasický střelecký útok .
Rána prsten - to není klasický průnik . Je to šance na proniknutí ochranou nepřítele , nesčítá se s průnikem. Takže fakt "hit"
Otravy komentovat nebudu , zas tolik je neznám .Milý Atosi, wiki číst nemusím protože jí mám nastudovanou a neustále sleduji co je tam nového
ty informace byli převzaty z wiki přesně tak jak sou tam popsány a nic ti nebrání se tam zaregistrovat a opravit je když se ti zdají býti mylné 
E: Vyvaruj se doublepostům, případně si znovu přečti pravidla fóra. Zde warn. /valkis
-
Tak přidám názor na arénu také, mně to hlavně znechutil ten výstup a nemožnost nikde zakoupit červené elixíry, rozhodně nejsem PvP mašina, ani ho nemusím, ale povedlo se mi pár bodíků získat, jenže došly elixíry.. a co potom? Při odstupu z arény na mě dali obrovskou šipku, která vyzývala lidi asi takto: Zabte si v deseti lidech jednoho člověka a dostanete k tomu ještě 4 body jako bonus! Takže co se vlastně stalo? Museli mě zabíjet do doby, než zmizel i poslední bod a pak mě to konečně pustilo ven. Takže tohle mi přijde rozhodně velmi nedomyšlené

-
Ja som to vcera isel vyskušat a po 5 minutach som si povedal prvý aj posledný krát som tam bol. clovek ktorí do toho nenarval pár tisíc tak nemá žiadnu šancu proti itemákovy tam. Je to tam na hlavu postavene človek sa snaží zabije 5 ludi a co sa stane dojde nejaký ninja a s leckou ta posadi na prdel a všetky body co si si vydrel su prec onicom. Dávam tomu 2 max 3 tyzdne a budu tam iba nakoniec bojovat 4-5 ludia ktorí su full na PVP .ostatní sa nato vykašlú lebo si povedia že namjú vobec ziadnu sancu dat dole ako napr Gerozzo , Vajcikk a inych.
-
tupacko:
Pár tisíc? Pár tisíc do toho dávám já a jsem lama, body jsem tam získala, ty mi pak mentálové dosekali ve skupince.
Tohle fakt bylo pro naprosto nadupaný mašiny. Ale jako jo, věřím, že kdyby tam nebylo tolik nevyrovnaných lvlů, tak by se tam krásně dalo zabavit. Myslím, že GF tu arénu MUSÍ taky přizpůsobit tomu, že ne každý hráč hodlá do metinu investovat velký prachy, už vidím ty prcky do 15ti let jak si tu kupují výbavu za 40. tisíc -_- Ironií je, že nakonec mi přijde, že bitva tří říší byla podstatně vyrovnanější. (beru to na základě toho že tehdy jsem tam s bm lezla bez pvp výbavy a celkem se dařilo).Možná by bylo dobrý skutečně zvážit tu arénu jako boj ve skupinách (spolupráce). A překvapuje mě, že to píšu já, která má radši solo.

J.
-
PvP Arena: Myšlenka je to dobrá, ovšem úplně nedotažená jako vždy.
Návrh: zkrácení areny na 2 hodiny, rozdělení podle levelů
Lycan: Všem kritikům musím dát za pravdu. Postava která dá 22 500 DMG přes 65% odolnost (+všechny bio) je vážně OP. Nejlepší návrh na úpravu tu byl: sebrat Lycanovi šanci na kritik z kouzel. Žádná jiná postava nemá kritik v základu ani šaman, každý se musí bufnout a buf jde zrušit.
Stánky: Nezkoušel sem, ani sem neviděl na námku že by to někdo měl. -
PvP Arena: Myšlenka je to dobrá, ovšem úplně nedotažená jako vždy.
Návrh: zkrácení areny na 2 hodiny, rozdělení podle levelů
Lycan: Všem kritikům musím dát za pravdu. Postava která dá 22 500 DMG přes 65% odolnost (+všechny bio) je vážně OP. Nejlepší návrh na úpravu tu byl: sebrat Lycanovi šanci na kritik z kouzel. Žádná jiná postava nemá kritik v základu ani šaman, každý se musí bufnout a buf jde zrušit.
