Jak na vlatního buffa...

  • Následující by mělo pomoci při tvorbě vlastních podupůrných postav - šamanů:) Většina informací je převzata z oficiální Metin2 Wiki CZ, kam také důležité linky odkazuji přes hypertextový odkaz, pod kterým přináším vždy výcuc toho, co byste si měli vzít k srdci (vím, že pro někoho je práce s textem a vytáhnutí si důležitých informací z textu nadlidský úkol)...


    Takže začneme určitě tím přínosnějším šamanem a to sice šamanem specializovaným na


    Dračí moc


    1. Jaká má dračí šaman vlastně podpůrná kouzla?
    Podpůrná kouzla dračího šamana jsou stavěna na snížení poškození, které obdržíte od protivníka (Požehnání), vrácení části obdrženého poškození zpět protivníkovi (Zrcadlit) a zvýšení šance na kritický zásah (Pomoc draka).


    2. V jakém pořadí schopnosti trénovat?
    Volba mezi prvním a druhým M je na Vás (ostatně je to u všech třech na Vás:)) Rozhodněte se podle toho, co od svého buffa očekáváte. Jestli chcete primárně něco rychleji usekat, tak jako první zvolte Pomoc draka, jestli potřebujte snížit poškození, které dostáváte, volte Požehnání. Jako poslední schopnost, kterou byste měli trénovat doporučuji Zrcadlit - ona se asi tak trošku redukuje hodnota, kterou vracíte protivníkovi při nahozeném Požehnání - ale o tom více později . Já osobně bych dal jako první "M" Požehnání s tím, že 1 bod bych dal do Pomoci draka, následně bych trénoval Pomoc draka a naposled Zrcadlit:)


    3.Schopnosti Dračí síly
    Jako první se podíváme na Pomoc draka.
    Schopnost zvyšuje šanci na kritický útok - zdvojnásobí hodnotu zásahu (včetně útoku schopnosti). Schopnost je ovlivněna Inteligencí - to znamená, že čím vyšší Inteligenci buff má, tím víc % do kritického zásahu Vám schopnost přidá.


    Druhé je na řadě Požehnání.
    Schopnost snižuje poškození, které dostanete od protivníka. Stejně jako Pomoc draka je i Požehnání ovlivňováno Inteligencí a to tak, že čím vyšší Inteligenci máte, tím více se obdržené poškození snižuje.


    Jako poslední použitelné podpůrné kouzlo je Zrcadlit.
    Odráží určité procento tělesných útoků protinvíkovi. Jako výše zmiňovaná kouzla je samozřejmě i Zrcadlit ovlivněno Inteligencí - a překvapivě čím vyšší Inteligence, tím vyšší procento vrátíte protivníkovi. Kdo by to byl řekl...


    4. Kam dávat "statusové body"?
    Jak jste se mohli dovtípit, tak nejdůležitější je u šamana Inteligence. Takže tam dávejte všechny body, dokud nebude mít 90 jako základ. Nad základ se dají sehnat věci, který obsahují bonus "Inteligence+XY". Bonus Inteligence lze sehnat na zbrani (jako "přidaný" bonus), štítu (jako "přidaný" bonus), náušnicích (jako jejich standartní součást) a náhrdelníku (jako standartní součást).



    Jako na druhou podpůrnou postavu se podíváme na šamana specializovaného na


    Léčitelství


    1. Jaká má šaman léčitel vlastně podpůrná kouzla?
    U léčitele lze za podpůrná kouzla, které můžete využít pro svoji postavu na delší dobu, považovat schopnosti Běžet a Útok+. Jako jednorázová pomoc se může hodit i Ošetřit. například, když sekáte metin a chcete se zbavit otravy - i když já bych ho netrénoval vůbec.


    2. V jakém pořadí schopnosti trénovat?
    Opět platí, že is musíte ujasnit, co od těchto kouzel chcete. Když chcete nejdrříve zvýšit svůj útok, tak jako první volte Útok+, když se chcete rychleji pohybovat, chcete, aby se Vám rychleji dobíjela kouzla, tak trénujte jako první Běžet. Ošetřit jako poslední (případně si do něj hodit pár bodů) - já osobně bych ho při své podpře nepoužíval vůbec.


    3. Schopnosti Léčivé moci
    Jako první se podíváme na Útok+
    Tohle kouzlo Vám zvýší hodnotu útoku. Do jaké míry je ovlivněno Inteligencí, nevím (údajně je ovlivňován jen Iteligencí nad 90, někdo říká, že je ovlivňován normálně - těžko říct, kde je pravda:))...


    Jako druhé je na řadě Běžet
    Toto kouzlo Vám zvýší hodnotu rychlosti pohybu a zvýší "rychlost sesílání kouzel (=sníží nabíjecí dobu kouzel). Tahle schopnost není Inteligencí ovlivněna vůbec.


    Jako třetí dopočtu je tu Ošetřit
    Tohle kouzlo Vám obnoví ZB a odstraní negativní efekty z postavy (zpomalení,otrava a mocný oheň Dračích šamanů:)). Inteligence ovlivňuje pouze množství obnovených ZB.


    4. Kam dávat "statusové body"?
    Když budete postupovat stejně jako u Dračího šamana, rozhodně nic nepokazíte:)



    Tak a jsme na konci. pokud by někoho ještě něco napadlo, klidně to sem dopište. tohle téma spíš vzniklo kvůli kvantům témat neustále dokola řešících..ale jo, napíšu to - BUFFKY:)


    Takže přeji hodně štěstí při tvorbě vlastních podpůrných šamanů.

    Edited 5 times, last by Kolog ().