Stánky: Nezkoušel sem, ani sem neviděl na námku že by to někdo měl.Tak udělaj PvP arénu podle levlů a je to ne
?? Řešení je jednoduché, lv 1 - lv13, lv 14 - lv26, lv27 - lv38, lv39 - lv50, lv51 - lv62, lv63 - lv73, lv74 - lv85, lv86 - lv97, lv98 - lv109, lv110 - lv120
A k tomu kritiku bych snad jen dodal že sem asi jedinej lycan kterýmu u drápu ani u dechu na metinu kritik na mobíky nějak nefachčí 
-
Já bych navrhoval , aby v aréně mohla každá postava strávit 15-20 minut deně . Po uplynutí času by byla automaticky kopnuta ven . V posledních 2 minutách by byla označena jako končící .
Pokud by byla v této době zabita , stratila by půlku bodů a byla by teleportována ven se zbytkem bodů .
Tak by měli možnost něco získat i hráči , keří jsou slabší váhy v pvp . -
Nápad fajn, provedení otřesný. Přesně jak tu píšete, pro 99% hráčů nehratelný. Řešení je rozdělit podle lvl nebo odstupňovat nějak jinak (ideálně podle pvp výkonnosti). Ale v této podobě je pvp aréna bohužel OBROVSKÉ zklamání
-
Hodně by mě zajímalo,kterou chytrou hlavu napadlo,že k tomu,aby se level 50 vyrovnal 120 bohatě postačí 50k ZB.Jinak 5 minut na odhlášení je opravdu moc.Obzvláště,pokud potřebuju někam odejít.Zas něco dělané pro lidi,co nemají jinou povinnost,než sedět u PC.
Naddimenzování lycana bych neřešil.Ano,je to opravdu v současnosti nejsilnější postava,ale i tahle postava se dá sestřelit.To stejné naříkání nad tím,že itemáci mají neuvěřitelné výhody.Na tohle jste si měli zvyknout už dávno,ostatně od toho IS je.
Tudíž finálové shrnutí.Nápad dobrý,ale nedotažený.Levelové rozdělení by byl velký přínos,není ani třeba dělat nějak moc skupin.Myslím,že 50-85 a 86-120 by bohatě stačilo.K dalším novinkám se vyjadřovat nebudu.Myslím,že jsou jen věcí vkusu každého z nás... -
Podle mě možnost získání bodů je jen jediná, naběhnout tam 10 minut před koncem a pobít to tam, jinak vždy při odpojování mě zabijou samozřejmě. A Prostě polovička bodů, je to mazec no. Když dejme tomu to tam naháníte 20 minut a pak vás někdo zabije a máte to fuč. Podle mě nedomyšlené
A hodně nevyrovnané. -
Hodně by mě zajímalo,kterou chytrou hlavu napadlo,že k tomu,aby se level 50 vyrovnal 120 bohatě postačí 50k ZB.Jinak 5 minut na odhlášení je opravdu moc.Obzvláště,pokud potřebuju někam odejít.Zas něco dělané pro lidi,co nemají jinou povinnost,než sedět u PC.
Naddimenzování lycana bych neřešil.Ano,je to opravdu v současnosti nejsilnější postava,ale i tahle postava se dá sestřelit.To stejné naříkání nad tím,že itemáci mají neuvěřitelné výhody.Na tohle jste si měli zvyknout už dávno,ostatně od toho IS je.
Tudíž finálové shrnutí.Nápad dobrý,ale nedotažený.Levelové rozdělení by byl velký přínos,není ani třeba dělat nějak moc skupin.Myslím,že 50-85 a 86-120 by bohatě stačilo.K dalším novinkám se vyjadřovat nebudu.Myslím,že jsou jen věcí vkusu každého z nás...Jo přesně tak mě zas jako Lycanovi dělá problém sestřelit Šamana zvlášt Healera v PvP
